Attiva annunci di prova

Questa guida spiega come attivare gli annunci di test nell'integrazione degli annunci. È importante attivare questi annunci durante la fase di sviluppo per poter fare clic su di essi senza addebitare spese agli inserzionisti Google. Se fai clic su troppi annunci senza aver attivato la modalità di test, il tuo account rischia di essere segnalato per attività non valide.

Esistono due modi per ottenere gli annunci di prova:

  1. Utilizza una delle unità pubblicitarie di esempio di Google.

  2. Utilizza una tua unità pubblicitaria e attiva i dispositivi di prova.

Prerequisiti

  • Completa la sezione Inizia.

  • Importa Google Mobile Ads Unity Plugin nella tua app Unity.

Unità pubblicitarie di esempio

Il modo più rapido per attivare i test consiste nell'utilizzare unità pubblicitarie di prova fornite da Google. Poiché queste unità pubblicitarie non sono associate al tuo account Ad Manager, non vi è alcun rischio che l'account generi traffico non valido quando le utilizzi.

È importante notare che devono essere utilizzate unità pubblicitarie di test fornite da Google diverse a seconda della piattaforma. Devi utilizzare un'unità pubblicitaria di test iOS per effettuare richieste di annunci di test su iOS e un'unità pubblicitaria di test Android per effettuare richieste su Android.

Ecco alcune unità pubblicitarie di esempio per ogni formato su Android e iOS:

Formato dell'annuncio ID unità pubblicitaria di esempio
Apertura app /21775744923/example/app-open
Banner di dimensioni fisse /21775744923/example/fixed-size-banner
Banner adattivo ancorato /21775744923/example/adaptive-banner
Interstitial /21775744923/example/interstitial
Con premio /21775744923/example/rewarded
Interstitial con premio /21775744923/example/rewarded-interstitial
Nativo /21775744923/example/native
Video nativo /21775744923/example/native-video

Queste unità pubblicitarie rimandano a creatività di test specifiche.

Abilitare i dispositivi di test

Se vuoi eseguire test più rigorosi con annunci simili a quelli di produzione, ora puoi configurare il tuo dispositivo come dispositivo di test e utilizzare gli ID delle unità pubblicitarie che hai creato nell'interfaccia web di Ad Manager. I dispositivi di test possono essere aggiunti nell'interfaccia web o in modo programmatico utilizzando Google Mobile Ads Unity Plugin.

Segui i passaggi riportati di seguito per aggiungere il tuo dispositivo come dispositivo di test.

Aggiungere il dispositivo di test nell'interfaccia web di Ad Manager

Per un modo semplice e non programmatico per aggiungere un dispositivo di test e testare build di app nuove o esistenti, utilizza l'interfaccia web di Ad Manager.

Aggiungere il dispositivo di test in modo programmatico

Se vuoi testare gli annunci nella tua app durante lo sviluppo, segui i passaggi riportati di seguito per registrare in modo programmatico il tuo dispositivo di test.

  1. Esegui un'app configurata con Google Mobile Ads Unity Plugin ed effettua una richiesta di annuncio utilizzando uno degli ID unità pubblicitaria di test elencati sopra. Elenco dei codici.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Controlla l'output della console o di logcat per un messaggio simile al seguente:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copia l'ID dispositivo di test alfanumerico negli appunti.

  4. Modifica il codice per aggiungere gli ID dispositivo di test all'elenco RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Imposta requestConfiguration a livello globale su MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Esegui di nuovo l'app. Se hai aggiunto correttamente il tuo dispositivo come dispositivo di test, vedrai l'etichetta Annuncio di test centrata nella parte superiore di banner, interstitial e annunci con premio:

    Puoi fare clic in tutta sicurezza sugli annunci con l'etichetta Annuncio di test. Eventuali richieste, impressioni e clic sugli annunci di test non vengono visualizzati nei report del tuo account.

  7. Ora che il tuo dispositivo è registrato come dispositivo di test, puoi iniziare a ricevere annunci di test più realistici sostituendo il adUnitID di test con il tuo adUnitID.

Test con l'editor Unity

A partire dalla versione 5.4.0, puoi testare i tuoi annunci direttamente nell'editor Unity. L'editor aggiungerà un'immagine predefinita che offre un'esperienza simile a come si comporteranno gli annunci effettivi su una piattaforma mobile.

Test con mediazione

Le unità pubblicitarie di esempio di Google mostrano solo Google Ads. Per testare la configurazione di mediazione, devi utilizzare l'approccio Attiva dispositivi di test.

Gli annunci con mediazione NON eseguono il rendering dell'etichetta Annuncio di test. È tua responsabilità assicurarti che gli annunci di test siano attivati per ciascuna delle tue reti di mediazione, in modo che queste reti non segnalino il tuo account per attività non valide. Per saperne di più, consulta la guida alla mediazione di ogni rete.

Se non hai la certezza che un adattatore di rete pubblicitaria di mediazione supporti gli annunci di test, è più sicuro evitare di fare clic sugli annunci di quella rete durante lo sviluppo. Puoi utilizzare il metodo MediationAdapterClassName() su qualsiasi formato dell'annuncio per scoprire quale rete pubblicitaria ha pubblicato l'annuncio corrente.