Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces à partir d'ironSource à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter ironSource à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer son adaptateur et son SDK ironSource dans une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
L'adaptateur de médiation Ad Manager pour ironSource offre les fonctionnalités suivantes:
Intégration | |
---|---|
Enchères | |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Accordé | |
Interstitiel avec récompense |
Conditions requises
- Dernier SDK Google Mobile Ads :
- Unity 4 ou version ultérieure
- Pour déployer sur Android :
- API Android niveau 21 ou supérieur
- Pour déployer sur iOS :
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
- Suivez le guide de démarrage sur la médiation.
Étape 1: Définissez les configurations dans l'interface utilisateur ironSource
Inscrivez-vous et connectez-vous à votre compte ironSource.
Pour ajouter votre application au tableau de bord ironSource, cliquez sur le bouton New App (Nouvelle application).
Saisir les informations relatives à l'application
Sélectionnez Live App (Application en ligne), saisissez l' URL de votre application, puis cliquez sur Import App Info (Importer les informations sur l'application).
Si votre application n'est pas disponible, sélectionnez L'application n'est pas disponible sur la plate-forme de téléchargement d'applications et indiquez un nom temporaire pour votre application. Sélectionnez votre plate-forme.
Remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Ajouter l'application.
Notez votre nouvelle CLÉ D'APPLICATION, qui s'affiche une fois l'application ajoutée. Vous en aurez besoin pour configurer l'ID de votre bloc d'annoncesAd Manager . Sélectionnez les formats d'annonces compatibles avec votre application. Cliquez ensuite sur Continuer.
Android
iOS
Créer une instance
Configurez ensuite une instance réseau pour l'application que vous avez ajoutée. ironSource accepte plusieurs instances réseau pour les annonces avec récompense et interstitielles.
Accédez à Ads > Setup > Instances (Annonces > Configuration > Instances). Sélectionnez l'application, puis cliquez sur Créer une instance.
Saisissez les informations nécessaires, puis cliquez sur Enregistrer et fermer.
Une fois l'instance créée, son ID est indiqué dans le champ ID d'instance.
En plus de la CLÉ D'APPLICATION et de l'ID d'instance, vous avez besoin de la clé secrète et du jeton d'actualisation ironSource pour configurer l'Ad Manager ID de votre bloc d'annonces.
Accédez à My Account (Mon compte) dans votre tableau de bord éditeur ironSource, puis cliquez sur l'onglet API. Notez votre clé secrète et votre jeton d'actualisation.
Activer le mode test
Suivez les instructions du guide des tests d'intégration d'ironSource pour savoir comment activer les annonces de test ironSource.
Étape 2: Configurez la demande ironSource dans Ad Manager l'UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android
iOS
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajouter ironSource Mobile à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains
Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter ironSource Mobile à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' Ad Manager UI.
Étape 3: Importez le SDK ironSource et l'adaptateur
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour ironSource à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
du fichier ZIP.
Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).
Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4: Implémentez les paramètres de confidentialité dans le SDK ironSource
Consentement de l'utilisateur dans l'UE et RGPD
Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont divulguées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation d'identifiants d'appareils et de données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement des utilisateurs, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. À l'heure actuelle, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour ironSourceversion 1.0.0inclut la méthode
IronSource.SetConsent()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations de consentement au SDK ironSource. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
Pour en savoir plus, consultez la documentation d'ironSource sur les paramètres avancés liés à la réglementation.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
Les lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de refuser la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi), via un lien bien visible intitulé "Ne pas vendre mes informations personnelles" sur la page d'accueil du tiers concerné. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google. Toutefois, Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour ironSourceversion 2.2.4inclut la méthode
IronSource.SetMetaData()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations de consentement au SDK ironSource. Vous devez définir ces options avant d'initialiser le SDK Google Mobile Ads pour vous assurer qu'elles sont correctement transmises au SDK ironSource.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez la documentation d'ironSource sur les paramètres avancés liés à la réglementation pour Android et iOS.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Android
Règles ProGuard
Si vous réduisez, obscurcissez et optimisez votre application, IronSource nécessite des règles ProGuard supplémentaires pour votre projet.
Lorsque vous compilez votre projet, sélectionnez Android comme Plate-forme. Ouvrez ensuite Player Settings (Paramètres du joueur) et cochez User Proguard File (Fichier ProGuard de l'utilisateur) dans l'onglet Publishing Settings (Paramètres de publication). Unity doit indiquer où un fichier proguard-user.txt
personnalisé a été créé pour que vous puissiez le modifier.
