यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो Tencent YLH के साथ Google Mobile Ads मीडिएशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें, आपके मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अन्य अनुरोध पैरामीटर सेट अप करने के बारे में बताया गया है.
Tencent YLH के संसाधन |
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दस्तावेज़ के रूप में |
SDK टूल |
अडैप्टर |
ग्राहक सहायता |
ज़रूरी शर्तें
Google Mobile Ads SDK के साथ इंटिग्रेट किया गया ऐप्लिकेशन. अगर आपके पास खाता नहीं है, तो शुरू करें लेख पढ़ें.
Google Ad Manager खाता, जिसमें मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए मीडिएशन कॉन्फ़िगर किया गया हो.
काम के प्राइमर
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मध्यस्थता के बारे में जानकारी दी गई है:
नेटवर्क अडैप्टर और SDK टूल शामिल करें
ऊपर दिए गए लिंक से, Tencent YLH के लिए SDK टूल और अडैप्टर डाउनलोड करें. कुछ SDK टूल में पहले से ही Google Mobile Ads अडैप्टर शामिल होता है, जबकि कुछ टूल में इसे अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध कराया जाता है. हर अडैप्टर के साथ दिए गए इंटिग्रेशन के निर्देश या 'इस बारे में जानकारी' देखें.
अपने Unity प्रोजेक्ट की सही डायरेक्ट्री में, मीडिएटेड नेटवर्क के SDK टूल और अडैप्टर फ़ाइलें शामिल करें:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करना
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क के लिए, आपकी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने की ज़रूरत होती है.Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
डायरेक्ट्री में मौजूदAndroidManifest.xml
में ये बदलाव किए जा सकते हैं. - iOS
- Unity से Xcode जनरेट करने के बाद, ऐसे सभी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें जिनकी ज़रूरत आपके चुने गए नेटवर्क को है.
आपके ऐप्लिकेशन को सीधे तौर पर तीसरे पक्ष के किसी विज्ञापन नेटवर्क कोड को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है. Google Mobile Ads SDK, आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापनों को फ़ेच करने के लिए, मीडिएटेड नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है.