このガイドでは、Google Mobile Ads SDK でメディエーションを使用して LINE Ads Network の広告を読み込んで表示する方法を説明します。ウォーターフォール統合についても説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に LINE Ads Network を追加する方法と、LINE Ads Network SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法についても取り上げます。
サポートされている統合と広告フォーマット
LINE Ads Network 用のアド マネージャー メディエーション アダプタには、次の機能があります。
統合 | |
---|---|
入札単価 | |
ウォーターフォール | |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 |
1 ネイティブ広告(入札用)は現在クローズド ベータ版です。アクセスをリクエストするには、アカウント マネージャーにお問い合わせください。
要件
- Google Mobile Ads SDK のバージョンが最新であること
- Unity 4 以降
- [入札の場合]: 入札でサポートされているすべての広告フォーマットを統合するには、LINE Ads SDK 1.5.0 以降の Google Mobile Ads メディエーション プラグインを使用します(最新バージョンを推奨)。
- Android にデプロイするには
- Android API レベル 23 以上
- iOS にデプロイするには
- iOS のデプロイ対象のバージョンが 12.0 以降であること
- Google Mobile Ads SDK が設定された Unity プロジェクトが動作していること。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
- メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること
ステップ 1: LINE Ads Network の管理画面で構成を設定する
新しいアプリケーションを追加する
[広告枠管理] > [メディア] をクリックします。[新規作成] をクリックします。
フォームに記入し、[登録] をクリックします。
アプリケーション ID をメモします。
広告プレースメントを作成する
広告プレースメントを追加するアプリの ID をクリックします。[詳細] を選択します。
[スロットを追加] をクリックします。
スロットの詳細をフォームに入力します。[入札タイプ] で、ウォーターフォール メディエーション用にこのスロットを設定する場合は [標準] を、入札用にこのスロットを設定する場合は [Google SDK 入札] を選択します。フォームへの入力が完了したら、[登録] をクリックします。
スロット ID をメモします。
app-ads.txt を更新する
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt
ファイルを実装する必要があります。まだ作成していない場合は、アド マネージャー用の app-ads.txt ファイルを作成します。
LINE Ads Network に app-ads.txt
を実装するには、app-ads.txt についてをご覧ください。
ステップ 2: アド マネージャーの管理画面で LINE Ads Network のデマンドを設定する
広告ユニットのメディエーション設定を構成する
ステップ 3: LINE Ads Network SDK とアダプタをインポートする
OpenUPM-CLI
OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Unity 用 Google モバイル広告 LINE 広告ネットワーク メディエーション プラグインをプロジェクトにインストールできます。
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line
OpenUPM
Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。
[Scoped Registries] タブで、次の詳細を使用して OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加します。
- 名前:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- スコープ:
com.google
次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。
[Google Mobile Ads Line Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。
Unity パッケージ
変更ログのダウンロード リンクから LINE 広告ネットワーク用の Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
を抽出します。
Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
ファイルを探します。すべてのファイルが選択されていることを確認して、[インポート] をクリックします。
次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリにより、依存関係の解決が最初から実行され、宣言された依存関係が Unity アプリの Assets/Plugins/Android
ディレクトリにコピーされます。
ステップ 4: 必要なコードを追加する
Android
LINE 広告ネットワークの統合に、追加のコードは必要ありません。
iOS
SKAdNetwork の統合
LINE Ads Network のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist
ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。
ステップ 5: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
アド マネージャー用のテストデバイスを登録してください。
テスト広告を確認する
LINE Ads Network からテスト広告を受信していることを確認するには、LINE Ads Network(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネットワーク固有のパラメータ
LINE Ads Network Unity メディエーション プラグインは、LineMediationExtras
クラスを介してアダプタに渡すことができる次の追加のリクエスト パラメータをサポートしています。
-
SetEnableAdSound(boolean)
: バナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告のデフォルトの音声開始状態を指定します。
これらのパラメータを設定する広告リクエストを作成するコード例を次に示します。
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
エラーコード
アダプタが LINE Ads Network から広告を受信できなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo
を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
広告の読み込みに失敗した場合に LINE Ads Network アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。
Android
エラーコード | ドメイン | 理由 |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | LINE Ads Network SDK が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、LINE 広告ネットワークのドキュメントをご覧ください。 |
101 | com.google.ads.mediation.line | アプリケーション ID がないか、無効です。 |
102 | com.google.ads.mediation.line | スロット ID がないか、無効です。 |
