Mintegral をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK でメディエーションを使用して Mintegral から広告を読み込み、表示する方法(ウォーターフォールと入札の両方の統合)について解説します。広告ユニットのメディエーション設定に Mintegral を追加する方法と、Mintegral SDK とアダプタをアプリに統合する方法について説明します。 Unity

サポートされている統合と広告フォーマット

Mintegral 用の Ad Manager メディエーション アダプタには次の機能があります。

統合
入札  1
ウォーターフォール  2
フォーマット
アプリの起動  1  2
バナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル
ネイティブ
1 入札の統合はクローズド ベータ版です。

2 ウォーターフォールの統合はクローズド ベータ版です。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
    • Unity 5.6 以降
    • Android にデプロイするには
      • Android API レベル 21 以降
    • iOS にデプロイするには
      • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降であること
    • Google Mobile Ads SDK で構成された Unity 作業中のプロジェクト。詳しくは、使ってみるをご覧ください。
    • メディエーションのスタートガイドを完了している。

ステップ 1: Mintegral UI で設定をセットアップする

Mintegral アカウントに登録またはログインします。

アプリキーを見つける

[アプリの設定] タブに移動し、[アプリキー] をメモします。

新しいアプリケーションの追加

[アプリの設定] タブで、[アプリを追加] ボタンをクリックします。

[Platform] を選択し、フォームの残りの部分に入力します。[保存] をクリックします。

Android

iOS

アプリケーションのアプリ ID をメモします。

Android

iOS

広告プレースメントを作成する

アプリを作成したら、[プレースメントとユニット] タブに移動し、以下に示すように [プレースメントを追加] ボタンをクリックして広告のプレースメントを作成します。

Android

iOS

プレースメント名広告のフォーマットを入力します。

[入札タイプ] で [ヘッダー入札] を選択します。フォームの残りの項目を入力し、[保存] をクリックします。

広告のプレースメントを作成したら、プレースメント ID をメモします。

Android

iOS

[1 個の AD ユニット] プルダウンをクリックし、AD ユニット ID をメモします。

Android

iOS

Mintegral Reporting API キーを確認する

入札

入札の統合では、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

Ad Manager 広告ユニット ID を設定するには、Mintegral Reporting API キーが必要です。[Account] > [API Tools] に移動します。SkeySecret をメモします。

ステップ 2: 管理画面で Mintegral のデマンドを設定する Ad Manager

広告ユニットのメディエーション設定を行う

Android

手順については、 Android

iOS

手順については、 iOS

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Mintegral 追加

GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 Ad Manager UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Mintegral を追加します。

ステップ 3: Mintegral SDK とアダプタをインポートする

変更履歴のダウンロード リンクから Mintegral 用の Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsMintegralMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsMintegralMediation.unitypackage ファイルを見つけます。すべてのファイルが選択されていることを確認して、[インポート] をクリックします。

次に、[Assets] > [Play Services Resolver] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。Unity Play 開発者サービス リゾルバ ライブラリは、依存関係の解決をゼロから実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

ステップ 4: 必要なコードを追加する

Android

Mintegral の統合には、追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork との統合

Mintegral のドキュメントに沿って、SKAdNetwork 識別子をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 5: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

Ad Manager。

バナー広告、インタースティシャル、リワード広告、ネイティブ広告フォーマットの Mintegral テスト広告を取得するには、 Mintegral テスト ID ページ

テスト広告を確認する

Mintegralからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Mintegral (Bidding) and Mintegral (Waterfall) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが Mintegral から広告を受信できなかった場合、パブリッシャーは、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本的なエラーを確認できます。

Android

com.mbridge.msdk
com.google.ads.mediation.mintegral.MintegralMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterMintegral

広告の読み込みに失敗したときに Mintegral アダプタがスローするコードとそのメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード ドメイン 理由
101 com.google.ads.mediation.mintegral サーバー パラメータが無効です(例: アプリ ID やプレースメント ID がない)。
102 com.google.ads.mediation.mintegral リクエストされた広告サイズは、Mintegral でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 com.google.ads.mediation.mintegral 入札レスポンスがないか、無効です。
104 com.google.ads.mediation.mintegral Mintegral SDK から広告掲載なしエラーが返されました。

iOS

エラーコード ドメイン 理由
101 com.google.mediation.mintegral サーバー パラメータが無効です(例: アプリ ID やプレースメント ID がない)。
102 com.google.mediation.mintegral Mintegral SDK から広告掲載なしエラーが返されました。
103 com.google.mediation.mintegral Mintegral SDK の広告の表示に失敗しました。
104 com.google.mediation.mintegral リクエストされた広告サイズは、Mintegral でサポートされているバナーサイズと一致しません。

Mintegral Unity メディエーション プラグインの変更履歴

バージョン 1.6.2

バージョン 1.6.1

バージョン 1.6.0

バージョン 1.5.0

バージョン 1.4.0

バージョン 1.3.0

バージョン 1.2.1

バージョン 1.2.0

バージョン 1.1.0

バージョン 1.0.0