Od wersji pakietu SDK do reklam mobilnych Google (GMA) 21.0.0 możesz włączyć zoptymalizowane inicjowanie pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną responsywność reklam i zapobiec występowaniu w aplikacji błędów „Aplikacja nie odpowiada” (ANR). W tym przewodniku znajdziesz informacje o tym, jakie zmiany musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.
Wymagania
- Przeczytaj Przewodnik dla początkujących.
- Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.
Aktualizowanie ustawień Google Mobile Ads
W ramach obiektu skryptu ustawień Google Mobile Ads dostępne są 2 flagi optymalizacji: Optimize Initialization i Optimize AdLoading. Po ich włączeniu zadania inicjalizacji i ładowania reklam, które wymagają dłuższego przetwarzania, są przenoszone na wątki w tle.
Ustawienie | Zachowanie |
---|---|
Optymalizacja inicjowania | Optymalizuje wywołanie inicjujące MobileAds.initialize() . |
Optymalizacja AdLoading | Optymalizuje wywołania ładowania reklamy we wszystkich formatach reklam. |
Ustawienia reklam mobilnych Google możesz otworzyć w menu komponentu Unity:
Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia
Po wybraniu interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora w Unity Editor.
Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie opcje.