Liftoff Monetize をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK でメディエーションを使用して Liftoff Monetize の広告を読み込んで表示する方法を説明します。入札とウォーターフォールの両方の統合について説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に Liftoff Monetize を追加する方法と、Vungle SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法についても取り上げます。

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
入札単価
ウォーターフォール
フォーマット
アプリの起動
バナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル

要件

  • Google Mobile Ads SDK のバージョンが最新であること
  • Unity 4 以降
  • [入札の場合]: 入札でサポートされているすべての広告フォーマットを統合するには、AppLovin 用 Google Mobile Ads メディエーション プラグイン 5.1.0 以降(最新バージョンを推奨)を使用します。
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 23 以上
  • iOS にデプロイするには
    • iOS のデプロイ対象のバージョンが 12.0 以降であること
  • Google Mobile Ads SDK が構成された動作中の Unity プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること

ステップ 1: Liftoff Monetize の管理画面で構成を設定する

Liftoff Monetize アカウントに登録するか、ログインします。

[Add Application] ボタンをクリックして、Liftoff Monetize ダッシュボードにアプリを追加します。

フォームに必要な情報をすべて入力します。

Android

iOS

アプリを作成したら、Liftoff Monetize アプリケーション ダッシュボードでアプリを選択します。

Android

iOS

アプリ ID をメモします。

Android

iOS

新しいプレースメントを追加する

Ad Manager メディエーションで使用する新しいプレースメントを作成するには、Liftoff Monetize のプレースメント ダッシュボードに移動し、[プレースメントを追加] ボタンをクリックして、プルダウン リストからアプリを選択します。

新しいプレースメントを追加する手順は以下のとおりです。

[バナー] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

300x250 バナー

[MREC] を選択し、[プレースメント名] を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

インタースティシャル

[インタースティシャル] を選択し、[プレースメント名] を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

特典

[リワード] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

リワード インタースティシャル

[特典] を選択します。[プレースメント名] を入力し、[スキップ可能] を有効にして、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

ネイティブ

[ネイティブ] を選択し、[プレースメント名] を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

参照 ID をメモして、[Sounds Good](了解)をクリックします。

300x250 バナー

インタースティシャル

特典

リワード インタースティシャル

ネイティブ

Reporting API キーを確認する

入札単価

入札統合の場合、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

アプリ ID参照 ID に加えて、Liftoff Monetize のレポート API キーも、アド マネージャーの広告ユニット ID を設定するために必要になります。Liftoff Monetize レポート ダッシュボードに移動し、[Reporting API Key] ボタンをクリックして、Reporting API Key を表示します。

app-ads.txt を更新する

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ作成していない場合は、アド マネージャー用の app-ads.txt ファイルを作成します。

Liftoff Monetize の app-ads.txt を実装するには、Liftoff Monetize の app-ads.txt エントリをダウンロードして、既存の app-ads.txt ファイルに追加します。詳しくは、app-ads.txt をご覧ください。

テストモードをオンにする

テスト広告を有効にするには、Liftoff Monetize ダッシュボードに移動し、[Applications](アプリ)に移動します。

アプリの [プレースメント参照 ID] セクションで、テスト広告を有効にするアプリを選択します。[ステータス] セクションで [テストモード] を [テスト広告のみを表示] に設定すると、テスト広告を有効にできます。

Android

iOS

ステップ 2: アド マネージャーの管理画面で Liftoff Monetize のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Liftoff を追加する

欧州の規制に関する設定米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、アド マネージャーの管理画面で欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに Liftoff を追加します。

ステップ 3: Vungle SDK と Liftoff Monetize アダプタをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads Liftoff Monetize Mediation Plugin for Unity をプロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。

[Scoped Registries] タブで、次の詳細を使用して OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity Registries

[Google Mobile Ads LiftoffMonetize Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから Liftoff Monetize 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルが選択されていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリにより、依存関係の解決が最初から実行され、宣言された依存関係が Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーされます。

Force Resolve(強制解決)

ステップ 4: Vungle SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、法律で義務付けられている場合は、Cookie やその他のローカル ストレージの使用、広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用についてユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。 Google は、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。

