Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Line przy użyciu pośrednictwa AdMob, uwzględniając integracje kaskadowe. Przewodnik zawiera informacje o dodawaniu Line do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz o integrowaniu pakietu SDK i adaptera Line z aplikacją na iOS.
Etykiety, przyciski i opisy w interfejsie panelu sterowania sieci reklamowej LINE są w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone z odpowiednimi angielskimi odpowiednikami w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla sieci reklamowej LINE Ads Network ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | 1 |
Wodospad | 2 |
Formaty | |
Baner | 3 |
Pełnoekranowa | 3 |
Z nagrodą | |
Natywna |
2 Integracja kaskadowa jest w otwartej wersji beta.
3Ten format jest obsługiwany tylko w przypadku integracji kaskadowej.
Wymagania
docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza
[Do ustalania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam z ustalaniem stawek, użyj adaptera LINE Ads Network w wersji 2.8.20240827.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja).
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie LINE Ads Network
Zaloguj się na konto LINE Ads Network.
Dodawanie nowej aplikacji
Kliknij 広告枠管理 (Zarządzanie boksami reklamowymi) > メディア (Media). Następnie kliknij 新規作成 (Utwórz nowy).
Wypełnij formularz i kliknij 登録 (Zarejestruj).
Zanotuj identyfikator aplikacji.
Tworzenie miejsca docelowego reklamy
Aby utworzyć miejsca docelowe reklam na potrzeby licytacji i integracji kaskadowych, wykonaj te same czynności. Każde miejsce docelowe reklamy może być używane do obu tych celów.Kliknij identyfikator aplikacji, do której chcesz dodać miejsce docelowe reklamy. Następnie wybierz 詳細 (Szczegóły).
Kliknij スロット 追加 (Dodaj slot).
Wypełnij formularz i kliknij (登録) Register.
Zapisz identyfikator slotu.
Krok 2. Skonfiguruj popyt z sieci reklamowej LINE Ads w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień pośrednictwa dla jednostki reklamowej
Musisz dodać sieć reklamową LINE do konfiguracji pośrednictwa dla danej jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Mediation (Mediacja). Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, a potem przejdź do sekcji Dodaj sieć reklamową LINE jako źródło reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.
Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.
Nadaj grupie zapośredniczenia nazwę i wybierz lokalizacje docelowe. Następnie ustaw stan grupy mediów na Włączona, a potem kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Połącz tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z dotychczasowych jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.
Powinna się teraz wyświetlić karta Jednostki reklamowe z wybranymi przez Ciebie jednostkami reklamowymi:
Dodawanie sieci reklam LINE jako źródła reklam
Określanie stawek
Na karcie Ustalanie stawek w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Sieć reklam LINE.Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i ustaw partnerstwo z ustalaniem stawek z siecią reklamową LINE.
Kliknij Potwierdź i zaakceptuj, a potem Dalej.
Jeśli masz już mapowanie dla sieci reklamowej LINE, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz Application ID (identyfikator aplikacji) i Slot ID (identyfikator slotu), które zostały podane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Wodospad
Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Sieć reklam LINE.
Wybierz LINE Ads Network. Następnie wpisz wartość eCPM dla sieci reklamowej LINE Ads i kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie dla sieci reklamowej LINE, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz Application ID (identyfikator aplikacji) i Slot ID (identyfikator slotu), które zostały podane w sekcji powyżej. Następnie kliknij Gotowe.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter sieci reklamowej LINE
Za pomocą CocoaPods (zalecane)
Dodaj ten wiersz do pliku Podfile projektu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationLine'
W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
- Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK sieci reklamowej LINE i połącz go z projektem
FiveAd.framework
. - Pobierz najnowszą wersję adaptera LINE Ads Network, korzystając z linku do pobrania w Changelog i linku
LineAdapter.framework
w projekcie.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Integracja z SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu, zapoznaj się z dokumentacją sieci reklamowej LINE.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z sieci reklamowej LINE, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródła reklam sieć reklamowa LINE (kaskada).
Kroki opcjonalne:
Parametry związane z siecią
Adapter sieci reklam LINE obsługuje dodatkowy parametr żądania, który można przekazać do adaptera za pomocą klasy GADMediationAdapterLineExtras
. Ta klasa zawiera te właściwości:
adAudio
- Określa domyślny stan początkowy dźwięku w banerach, reklamach pełnoekranowych i reklamach z nagrodą.
Oto przykładowy kod, który pokazuje, jak utworzyć żądanie reklamy z tymi parametrami:
Swift
import LineAdapter
// ...
let request = GADRequest()
let extras = GADMediationAdapterLineExtras()
extras.adAudio = GADMediationAdapterLineAdAudio.unmuted
// ...
request.register(extras)
Objective-C
#import <LineAdapter/LineAdapter.h>
// ...
