การเปิดใช้โฆษณาทดสอบ

คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบในการผสานรวมโฆษณา คุณต้องเปิดใช้โฆษณาทดสอบในขั้นตอนการพัฒนาเพื่อช่วยให้คลิกโฆษณาได้โดยไม่มีการเรียกเก็บเงินจากผู้ลงโฆษณา Google หากคลิกโฆษณามากเกินไปโดยที่ไม่อยู่ในโหมดทดสอบ บัญชีของคุณอาจถูกแจ้งว่าไม่เหมาะสมเนื่องจากมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง

คุณดูโฆษณาทดสอบได้ 2 วิธีดังนี้

  1. ใช้หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google

  2. ใช้หน่วยโฆษณาของคุณเองและเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  • ทําตามขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์

  • นําเข้าปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity ไปยังแอป Unity

ตัวอย่างหน่วยโฆษณา

วิธีที่รวดเร็วที่สุดในการเริ่มทดสอบก็คือการใช้หน่วยโฆษณาทดสอบที่ Google ให้ไว้ ซึ่งหน่วยโฆษณานี้จะไม่ผูกกับบัญชี Ad Manager ดังนั้น บัญชีของคุณจึงไม่มีความเสี่ยงในการสร้างการเข้าชมที่ไม่ถูกต้องเมื่อใช้หน่วยโฆษณานี้

โปรดทราบว่าควรใช้หน่วยโฆษณาทดสอบที่ Google มีให้แตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม คุณต้องใช้หน่วยโฆษณาทดสอบ iOS เพื่อทำคำขอโฆษณาทดสอบใน iOS และหน่วยโฆษณาทดสอบ Android เพื่อทำคำขอใน Android

ตัวอย่างหน่วยโฆษณาสำหรับแต่ละรูปแบบทั้งใน Android และ iOS มีดังนี้

รูปแบบโฆษณา รหัสหน่วยโฆษณาตัวอย่าง
การเปิดแอป /21775744923/example/app-open
แบนเนอร์ /21775744923/example/adaptive-banner
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า /21775744923/example/interstitial
โฆษณาที่มีการให้รางวัล /21775744923/example/rewarded
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล /21775744923/example/rewarded-interstitial
เนทีฟ /21775744923/example/native
วิดีโอเนทีฟ /21775744923/example/native-video

หน่วยโฆษณาเหล่านี้ชี้ไปยังครีเอทีฟโฆษณาทดสอบที่เฉพาะเจาะจง

เปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ

หากต้องการทดสอบอย่างละเอียดยิ่งขึ้นด้วยโฆษณาที่ดูเหมือนเวอร์ชันที่ใช้งานจริง ตอนนี้คุณสามารถกําหนดค่าอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบและใช้รหัสหน่วยโฆษณาของคุณเองที่สร้างไว้ในเว็บอินเทอร์เฟซของ Ad Manager ได้ คุณสามารถเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบในเว็บอินเทอร์เฟซหรือผ่านการใช้โปรแกรมโดยใช้ Google Mobile Ads SDK

ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบ

เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบในเว็บอินเทอร์เฟซของ Ad Manager

หากต้องการเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบและทดสอบบิลด์แอปใหม่หรือที่มีอยู่ด้วยวิธีที่ง่ายและไม่เป็นแบบเป็นโปรแกรม ให้ใช้เว็บอินเทอร์เฟซของ Ad Manager

เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม

หากต้องการทดสอบโฆษณาในแอปขณะพัฒนา ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม

  1. เรียกใช้แอปที่กําหนดค่าด้วย Mobile Ads SDK และส่งคําขอโฆษณาโดยใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบรายการใดรายการหนึ่งข้างต้น ข้อมูลโค้ด

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. ตรวจสอบคอนโซลหรือเอาต์พุต logcat เพื่อหาข้อความที่มีลักษณะดังนี้

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. คัดลอกรหัสอุปกรณ์ทดสอบที่เป็นตัวอักษรและตัวเลขไปยังคลิปบอร์ด

  4. แก้ไขโค้ดเพื่อเพิ่มรหัสอุปกรณ์ทดสอบลงในรายการ RequestConfiguration.TestDeviceIds

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. ตั้งค่า requestConfiguration เป็น MobileAds ทั่วโลก

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. เรียกใช้แอปอีกครั้ง หากคุณเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบอย่างถูกต้อง คุณจะเห็นป้ายกํากับทดสอบโฆษณาที่กึ่งกลางด้านบนของโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล

    คุณสามารถคลิกโฆษณาที่มีป้ายกํากับโฆษณาทดสอบนี้ได้ คำขอ การแสดงผล และการคลิกโฆษณาทดสอบจะไม่แสดงในรายงานของบัญชี

  7. เมื่อลงทะเบียนอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบแล้ว คุณจะเริ่มได้รับโฆษณาทดสอบที่เหมือนจริงมากขึ้นได้โดยแทนที่ adUnitID ทดสอบด้วย adUnitID ของคุณเอง

การทดสอบด้วยเครื่องมือแก้ไขของ Unity

ตั้งแต่เวอร์ชัน 5.4.0 เป็นต้นไป คุณสามารถทดสอบโฆษณาในเครื่องมือแก้ไข Unity ได้โดยตรง เครื่องมือแก้ไขจะเพิ่มรูปภาพสำเร็จรูปที่ให้ประสบการณ์การใช้งานคล้ายกับลักษณะการทำงานของโฆษณาจริงบนแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่

การทดสอบกับสื่อกลาง

หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google จะแสดงเฉพาะโฆษณา Google หากต้องการทดสอบการกำหนดค่าของสื่อกลาง คุณต้องเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ

โฆษณาสื่อกลางจะไม่แสดงผลป้ายกํากับโฆษณาทดสอบ คุณมีหน้าที่ตรวจสอบว่าได้เปิดใช้โฆษณาทดสอบสําหรับเครือข่ายสื่อกลางแต่ละเครือข่ายแล้ว เพื่อไม่ให้เครือข่ายเหล่านี้แจ้งว่าบัญชีของคุณไม่เหมาะสมเนื่องจากมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่คู่มือสื่อกลางของเครือข่ายแต่ละเครือข่าย

หากไม่แน่ใจว่าอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาสื่อกลางรองรับโฆษณาทดสอบหรือไม่ วิธีที่ดีที่สุดคือหลีกเลี่ยงการคลิกโฆษณาจากเครือข่ายนั้นในระหว่างการพัฒนา คุณสามารถใช้เมธอด MediationAdapterClassName() กับโฆษณารูปแบบใดก็ได้เพื่อดูว่าเครือข่ายโฆษณาใดแสดงโฆษณาปัจจุบัน