Consultez le guide d'intégration du SDK Android d'IronSource pour en savoir plus sur les règles ProGuard requises pour votre projet et ajoutez-les à votre fichier proguard-user.txt
.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation d'IronSource pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 6: Testez votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager et à activer le mode test dans l' ironSource UI.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deironSource, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de ironSource (Waterfall) sources d'annonces.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de ironSource, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo
sous les classes suivantes:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur ironSource en cas d'échec du chargement d'une annonce:
Android
Code d'erreur | Motif |
---|---|
101 | Les paramètres du serveur ironSource configurés dans l'interface utilisateur Ad Manager sont manquants/non valides. |
102 | ironSource nécessite un contexte d'activité pour initialiser son SDK. |
103 | ironSource ne peut charger qu'une seule annonce par ID d'instance ironSource. |
105 | La taille de bannière demandée n'est pas prise en charge par ironSource. |
106 | Le SDK ironSource n'est pas initialisé. |
501-1056 | Erreurs du SDK ironSource. Consultez la documentation pour en savoir plus. |
iOS
Code d'erreur | Motif |
---|---|
101 | Les paramètres du serveur ironSource configurés dans l'interface utilisateur Ad Manager sont manquants/non valides. |
102 | L'adaptateur ironSource n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé. |
103 | Une annonce ironSource est déjà chargée pour cette configuration réseau. |
104 | La taille de bannière demandée n'est pas prise en charge par ironSource. |
508-1037 | Erreurs du SDK ironSource. Consultez la documentation pour en savoir plus. |
Journal des modifications du plug-in de médiation IronSource Unity
Version 3.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 8.0.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 8.0.0.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 2.6.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.9.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.9.1.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 2.6.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.9.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.9.0.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 2.5.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.6.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.6.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.6.0.
Version 2.4.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.5.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.5.1.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.6.0.
Version 2.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.3.1.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.3.0.
Version 2.3.0
- Contenu de l'adaptateur déplacé vers
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Refactorisation de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.3.0.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.3.0.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.1.0.
Version 2.2.7
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.7.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.7.0.1.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.4.1.
Version 2.2.6
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.6.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.6.0.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 2.2.5
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.5.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.5.1.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.0.
Version 2.2.4
- La méthode
IronSource.SetMetaData(string, string)
a été ajoutée - Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.4.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.2.0.
Version 2.2.3
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.3.1.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.1.0.
Version 2.2.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.2.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.2.1.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.2.
Version 2.2.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.1.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.1.2.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 2.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.2.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.1.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 2.1.5
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.1.14.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.14.0.
Version 2.1.4
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.1.13.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.13.0.
Version 2.1.3
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.1.12.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.12.0.
Version 2.1.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.1.11.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.11.1.0.
Version 2.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.1.8.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.8.0.
Version 2.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.1.6.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.6.1.0.
Version 2.0.3
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.0.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.0.3.0.
Version 2.0.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.0.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.0.2.0.
Version 2.0.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.0.1.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.0.1.0.
Version 2.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 7.0.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.0.0.0.
Version 1.10.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.18.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.18.0.0.
Version 1.9.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.17.0.1.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.17.0.1.0.
Version 1.9.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.17.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.3.0.
Version 1.8.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.16.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.2.0.
Version 1.8.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.16.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.1.0.
Version 1.8.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.16.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.0.0.
Version 1.7.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.15.0.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.15.0.1.0.
Version 1.6.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.14.0.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.14.0.0.
Version 1.5.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.13.0.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.13.1.0.0.
Version 1.4.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.12.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.12.0.0.
Version 1.3.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.10.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.8.7.0.
Version 1.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.10.0.0
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.8.6.0
Version 1.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.10.0.0
- Compatible avec l'adaptateur IronSource iOS version 6.8.4.1.0
Version 1.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.9.0.1
- Compatible avec l'adaptateur IronSource iOS version 6.8.4.1.0
Version 1.1.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.8.4.1
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.8.4.1
Version 1.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.8.4.1
- Compatible avec l'adaptateur IronSource iOS version 6.8.3.0
Version 1.1.0
- Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en version bêta ouverte.
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.8.1.2
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.8.0.1
Version 1.0.4
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.7.11.0
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.7.11.0
Version 1.0.3
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.7.10.0
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.7.10.0
Version 1.0.2
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource 6.7.9.1.1
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.7.10.0
- Correction d'un conflit avec le plug-in de médiation Unity de Chartboost.
Version 1.0.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.7.9.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.7.9.2.0.
Version 1.0.0
- Première version !
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 6.7.9.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.7.9.1.0.