Optymalizacja inicjowania i wczytywania reklam (beta)

Od wersji pakietu SDK do reklam mobilnych Google (GMA) 21.0.0 możesz włączyć zoptymalizowane inicjowanie pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną responsywność reklam i zapobiec występowaniu w aplikacji błędów „Aplikacja nie odpowiada” (ANR). W tym przewodniku znajdziesz informacje o tym, jakie zmiany musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.

Wymagania

  • Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.

Aktualizowanie ustawień Google Mobile Ads

W ramach obiektu skryptu ustawień Google Mobile Ads dostępne są 2 flagi optymalizacji: Optimize InitializationOptimize AdLoading. Po ich włączeniu zadania inicjalizacji i ładowania reklam, które wymagają dłuższego przetwarzania, są przenoszone na wątki w tle.

UstawienieZachowanie
Optymalizacja inicjowania Optymalizuje wywołanie inicjujące MobileAds.initialize().
Optymalizacja AdLoading Optymalizuje wywołania ładowania reklamy we wszystkich formatach reklam.

Ustawienia reklam mobilnych Google możesz otworzyć w menu komponentu Unity:

Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia

Po wybraniu interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora w Unity Editor.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie opcje.