Liftoff Monetize Unity プラグイン バージョン 5.2.2 以降では、UMP SDK を含む Google の追加の同意に関する仕様をサポートする同意管理プラットフォームによって設定された GDPR の同意が自動的に読み取られます。詳しくは、GDPR の推奨実装手順(AndroidiOS)をご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障することが求められています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。

Liftoff Monetize 向けの Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、Vungle SDK に同意情報を渡すためのメソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を Vungle SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK を通じて広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

詳細と、メソッドで指定できる値については、CCPA の推奨実装手順(AndroidiOS)をご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Liftoff Monetize の統合にコードを追加する必要はありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

Liftoff Monetize のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

アド マネージャー用のテストデバイスを登録し、Liftoff Monetize UI でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

Liftoff Monetize からテスト広告を受信していることを確認するには、Liftoff Monetize(入札)と Liftoff Monetize(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが Liftoff Monetize から広告を受信できなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

Android

形式 クラス名
アプリ起動(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
アプリ起動(ウォーターフォール) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
バナー(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
バナー(ウォーターフォール) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
インタースティシャル(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
インタースティシャル(ウォーターフォール) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
リワード(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
リワード(ウォーターフォール) com.vungle.mediation.VungleAdapter
リワード インタースティシャル(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
リワード インタースティシャル(ウォーターフォール) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

iOS

形式 クラス名
アプリ起動(入札) GADMediationAdapterVungle
アプリ起動(ウォーターフォール) GADMediationAdapterVungle
バナー(入札) GADMediationAdapterVungle
バナー(ウォーターフォール) GADMAdapterVungleInterstitial
インタースティシャル(入札) GADMediationAdapterVungle
インタースティシャル(ウォーターフォール) GADMAdapterVungleInterstitial
リワード(入札) GADMediationAdapterVungle
リワード(ウォーターフォール) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
リワード インタースティシャル(入札) GADMediationAdapterVungle
リワード インタースティシャル(ウォーターフォール) GADMediationAdapterVungle

広告の読み込みに失敗した場合に Liftoff Monetize アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 サーバー パラメータ(アプリ ID やプレースメント ID など)が無効です。
102 リクエストされたバナーサイズが、有効な Liftoff Monetize 広告サイズにマッピングされていません。
103 Liftoff Monetize では、広告をリクエストするために Activity コンテキストが必要です。
104 Vungle SDK は、同じプレースメント ID に対して複数の広告を読み込むことはできません。
105 Vungle SDK の初期化に失敗しました。
106 Vungle SDK は読み込み成功のコールバックを返しましたが、Banners.getBanner() または Vungle.getNativeAd() は null を返しました。
107 Vungle SDK は広告を再生する準備ができていません。
108 Vungle SDK が無効な入札トークンを返しました。

iOS

エラーコード 理由
101 サーバー パラメータ(アプリ ID やプレースメント ID など)が無効です。
102 このネットワーク構成ではすでに広告が読み込まれています。Vungle SDK は、同じプレースメント ID の 2 つ目の広告を読み込むことができません。
103 リクエストされた広告サイズが、Liftoff Monetize でサポートされているバナーサイズと一致しません。
104 Vungle SDK がバナー広告をレンダリングできませんでした。
105 Vungle SDK は、プレースメント ID に関係なく、一度に 1 つのバナー広告の読み込みのみをサポートします。
106 Vungle SDK から、広告を再生できないというコールバックが送信されました。
107 Vungle SDK は広告を再生する準備ができていません。

Vungle SDK から発生したエラーについては、エラーコード: iOS および Android 向け Vungle SDK を参照してください。

Liftoff Monetize Unity メディエーション プラグインの変更履歴

バージョン 5.3.5(開発中)

