شبکه ها را انتخاب کنید

این بخش شامل یک انتخابگر برای انتخاب آداپتور منبع باز و نسخه شده ترجیحی شما و مشاهده عبارات ادغام است.

OpenUPM-CLI

اگر OpenUPM-CLI را نصب کرده‌اید، می‌توانید با استفاده از دستورالعمل‌های زیر، پلاگین‌های میانجی تبلیغات Google Mobile برای Unity را در پروژه خود نصب کنید:

  1. روی کادر تأیید آداپتور منبع باز و نسخه شده ترجیحی خود کلیک کنید.
  2. روی نمایش دستورالعمل های OpenUPM-CLI کلیک کنید.
  3. دستورات به دست آمده را از دایرکتوری ریشه پروژه خود اجرا کنید.

OpenUPM

برای ادغام یک آداپتور منبع باز و نسخه شده در برنامه خود، موارد زیر را انجام دهید:

  1. روی کادر تأیید آداپتور منبع باز و نسخه شده ترجیحی خود کلیک کنید.
  2. روی نمایش دستورالعمل های OpenUPM کلیک کنید.
  3. در پروژه خود، بسته های به دست آمده را نصب کنید.

پکیج یونیتی

فایل‌های فشرده را برای آداپتورهای میانجی که به آن‌ها علاقه دارید دانلود کنید:

برای ادغام آداپتورهای میانجی که به آنها علاقه دارید، دستورالعمل‌های موجود در راهنمای ادغام هر منبع آگهی مربوطه را در بخش زیر دنبال کنید.

برای دستورالعمل‌های یکپارچه‌سازی، از صفحات شریک جداگانه، در زیر سرصفحه شبکه‌های ادغام شریک در نوار پیمایش سمت چپ بازدید کنید.

جزئیات شبکه

میانجیگری در Ad Manager از چندین منبع تبلیغاتی پشتیبانی می‌کند که ادغام‌هایی را برای هر دو روش مناقصه و آبشار انجام می‌دهند. برای دستورالعمل‌های یکپارچه‌سازی خاص آن منبع آگهی، روی یک منبع آگهی کلیک کنید.

منبع آگهی بنر بینابینی پاداش داده شد بینابینی پاداش مناقصه پشتیبانی از بهینه سازی منبع تبلیغاتی
منبع باز و نسخه شده - SDK شخص ثالث مورد نیاز است
AppLovin خاص کشور
Chartboost خاص کشور
DT Exchange خاص کشور
i-mobile فقط ژاپن
InMobi 1 خاص کشور
ironSource Ads 1 خاص کشور
Liftoff Monetize 1 خاص کشور
Line خاص کشور
maio فقط ژاپن
Meta Audience Network خاص کشور
Mintegral خاص کشور
myTarget خاص کشور
Pangle خاص کشور
Unity Ads 1 خاص کشور
غیر منبع باز - SDK شخص ثالث مورد نیاز است
AdFalcon خاص کشور
Flurry خاص کشور
Leadbolt خاص کشور
LG U+AD هیچ کدام
Tencent GDT هیچ کدام
Vpon هیچ کدام
Zucks خاص کشور

1 ادغام مناقصه در بتا است.

آداپتورهای منبع باز و نسخه شده

اگر یک آداپتور در جدول قبلی با «منبع باز و نسخه‌سازی شده» برچسب‌گذاری شده باشد، به این معنی است که کد منبع آداپتور در مخزن GitHub Google ( اندروید یا iOS ) منبع باز است و به شما امکان می‌دهد در صورت تمایل خودتان مشکلات را اشکال‌زدایی کنید.

هر آداپتور بر اساس نسخه خاصی از SDK شبکه تبلیغاتی شخص ثالث ساخته شده است. برای جزئیات بیشتر، راهنمای ادغام شریک خاص را دنبال کنید.

نسخه آداپتور

آداپتورهای Unity از یک طرح نسخه‌سازی <major>.<minor>.<patch> پیروی می‌کنند که وابستگی‌های اساسی Android و iOS SDK را برای آن شبکه تبلیغاتی مدل‌سازی می‌کند. اگر وابستگی اندروید یا iOS با نسخه اصلی یا جزئی مواجه شود، آداپتور Unity نیز یک برآمدگی نسخه مربوطه را دریافت می کند. همه نسخه‌های دیگر با نسخه پچ مواجه می‌شوند.

Automatic data collection

هنگامی که چندین شبکه تبلیغاتی را برای میانجیگری پیکربندی می‌کنید، باید با تنظیم CPM مربوطه آنها، تعیین کنید که چه ترتیبی برای این شبکه‌ها درخواست شود. مدیریت این امر می تواند دشوار باشد، زیرا عملکرد شبکه تبلیغات در طول زمان تغییر می کند.

Automatic data collection قابلیتی است که به شما امکان می‌دهد بالاترین CPM را از شبکه‌های تبلیغاتی در زنجیره میانجی‌تان با خودکار کردن فرآیند سفارش زنجیره میانجی‌گری برای به حداکثر رساندن درآمد، تولید کنید.

جدول شبکه های میانجی قبلی از مقادیر زیر برای پشتیبانی جمع آوری خودکار داده ها استفاده می کند:

پشتیبانی Automatic data collection معنی آن چیست
Country-specific مقادیر eCPM به‌طور خودکار از طرف شما بر اساس هر کشور به‌روزرسانی می‌شوند. این نوع بهینه بهینه سازی است.
None باید به صورت دستی مقدار eCPM را برای آن شبکه تبلیغاتی پیکربندی کنید.

برای جزئیات در مورد نحوه پیکربندی جمع‌آوری خودکار داده‌ها برای آن شبکه، راهنمای یک شبکه تبلیغاتی خاص را کلیک کنید.