Testanzeigen aktivieren

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Testanzeigen in der Anzeigenintegration aktivieren. Es ist wichtig, Testanzeigen während der Entwicklung zu aktivieren, damit Sie darauf klicken können, ohne dass Google-Werbetreibende dafür bezahlen. Wenn Sie auf zu viele Anzeigen klicken, ohne den Testmodus zu verwenden, besteht die Gefahr, dass Ihr Konto wegen unzulässiger Aktivitäten gemeldet wird.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Testanzeigen abzurufen:

  1. Verwenden Sie einen der Beispielanzeigenblöcke von Google.

  2. Sie können einen eigenen Anzeigenblock verwenden und Testgeräte aktivieren.

Voraussetzungen

  • Schließen Sie den Startleitfaden ab.

  • Importieren Sie das Unity-Plug-in von Google Mobile Ads in Ihre Unity-App.

Beispiele für Anzeigenblöcke

Am schnellsten lassen sich Tests durchführen, wenn Sie die von Google bereitgestellten Testanzeigenblöcke verwenden. Diese Anzeigenblöcke sind nicht mit Ihrem Ad Manager-Konto verknüpft. Es besteht also kein Risiko, dass Ihr Konto bei der Verwendung dieser Anzeigenblöcke ungültigen Traffic erzeugt.

Je nach Plattform sollten unterschiedliche von Google zur Verfügung gestellte Testanzeigenblöcke verwendet werden. Für Testanzeigenanfragen unter iOS benötigen Sie einen Testanzeigenblock für iOS und für Anfragen unter Android einen Testanzeigenblock für Android.

Hier sehen Sie Beispiele für Anzeigenblöcke für jedes Format auf Android- und iOS-Geräten:

Android

Anzeigenformat Beispiel für eine Anzeigenblock-ID
App-Start-Anzeige ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
Banner ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
Interstitial ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
Mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
Interstitial mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/5354046379
Nativ ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

Anzeigenformat Beispiel für eine Anzeigenblock-ID
App-Start-Anzeige ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Banner ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
Interstitial ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
Interstitial mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
Nativ ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

Diese Anzeigenblöcke verweisen auf bestimmte Test-Creatives.

Testgeräte aktivieren

Wenn Sie strengere Tests mit wie in der Produktion erscheinenden Anzeigen durchführen möchten, können Sie Ihr Gerät jetzt als Testgerät konfigurieren und Ihre eigenen Anzeigenblock-IDs verwenden, die Sie auf der Ad Manager-Weboberfläche erstellt haben. Testgeräte können entweder in der Weboberfläche hinzugefügt oder programmatisch mithilfe des Google Mobile Ads SDK hinzugefügt werden.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihr Gerät als Testgerät hinzuzufügen.

Testgerät in der Ad Manager-Weboberfläche hinzufügen

Die Ad Manager-Weboberfläche bietet eine einfache, nicht programmatische Möglichkeit, ein Testgerät hinzuzufügen und neue oder vorhandene App-Builds zu testen.

Testgerät programmatisch hinzufügen

Wenn Sie Anzeigen in Ihrer App während der Entwicklung testen möchten, folgen Sie der Anleitung unten, um Ihr Testgerät programmatisch zu registrieren.

  1. Führen Sie eine App aus, die mit dem Mobile Ads SDK konfiguriert wurde, und stellen Sie eine Anzeigenanfrage mit einer der oben aufgeführten Test-Anzeigenblock-IDs. Codeliste:

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Suchen Sie in der Konsolen- oder Logcat-Ausgabe nach einer Meldung, die so aussieht:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Kopiere deine alphanumerische Testgeräte-ID in die Zwischenablage.

  4. Ändern Sie den Code so, dass die Testgeräte-IDs in die RequestConfiguration.TestDeviceIds-Liste aufgenommen werden.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Legen Sie requestConfiguration global auf MobileAds fest.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Führen Sie Ihre App noch einmal aus. Wenn Sie Ihr Gerät korrekt als Testgerät hinzugefügt haben, sehen Sie oben in Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie das Label Testanzeige:

    Anzeigen mit dem Label Testanzeige können ohne Risiko angeklickt werden. Anfragen, Impressionen und Klicks auf Testanzeigen werden nicht in den Berichten für Ihr Konto aufgeführt.

  7. Da Ihr Gerät jetzt als Testgerät registriert ist, können Sie realistischere Testanzeigen erhalten. Ersetzen Sie dazu die Test-adUnitID durch Ihre eigene adUnitID.

Mit dem Unity-Editor testen

Ab Version 5.4.0 können Sie Ihre Anzeigen direkt im Unity-Editor testen. Im Editor wird ein Prefab-Bild hinzugefügt, das dem Verhalten von Anzeigen auf einer mobilen Plattform ähnelt.

Tests mit Vermittlung

In den Beispielanzeigenblöcken von Google wird nur Google Ads ausgeliefert. Wenn Sie die Vermittlungskonfiguration testen möchten, müssen Sie die Option Testgeräte aktivieren verwenden.

Vermittelte Anzeigen rendern KEINE Testanzeige-Label. Sie sind dafür verantwortlich, dass Testanzeigen für jedes Vermittlungsnetzwerk aktiviert sind, damit diese Netzwerke Ihr Konto nicht wegen unzulässiger Aktivitäten melden. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zur Vermittlung des jeweiligen Netzwerks.

Wenn Sie nicht sicher sind, ob ein Vermittlungsadapter Testanzeigen unterstützt, sollten Sie während der Entwicklung am besten vermeiden, auf Anzeigen aus diesem Werbenetzwerk zu klicken. Sie können die Methode MediationAdapterClassName() für jedes der Anzeigenformate verwenden, um herauszufinden, über welches Werbenetzwerk die aktuelle Anzeige ausgeliefert wurde.