GADRequest *request = [GADRequest request];
GADMediationAdapterLineExtras *extras = [[GADMediationAdapterLineExtras alloc] init];
extras.adAudio = GADMediationAdapterLineAdAudioUnmuted;
// ...
[request registerAdNetworkExtras:extras];
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter sieci reklam LINE wypełnia te opisy pól zaawansowanych reklam natywnych:
GADNativeAd
.
Pole | Komponenty zawsze uwzględniane przez adapter LINE Ads Network |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK LINE Ads Network nie udostępnia zasobu ikony aplikacji. Zamiast tego adapter LINE Ads Network wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci reklamowej LINE, możesz sprawdzić błąd podstawowy w odpowiedzi reklamy, korzystając z elementu GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
w ramach tych klas:
GADMediationAdapterLine
Oto kody i towarzyszące im komunikaty generowane przez adapter sieci reklamowej LINE, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
1-10 | Wysłane przez pakiet SDK LINE Ads Network | Pakiet SDK sieci reklamowej LINE zwrócił błąd związany z tym pakietem. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją sieci reklamowej LINE. |
101 | com.google.ads.mediation.line | nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora slotu); |
102 | com.google.ads.mediation.line | Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada rozmiarowi banera reklamowego obsługiwanemu przez sieć reklamową LINE. |
103 | com.google.ads.mediation.line | Nie udało się wczytać komponentu z obrazem ikony informacji w reklamie natywnej. |
Historia zmian adaptera do zapośredniczenia LINE na iOS
Następna wersja
- Usunięto logikę sprawdzającą, czy pakiet SDK FAD został zarejestrowany w konfiguracji adaptera.
- Zaktualizowaliśmy interfejs API „show” reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą, dodając nowy interfejs API „showWithViewController”.
- Usunięto sprawdzanie stanu reklamy natywnej przed pobraniem komponentów reklamy natywnej, ponieważ ta funkcja została wycofana i nie ma jej zamiennika.
- Naprawiono sposób ustawiania trybu testowego w pakiecie SDK LINE.
Wersja 2.9.20241106.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał najnowszego interfejsu API do wczytywania reklam w przypadku banerów reklamowych z ustalaniem stawek.
- Rozwiązaliśmy problem, który uniemożliwiał prawidłowe przekierowywanie zdarzeń reklamy w przypadku reklam pełnoekranowych z określaniem stawek.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.12.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.9.20241106.
Wersja 2.9.20241106.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.9.20241106.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.12.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.9.20241106.
Wersja 2.8.20240827.1
- Zaktualizowaliśmy komponent
CFBundleShortVersionString
, tak aby zawierał 3 elementy zamiast 4.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.8.20240827.
Wersja 2.8.20240827.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.8.20240827.
- Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklam banerowych, pełnoekranowych, z nagrodą i natywnych.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.8.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.8.20240827.
Wersja 2.8.20240612.0
- Dodano sterowanie dźwiękiem w reklamie natywnej za pomocą interfejsu GADVideoOptions.
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.8.20240612.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.5.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.8.20240612.
Wersja 2.7.20240411.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.7.20240411.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.3.0.
- Pakiet SDK FiveAd w wersji 2.7.20240411.
Wersja 2.7.20240318.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.7.20240318.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Pakiet SDK FiveAd w wersji 2.7.20240318.
Wersja 2.7.20240214.1
- Teraz wymagana jest co najmniej wersja 12.0 systemu iOS.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględnij
Info.plist
w ramach ramowych rozwiązań wLineAdapter.xcframework
.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.7.20240214.
Wersja 2.7.20240214.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.7.20240214.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.7.20240214.
Wersja 2.7.20240126.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.7.20240126.
- Zaktualizowano implementację adaptera o nowe protokoły delegowania pakietu SDK FiveAd.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.14.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.7.20240126.
Wersja 2.7.20231115.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.7.20231115.
- Dodano nagłówek
GADMediationAdapterLineExtras
do pliku modulemap.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.14.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.7.20231115.
Wersja 2.6.20230609.1
- Dodano opcję
GADMediationAdapterLineAudioState
, która umożliwia zarządzanie początkowym stanem dźwięku w banerze, reklamie pełnoekranowej i reklamie z nagrodą podczas pierwszego wyświetlenia.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.14.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.6.20230609.
Wersja 2.6.20230609.0
- Pierwsza wersja!
- Dodano obsługę kaskady w przypadku formatów reklam typu baner, reklama pełnoekranowa, reklama z nagrodą i reklama natywna.
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK FiveAd w wersji 2.6.20230609.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.9.0.
- Wersja pakietu SDK FiveAd: 2.6.20230609.