Tích hợp myTarget với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này trình bày cách sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google để tải và hiển thị quảng cáo từ myTarget bằng tính năng dàn xếp, bao gồm cả các chế độ tích hợp kiểu thác nước. Tài liệu này trình bày cách thêm myTarget vào cấu hình dàn xếp của đơn vị quảng cáo và cách tích hợp SDK myTarget và bộ chuyển đổi vào ứng dụng Unity.

Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ

Tích hợp
Đặt giá thầu
Thác nước
Định dạng
Biểu ngữ
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng

Yêu cầu

  • Unity 4 trở lên
  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google mới nhất
  • Cách triển khai trên Android
    • API Android cấp 21 trở lên
  • Cách triển khai trên iOS
    • Mục tiêu triển khai iOS là 12.0 trở lên
  • Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google. Hãy xem phần Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
  • Xem hết Hướng dẫn bắt đầu sử dụng về tính năng dàn xếp

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng myTarget

Trước tiên, hãy đăng ký hoặc đăng nhập vào tài khoản myTarget. Chuyển đến trang Ứng dụng bằng cách nhấp vào APPS (ỨNG DỤNG) trên tiêu đề. Thêm ứng dụng bằng cách nhấp vào THÊM ỨNG DỤNG.

Nếu ứng dụng của bạn hỗ trợ cả nền tảng Android và iOS, bạn cần thiết lập riêng từng nền tảng.

Android

Tiếp theo, hãy cung cấp URL Google Play cho ứng dụng của bạn.

iOS

Tiếp theo, hãy cung cấp URL iTunes** cho ứng dụng của bạn.

Khi thêm một ứng dụng, myTarget yêu cầu bạn tạo một đơn vị quảng cáo trước khi có thể hoàn tất quy trình.

Chọn BANNER trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Quảng cáo xen kẽ

Chọn XEN KẼ trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Được thưởng

Chọn VIDEO CÓ TẶNG THƯỞNG trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Mã gốc

Chọn GỐC trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Trên trang chi tiết của đơn vị quảng cáo, hãy ghi lại mã vùng quảng cáo. Bạn có thể tìm thấy mã này trong phần cài đặt đơn vị quảng cáo dưới dạng slot_id. Mã khung này sẽ được dùng để thiết lập đơn vị quảng cáo AdMob trong phần tiếp theo.

Ngoài slot_id, bạn cũng cần có Mã truy cập vĩnh viễn của myTarget để thiết lập mã đơn vị quảng cáo AdMob. Chuyển đến thẻ Hồ sơ rồi chọn Mã truy cập. Nhấp vào Tạo mã thông báo hoặc Hiển thị mã thông báo để xem Mã truy cập vĩnh viễn của myTarget.

Bật chế độ thử nghiệm

Làm theo hướng dẫn trong tài liệu của myTarget để thêm và định cấu hình thiết bị thử nghiệm trong giao diện người dùng myTarget.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu myTarget trong giao diện người dùng Ad Manager

Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Thêm Mail.ru vào danh sách đối tác quảng cáo tuân thủ GDPR và quy định của tiểu bang ở Hoa Kỳ

Hãy làm theo các bước trong phần Cài đặt theo GDPRCài đặt theo quy định của tiểu bang Hoa Kỳ để thêm Mail.ru vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của tiểu bang Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.

Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi myTarget

OpenUPM-CLI

Nếu đã cài đặt OpenUPM-CLI, bạn có thể cài đặt Trình bổ trợ dàn xếp myTarget của Google Mobile Ads cho Unity vào dự án của mình bằng cách chạy lệnh sau trong thư mục gốc của dự án:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager Settings (Cài đặt trình quản lý gói Unity).

Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có giới hạn), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có giới hạn với các thông tin chi tiết sau:

  • Tên: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • (Các) phạm vi: com.google

Thông tin chi tiết về OpenUPM

Sau đó, hãy chuyển đến Window (Cửa sổ) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager (Trình quản lý gói Unity) rồi chọn My Registries (Sổ đăng ký của tôi) trong trình đơn thả xuống.

Registries Unity

Chọn gói Google Mobile Ads myTarget Mediation rồi nhấp vào Install (Cài đặt).

Cài đặt qua OpenUPM

Gói Unity

Tải trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads phiên bản mới nhất cho myTarget xuống từ đường liên kết tải xuống trong Nhật ký thay đổi và giải nén GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage từ tệp zip.

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage mà bạn đã tải xuống. Đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp rồi nhấp vào Nhập.

Nhập từ Unity

Sau đó, hãy chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện việc phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.

Buộc phân giải

Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên SDK myTarget

Theo Chính sách về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google, bạn phải đảm bảo rằng bạn đã công bố một số thông tin nhất định và nhận được sự đồng ý của người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) về việc sử dụng giá trị nhận dạng thiết bị và dữ liệu cá nhân. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Khi yêu cầu sự đồng ý, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể thu thập, nhận hoặc sử dụng dữ liệu cá nhân và cung cấp thông tin về việc sử dụng của từng mạng. Hiện tại, Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng đến các mạng đó.

Trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads cho myTarget phiên bản 2.1.0 bao gồm các phương thức SetUserConsent()SetUserAgeRestricted(). Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý của người dùng đến SDK myTarget. Nếu chọn gọi phương thức này, bạn nên thực hiện trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Nếu biết người dùng thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi, bạn cũng có thể gọi phương thức SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Hãy xem hướng dẫn của myTarget về Quyền riêng tư và GDPR để biết thêm thông tin.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu cung cấp cho người dùng quyền tự chọn từ chối "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các điều khoản đó trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ.

Trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads cho myTarget phiên bản 3.13.3 bao gồm phương thức SetCCPAUserConsent(bool). Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý của người dùng đến SDK myTarget. Nếu chọn gọi phương thức này, bạn nên thực hiện trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Hãy liên hệ với nhóm hỗ trợ myTarget để biết thêm thông tin.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Android

Bạn không cần thêm mã để tích hợp myTarget.

iOS

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của myTarget để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Bước 6: Kiểm thử quá trình triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong giao diện người dùng myTarget.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ myTarget, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng (các) nguồn quảng cáo myTarget(Thác nước).

Mã lỗi

Nếu trình chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ myTarget, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo trong các lớp sau:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do trình chuyển đổi myTarget gửi khi không tải được quảng cáo:

Android

Mã lỗi Lý do
100 SDK myTarget trả về lỗi.
101 Thiếu/không hợp lệ các tham số máy chủ myTarget được định cấu hình trong giao diện người dùng Ad Manager .
102 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được myTarget hỗ trợ.
103 Yêu cầu quảng cáo không phải là yêu cầu quảng cáo gốc hợp nhất.
104 Quảng cáo gốc được tải từ myTarget khác với quảng cáo gốc được yêu cầu.
105 Quảng cáo gốc đã tải từ myTarget thiếu một số thành phần bắt buộc (ví dụ: hình ảnh hoặc biểu tượng).

iOS

Mã lỗi Lý do
100 SDK myTarget chưa có quảng cáo.
101 Thiếu/không hợp lệ các tham số máy chủ myTarget được định cấu hình trong giao diện người dùng Ad Manager .
102 Bộ chuyển đổi myTarget không hỗ trợ định dạng quảng cáo đang được yêu cầu.
103 Đã cố gắng hiển thị quảng cáo myTarget chưa được tải.
104 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được myTarget hỗ trợ.
105 Thiếu thành phần quảng cáo gốc bắt buộc.

Nhật ký thay đổi về trình bổ trợ dàn xếp Unity của myTarget

Phiên bản 3.19.0

Phiên bản 3.18.2

Phiên bản 3.18.1

Phiên bản 3.18.0

Phiên bản 3.17.1

Phiên bản 3.17.0

Phiên bản 3.16.2

Phiên bản 3.16.1

Phiên bản 3.16.0

Phiên bản 3.15.0

Phiên bản 3.14.0

Phiên bản 3.13.2

Phiên bản 3.13.1

Phiên bản 3.13.0

Phiên bản 3.12.0

Phiên bản 3.11.4

Phiên bản 3.11.3

Phiên bản 3.11.2

Phiên bản 3.11.1

Phiên bản 3.11.0

Phiên bản 3.10.2

Phiên bản 3.10.1

Phiên bản 3.10.0

Phiên bản 3.9.0

Phiên bản 3.8.2

Phiên bản 3.8.1

Phiên bản 3.8.0

Phiên bản 3.7.0

Phiên bản 3.6.1

Phiên bản 3.6.0

Phiên bản 3.5.2

Phiên bản 3.5.1

Phiên bản 3.5.0

Phiên bản 3.4.0

Phiên bản 3.3.0

Phiên bản 3.2.0

Phiên bản 3.1.0

Phiên bản 3.0.0

  • Cập nhật trình bổ trợ để hỗ trợ API phần thưởng thử nghiệm beta công khai mới.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.3.9.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 5.0.4.0.

Phiên bản 2.3.2

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.2.5.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.8.9.0.

Phiên bản 2.3.1

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.2.5.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.8.5.0.

Phiên bản 2.3.0

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.2.2.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.8.0.0.

Phiên bản 2.2.0

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.1.4.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.8.0.0.

Phiên bản 2.1.2

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.1.3.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.7.11.0.

Phiên bản 2.1.1

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget cho Android phiên bản 5.1.1.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi myTarget iOS phiên bản 4.7.10.0.

Phiên bản 2.1.0

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 5.1.0.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.9.
  • Thêm các phương thức sau:
    • Phương thức MyTarget.SetUserConsent() để chuyển tiếp trạng thái đồng ý của người dùng đến SDK MyTarget.
    • Phương thức MyTarget.SetUserAgeRestricted đặt cờ để cho biết liệu người dùng có thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi hay không (tức là dưới 16 tuổi).
    • Phương thức MyTarget.IsUserConsent() để biết trạng thái đồng ý hiện tại của người dùng.
    • Phương thức MyTarget.IsUserAgeRestricted() để nhận cờ cho biết người dùng được xác định là thuộc danh mục có giới hạn độ tuổi (tức là dưới 16 tuổi).

Phiên bản 2.0.1

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 5.0.2.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.8.

Phiên bản 2.0.0

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 5.0.0.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.7.

Phiên bản 1.1.0

  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 4.7.2.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.6.

Phiên bản 1.0.0

  • Bản phát hành đầu tiên!
  • Hỗ trợ SDK Android myTarget phiên bản 4.6.27.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.6.24.