Migrazione degli SDK

Ultimo aggiornamento: febbraio 2023

Questa pagina tratta le migrazioni per le versioni attuali e precedenti.

Eseguire la migrazione dalla versione 7 alla versione 8

I formati a schermo intero ora utilizzano un metodo di caricamento statico

Nella versione 7 del plug-in, gli annunci interstitial e con premio avevano un metodo LoadAd() a livello di istanza per caricare un annuncio, mentre gli annunci interstitial con premio e gli annunci per l'apertura di app avevano un metodo statico Load() per caricare gli annunci. Nella versione 8, tutti i formati di annunci a schermo intero (interstitial, con premio, interstitial con premio e apertura app) avranno un metodo statico Load() per il caricamento degli annunci. Ecco un esempio di come caricare un annuncio interstitial:

Versione 8 (attuale)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

Versione 7 (legacy)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Ecco un esempio di come caricare un annuncio con premio:

Versione 8 (attuale)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

Versione 7 (legacy)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Utilizza CanShowAd() per verificare la disponibilità alla pubblicazione degli annunci a schermo intero

Nella versione 7, gli annunci a schermo intero (interstitial, con premio, interstitial con premio e apertura app) avevano il metodo IsLoaded() che restituisce true se l'annuncio è stato caricato. A causa della modifica del caricamento degli annunci, nella versione 8 non hai accesso all'oggetto annuncio a schermo intero finché l'annuncio non viene caricato, il che rende il metodo IsLoaded() obsoleto.

La versione 8 ha un nuovo metodo denominato CanShowAd() che restituisce true se l'annuncio può ancora essere mostrato. Ecco un esempio di come utilizzare CanShowAd() in un annuncio interstitial:

Versione 8 (attuale)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

Versione 7 (legacy)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Utilizza Show(Action) per mostrare gli annunci con premio

Nella versione 7 del plug-in, gli annunci con premio avevano il metodo Show() con un evento OnUserEarnedReward separato per la gestione degli indicatori di premio per l'utente, mentre l'annuncio interstitial con premio aveva un metodo Show(Action<Reward>) con un callback per la gestione dell'indicatore di premio per l'utente. Nella versione 8, i formati degli annunci con premio e interstitial con premio avranno un metodo Show(Action<Reward>) con un callback per la gestione della notifica del premio per l'utente.

Ecco un esempio di come mostrare un annuncio con premio:

Versione 8 (attuale)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

Versione 7 (legacy)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

I delegati degli eventi dell'annuncio ora adottano argomenti di tipo specifici

Nella versione 7 dell'API, abbiamo utilizzato EventHandlers per definire i delegati di eventi. Nella versione 8 abbiamo adottato delegati generici per gli eventi degli annunci. Di conseguenza, gli eventi ora emetteranno i valori degli eventi direttamente senza essere inclusi nella classe EventArg.

Ecco un esempio di utilizzo di OnAdPaid (al posto di OnPaidEvent):

Versione 8 (attuale)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

Versione 7 (legacy)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

I formati degli annunci ora sono conformi a un'interfaccia uniforme

Nella versione 7 del plug-in, i nomi degli eventi presentavano discrepanze tra i formati degli annunci a schermo intero. Nella versione 8 abbiamo rinominato molti dei nostri metodi API per garantire la coerenza tra i nostri formati degli annunci.

La tabella seguente elenca le modifiche alle classi introdotte nella versione 8.

BannerView
Versione 7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
RewardedAd() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
Show() Show()
OnUserEarnedReward Show()
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError Utilizza direttamente AdError.
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError Utilizza direttamente LoadAdError.
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue Utilizza direttamente AdValue.