バージョン 5.3.4

バージョン 5.3.3

  • OpenUPM を介してインストールすると、プラグインがパッケージを正しくインポートしない問題を修正しました。

バージョン 5.3.2

  • OpenUPM を介してインストールすると、プラグインがパッケージを正しくインポートしない問題を修正しました。

バージョン 5.3.1

バージョン 5.3.0

バージョン 5.2.6

バージョン 5.2.5

バージョン 5.2.4

バージョン 5.2.3

バージョン 5.2.2

バージョン 5.2.1

バージョン 5.2.0

バージョン 5.1.1

バージョン 5.1.0

  • Android プロジェクトとしてエクスポートする際にビルドが失敗する原因となっていた NullPointerException を修正しました。
  • プライバシー API を更新しました。
    • UpdateConsentStatus() メソッドと UpdateCCPAStatus() メソッドを削除しました。
    • VungleConsentStatus 列挙型と VungleCCPAStatus 列挙型を削除しました。
    • SetGDPRStatus(bool) メソッドを SetGDPRStatus(bool, String) に更新しました。
  • LiftoffMonetizeMediationExtras クラスから次のメソッドを削除しました。
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Liftoff Monetize Android アダプタ バージョン 7.3.1.0 をサポートします。
  • Liftoff Monetize iOS アダプタ バージョン 7.3.1.0 をサポート。
  • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルドおよびテストされています。

バージョン 5.0.0

バージョン 4.0.0

  • Unity メディエーション プラグインのブランド名を Vungle から Liftoff Monetize に変更しました。
  • アダプターのコンテンツを GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/ に移動しました。
  • GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize を使用するようにアダプタの名前空間をリファクタリングしました。
  • LiftoffMonetize クラスに次のメソッドを追加しました。
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Liftoff Monetize Android アダプタ バージョン 6.12.1.1 をサポートします。
  • Liftoff Monetize iOS アダプタ バージョン 7.0.1.0 をサポート。
  • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 8.4.1 でビルドおよびテスト済み。

バージョン 3.9.2

  • Vungle クラスを更新しました。
    • UpdateCCPAStatus(VungleCCPAStatus) メソッドを追加しました。
    • GetCurrentConsentStatus() メソッドを削除しました。
    • GetCurrentConsentMessageVersion() メソッドを削除しました。
  • Vungle Android アダプタ バージョン 6.12.1.0 をサポートします。
  • Vungle iOS アダプター バージョン 6.12.2.0 をサポートしています。
  • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 7.4.1 でビルドおよびテスト済み。

バージョン 3.9.1

バージョン 3.9.0

バージョン 3.8.2

バージョン 3.8.1

バージョン 3.8.0

バージョン 3.7.5

バージョン 3.7.4

バージョン 3.7.3

バージョン 3.7.2

バージョン 3.7.1

バージョン 3.7.0

バージョン 3.6.0

バージョン 3.5.1

バージョン 3.5.0

バージョン 3.4.1

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.1

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.4

  • Android アダプタ バージョン 6.3.24.1 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.3 をサポートします。

バージョン 3.1.3

  • Android アダプタ バージョン 6.3.24.1 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.2 をサポートしています。

バージョン 3.1.2

  • 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • Android アダプタ バージョン 6.3.24.1 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.1 をサポートします。

バージョン 3.1.1

  • Android アダプタ バージョン 6.3.24.0 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.0 をサポート。
  • consentMessageVersion パラメータを省略可能にするように Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを更新しました。iOS では consentMessageVersion の値が無視されるようになりました。
  • iOS 用の Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() のサポートを終了しました。

バージョン 3.1.0

  • Android アダプタ バージョン 6.3.17.0 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.0.0 をサポートしています。
  • パブリッシャーが提供する同意メッセージのバージョンを表す String パラメータを追加で受け取るように Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを更新しました。
  • パブリッシャーが提供する同意メッセージのバージョンを取得する Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() メソッドを追加しました。

バージョン 3.0.1

  • Android アダプタ バージョン 6.2.5.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.3 をサポートしています。

バージョン 3.0.0

  • Android アダプタ バージョン 6.2.5.0 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.2 をサポートします。
  • 以下のメソッドを追加しました。
    • Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを使用して、Vungle SDK に記録される同意ステータスを設定します。
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() メソッドを使用して、ユーザーの現在の同意ステータスを取得します。

バージョン 2.0.0

  • Android アダプタ バージョン 5.3.2.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.0 をサポートします。

バージョン 1.1.0

  • Android アダプタ バージョン 5.3.2.1 をサポートします。
  • iOS アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリース!
  • Android アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートします。
  • iOS アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートしています。