In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus Pangle mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden Bidding -Integrationen berücksichtigt. Sie erfahren, wie Sie Pangle der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Pangle SDK und den Adapter in eine Unity App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Ad Manager -Vermittlungsadapter für Pangle hat folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | 1 |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie |
Voraussetzungen
- Das aktuelle Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 oder höher
- Für die Bereitstellung unter Android
- Android API-Level 21 oder höher
- Für die Bereitstellung unter iOS
- iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Arbeiten Sie den Startleitfaden zur Vermittlung ab.
Schritt 1: Konfigurationen in der Pangle-UI einrichten
Registrieren Sie sich oder melden Sie sich in Ihrem Pangle-Konto an.
Neue Anwendung hinzufügen
Gehen Sie zum Tab Applications (Anwendungen) und klicken Sie auf die Schaltfläche Add App (App hinzufügen).
Wählen Sie das Betriebssystem aus, für das Sie einen Antrag erstellen möchten, und füllen Sie den Rest des Formulars aus. Klicken Sie dann auf Senden.
Android
iOS
Notieren Sie sich die App-ID Ihrer App.
Android
iOS
Anzeigen-Placement erstellen
Klicken Sie nach dem Erstellen Ihrer Anwendung auf die Schaltfläche Hinzufügen, um Ihr Anzeigen-Placement zu erstellen.
Android
iOS
Gebote
Wählen Sie das Anzeigenformat, den Namen des Anzeigen-Placements und anschließend In-App-Gebote als Preistyp aus. Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Senden.
Notieren Sie sich die Anzeigen-Placement-ID, sobald das Anzeigen-Placement erstellt wurde.
Android
iOS
Wasserfall
Wählen Sie das Anzeigenformat und den Namen des Anzeigen-Placements sowie als Preistyp Globaler CPM aus. Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Senden.
Notieren Sie sich die Anzeigen-Placement-ID, sobald das Anzeigen-Placement erstellt wurde.
Android
iOS
Testmodus aktivieren
Folgen Sie der Anleitung im Pangle-Leitfaden zum Hinzufügen einer Testanzeige.
Schritt 2: Pangle-Nachfrage in Ad Manager der Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
Schritt 3: Pangle SDK und Adapter importieren
Laden Sie die aktuelle Version des Vermittlungs-Plug-ins für Google Mobile Ads für Pangle über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen Datei GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.
Wählen Sie dann Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolver aus. Die Unity Play Services Resolver-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android
Ihrer Unity-Anwendung.
Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die Pangle-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation von Pangle, um die SKAdNetwork-Kennungen in die Info.plist
-Datei Ihres Projekts einzufügen.
Schritt 5: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Pangle Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonPangleerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Pangle (Bidding) and Pangle (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Pangle erhält, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort in den folgenden Klassen mit ResponseInfo
prüfen:
Android
com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterPangle
Im Folgenden finden Sie die Codes und Begleitmeldungen, die vom Pangle-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Domain | Grund |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende App- oder Placement-ID) |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von Pangle unterstützten Bannergröße überein. |
103 | com.google.ads.mediation.pangle | Fehlende oder ungültige Gebotsantwort. |
-1-60000 | com.pangle.ads | Das Pangle SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Pangle. |
iOS
Fehlercode | Domain | Grund |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende App- oder Placement-ID) |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von Pangle unterstützten Bannergröße überein. |
-1-60000 | Vom Pangle SDK gesendet | Das Pangle SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Pangle. |
Änderungsprotokoll des Pangle Unity Mediation-Plug-ins
Version 2.8.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.9.0.4.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 5.9.0.7.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde in Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 2.7.0
- Unterstützt die Pangle-Adapterversion 5.9.0.2.0 für Android-Geräte.
- Unterstützt Version 5.8.0.8.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde in Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 2.6.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.8.0.9.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 5.8.0.8.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde mit Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 2.5.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.7.0.1.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 5.7.0.7.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde in Version 8.6.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 2.4.0
- Unterstützt die Pangle-Adapterversion 5.5.0.9.0 für Android-Geräte.
- Unterstützt Version 5.5.0.9.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde in Version 8.6.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 2.3.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.3.0.6.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 5.3.1.2.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads in Version 8.4.1 entwickelt und getestet.
Version 2.2.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.2.0.6.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 5.2.0.9.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde mit Version 8.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 2.1.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.1.0.9.0 von Pangle.
- Unterstützt die Pangle-Version 5.1.1.0.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 8.1.0, entwickelt und getestet.
Version 2.0.0
- Adapterinhalt wurde nach
GoogleMobileAds/Mediation/Pangle/
verschoben. - Adapter-Namespace zur Verwendung von
GoogleMobileAds.Mediation.Pangle
überarbeitet. - Unterstützt die Android-Adapterversion 5.0.0.7.0 von Pangle.
- Unterstützt die Pangle-Version 5.0.0.6.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.4.1, entwickelt und getestet.
Version 1.5.1
- Unterstützt die Pangle-Adapterversion 4.9.0.7.0 für Android-Geräte.
- Unterstützt die Pangle-Version 4.9.0.8.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde in Version 7.4.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 1.5.0
- Unterstützt die Pangle-Adapterversion 4.9.0.6.0 für Android-Geräte.
- Unterstützt die Pangle-Version 4.9.0.7.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.3.1, entwickelt und getestet.
Version 1.4.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 4.8.1.0.0 von Pangle.
- Unterstützt die Pangle-Version 4.8.1.0.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.3.1, entwickelt und getestet.
Version 1.3.1
- Unterstützt die Pangle-Adapterversion 4.7.0.6.0 für Android-Geräte.
- Unterstützt die Pangle-Version 4.7.0.6.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.2.0, entwickelt und getestet.
Version 1.3.0
- Die folgenden Methoden wurden in der Klasse
Pangle
umbenannt:SetGDPR()
->SetGDPRConsent()
SetCCPA()
->SetDoNotSell()
- Unterstützt die Android-Adapterversion 4.7.0.5.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 4.7.0.5.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.2.0, entwickelt und getestet.
Version 1.2.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 4.5.0.6.1 von Pangle.
- Unterstützt die Version 4.5.2.8.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde mit Version 7.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.
Version 1.1.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 4.5.0.3.0 von Pangle.
- Unterstützt Version 4.5.1.3.0 des Pangle-Adapters für iOS.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.0.2. entwickelt und getestet.
Version 1.0.0
- Erstes Release!
- Unterstützt die Android-Adapterversion 4.3.0.8.0 von Pangle.
- Unterstützt die Pangle-Version 4.3.0.5.0 des Pangle-Adapters.
- Das Unity-Plug-in wurde für Google Mobile Ads, Version 7.0.0, entwickelt und getestet.