กลยุทธ์ด้านความเป็นส่วนตัว

สำหรับข้อควรพิจารณาที่สำคัญเมื่อเตรียมแอปของคุณให้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงด้านความเป็นส่วนตัวของ Google Play และ Android โปรดดูกลยุทธ์ด้านความเป็นส่วนตัวสำหรับ Android

สำหรับการเปลี่ยนแปลงด้านความเป็นส่วนตัวใน iOS โปรดดูกลยุทธ์ด้านความเป็นส่วนตัวสำหรับ iOS

เปิดใช้ SKAdNetwork เพื่อติดตาม Conversion

สิ่งที่ต้องทำก่อน: ปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity 5.4.0 ขึ้นไป

SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google รองรับเครื่องมือวัด Conversion โดยใช้ SKAdNetwork ของ Apple ซึ่งช่วยให้ Google และผู้ซื้อบุคคลที่สามที่เข้าร่วมระบุแหล่งที่มาของการติดตั้งแอปได้แม้ว่าจะไม่มี IDFA ก็ตาม

หากต้องการเปิดใช้ความสามารถนี้ โปรดอัปเดตคีย์ SKAdNetworkItems ด้วยพจนานุกรมเพิ่มเติมที่ระบุค่า SKAdNetworkIdentifier ของ Google และผู้ซื้อบุคคลที่สามที่เข้าร่วมใน GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml

ข้อมูลโค้ดด้านล่างมี Google (cstr6suwn9.skadnetwork) และเลือกตัวระบุ SKAdNetwork ของผู้ซื้อเพิ่มเติมซึ่งได้ให้ไว้กับ Google Google มุ่งมั่นที่จะอัปเดตรายการนี้ให้ครอบคลุมผู้ซื้อเพิ่มเติมและทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมเพื่อหาโซลูชันเพื่อแชร์ค่า SKAdNetworkIdentifier ในวงกว้างขึ้น หน้านี้มีข้อมูลอัปเดตล่าสุด

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4pfyvq9l8r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>5a6flpkh64.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n6fk4nfna4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>eh6m2bh4zr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ecpz2srf59.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>pwa73g5rt2.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>zq492l623r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

ส่งคำขอการให้สิทธิ์ความโปร่งใสในการติดตามแอป

สิ่งที่ต้องทำก่อน: ปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity 5.4.0 ขึ้นไป

หากคุณไม่ได้ใช้ UMP SDK เนื้อหาส่วนที่เหลือในส่วนนี้จะแสดงวิธีใช้คำขอการให้สิทธิ์ ATT ระดับระบบปฏิบัติการด้วยตนเอง หากต้องการแสดงคำขอการให้สิทธิ์ความโปร่งใสในการติดตามแอป (ATT) สำหรับการเข้าถึง IDFA ให้ใช้แพ็กเกจการสนับสนุนการโฆษณา iOS 14 ของ Unity

รหัสของบุคคลที่หนึ่งของผู้เผยแพร่โฆษณา เดิมเรียกว่าคีย์แอปเดียวกัน

สิ่งที่ต้องมีก่อน: Google Mobile Ads Unity Plugin หรือสูงกว่า

Google Mobile Ads Unity Plugin เปิดตัว Publisher first-party IDซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่าคีย์แอปเดียวกัน เพื่อช่วยให้คุณแสดงโฆษณาที่ปรับตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ได้และเกี่ยวข้องมากขึ้นโดยการใช้ข้อมูลที่รวบรวมจากแอปของคุณ

ระบบจะเปิดใช้รหัสของบุคคลที่หนึ่งของผู้เผยแพร่โฆษณาโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณปิดใช้รหัสได้โดยใช้วิธีการต่อไปนี้

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}