103 | com.google.ads.mediation.line | リクエストされた広告サイズが、LINE 広告ネットワークでサポートされているバナー広告のサイズと一致していません。 |
104 | com.google.ads.mediation.line | アクティビティ コンテキストがないため、インタースティシャル広告またはリワード広告の読み込みに失敗しました。 |
105 | com.google.ads.mediation.line | LINE Ads Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告の表示に失敗しました。 |
106 | com.google.ads.mediation.line | アセットがないため、ネイティブ広告を読み込めませんでした。 |
iOS
エラーコード | ドメイン | 理由 |
---|---|---|
1-10 | LINE Ads Network SDK によって送信されたエラーコード | LINE Ads Network SDK が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、LINE 広告ネットワークのドキュメントをご覧ください。 |
101 | com.google.ads.mediation.line | 無効なサーバー パラメータ(例: アプリケーション ID またはスロット ID が欠落している)。 |
102 | com.google.ads.mediation.line | リクエストされた広告サイズが、LINE 広告ネットワークでサポートされているバナー広告のサイズと一致していません。 |
103 | com.google.ads.mediation.line | ネイティブ広告の情報アイコンの画像アセットを読み込めませんでした。 |
Line Unity メディエーション プラグインの変更履歴
バージョン 1.5.6
- Line Android アダプター バージョン 2.9.20250718.0 をサポートします。
- Line iOS アダプター バージョン 2.9.20250512.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 10.3.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.5.5
- OpenUPM を介してインストールすると、プラグインがパッケージを正しくインポートしない問題を修正しました。
バージョン 1.5.4
- Line Android アダプタ バージョン 2.9.20250519.0 をサポートします。
- Line iOS アダプター バージョン 2.9.20250512.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 10.1.0 でビルドおよびテスト済み。
バージョン 1.5.3
- Unity プラグインが Android SDK 35 でビルドされるようになりました。
- Line Android アダプタ バージョン 2.9.20250317.1 をサポートします。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.9.20241106.3 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 10.1.0 でビルドおよびテスト済み。
バージョン 1.5.2
- Line Android アダプター バージョン 2.9.20250110.0 をサポートします。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.9.20241106.2 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 10.0.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.5.1
- Line Android アダプター バージョン 2.9.20250110.0 をサポートします。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.9.20241106.1 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.5.0 でビルドおよびテスト済み。
バージョン 1.5.0
- Line Android アダプタ バージョン 2.9.20241129.0 をサポートします。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.9.20241106.1 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.5.0 でビルドおよびテスト済み。
バージョン 1.4.0
- Line Android アダプタ バージョン 2.8.20240827.0 をサポートします。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.9.20241106.1 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.4.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.3.1
- Line Android アダプタ バージョン 2.8.20240808.0 をサポートします。
- Line iOS アダプター バージョン 2.8.20240612.0 をサポートします。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.2.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.3.0
- Line Android アダプタ バージョン 2.8.20240722.0 をサポートします。
- Line iOS アダプター バージョン 2.8.20240612.0 をサポートします。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.2.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.2.0
- Line Android アダプター バージョン 2.7.20240515.0 をサポートします。
- Line iOS アダプター バージョン 2.8.20240612.0 をサポートします。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.1 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.1.2
- Line Android アダプター バージョン 2.7.20240515.0 をサポートします。
- Line iOS アダプター バージョン 2.7.20240411.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.1.1
- Line Android アダプタ バージョン 2.7.20240214.1 をサポートしています。
- Line iOS アダプター バージョン 2.7.20240411.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.1.0
- メディエーション エクストラの受け渡しをサポートするため、次のメソッドを含む
LineMediationExtras
クラスを追加しました。SetEnabledAdSound(bool)
- Line Android アダプタ バージョン 2.7.20240214.1 をサポートしています。
- Line iOS アダプター バージョン 2.7.20240318.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.0.0 でビルドおよびテストされています。
バージョン 1.0.0
- 初版リリース。
- Line Android アダプタ バージョン 2.6.20230607.0 をサポートします。
- Line iOS アダプタ バージョン 2.6.20230609.0 をサポートします。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 8.5.1 でビルドおよびテスト済み。