החל מגרסה 21.0.0 של Google Mobile Ads (GMA) SDK, אפשר להפעיל אתחול אופטימלי של SDK וטעינת מודעות כדי לשפר את מהירות התגובה הכוללת של המודעות ולעזור במניעת שגיאות מסוג "האפליקציה לא מגיבה" (ANR) באפליקציה. במדריך הזה מפורטים השינויים שצריך לבצע כדי להפעיל את האופטימיזציות האלה.
דרישות
לפני שממשיכים, מגדירים את Google Mobile Ads Unity Plugin.
- גרסה 7.2.0 ואילך של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
עדכון ההגדרות של Google Mobile Ads
התג Google Mobile Ads Unity Plugin מפעיל אופטימיזציה כברירת מחדל, ומורה ל-SDK לבצע אתחול וטעינה של מודעות בתהליכים מקבילים ברקע.
הדגלים הבאים זמינים לאובייקט Google Mobile Ads Unity Plugin settings scriptable:
- השבתת האופטימיזציה של ההפעלה
- השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות
מסמנים את ההגדרות האלה כדי להורות ל-SDK לבצע הפעלה ולטעון מודעות בשרשור הראשי:
| הגדרה | התנהגות | |
|---|---|---|
| השבתה של אתחול Optimize | השבתה של אופטימיזציה של קריאת האתחול MobileAds.initialize(). |
|
| השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות | אופטימיזציה של קריאות לטעינת מודעות בכל הפורמטים של המודעות. | ההגדרה הזו משביתה את האופטימיזציה של הקריאה לטעינת המודעה. |
אפשר לגשת להגדרות של Google Mobile Ads דרך תפריט הנכסים של Unity:
נכסים > Google Mobile Ads > הגדרות
אחרי הבחירה, ממשק המשתמש של ההגדרות יופיע בחלון הבדיקה של Unity Editor.

שימו לב שאפשר להפעיל אפשרות אחת או את שתי האפשרויות באותה אפליקציה.