Trình chỉnh sửa Unity bị khoá phiên bản thành một phiên bản cụ thể của Gradle. Các phiên bản cũ của Trình chỉnh sửa Unity sử dụng các phiên bản Gradle cũ không tương thích với phiên bản mới nhất của Google Mobile Ads.
Bảng sau đây cho biết phiên bản trình bổ trợ Google Mobile Ads tương thích tối đa mà bạn có thể sử dụng dựa trên Trình chỉnh sửa Unity:
Trình chỉnh sửa Unity | Phiên bản trình bổ trợ Unity dành cho quảng cáo trên thiết bị di động của Google |
---|---|
2023.1 trở lên | Mới nhất |
2021.3.41f1 – 2022.3 | 9.1.0 |
2021.3.37f1 trở về trước | 8.5.3 |
Bạn có thể cập nhật Gradle theo cách thủ công để sử dụng trình bổ trợ Unity mới nhất của Google Mobile Ads, bao gồm cả các Trình chỉnh sửa Unity cũ. Để tạo bản dựng Android, hãy chọn phiên bản Trình chỉnh sửa Unity mà bạn muốn:
Điều kiện tiên quyết
Trước khi tiếp tục, hãy đảm bảo bạn có:
- Không bắt buộc: Để biết thông tin chi tiết về cách tạo bản dựng cho Android, hãy xem phần Phiên bản Java trong các bản dựng Android
Bật mẫu Gradle tuỳ chỉnh
Chuyển đến Project Settings (Cài đặt dự án) > Player (Trình phát) > Android > Publishing Settings (Cài đặt phát hành) > Build (Bản dựng) và bật Custom Main Gradle Template
và Custom Gradle Properties Template
.

Đặt Cấp độ API mục tiêu là 34
Trên trình đơn chính, hãy mở Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Player (Trình phát) > Android > Other Settings (Cài đặt khác) rồi đặt Target API Level (Cấp độ API mục tiêu) thành API cấp 34 trở lên.

Chạy dự án Android
Trong Android Studio, hãy chạy tính năng đồng bộ hoá gradle và chạy dự án.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi tiếp tục, hãy đảm bảo bạn có:
- Tải và cài đặt phiên bản ổn định mới nhất của Android Studio.
- Không bắt buộc: Để biết thông tin chi tiết về cách tạo bản dựng cho Android, hãy xem phần Phiên bản Java trong các bản dựng Android
Bật mẫu Gradle tuỳ chỉnh
Chuyển đến Project Settings (Cài đặt dự án) > Player (Trình phát) > Android > Publishing Settings (Cài đặt phát hành) > Build (Bản dựng) và bật Custom Main Gradle Template
và Custom Gradle Properties Template
.

Đặt Cấp độ API mục tiêu là 34
Trên trình đơn chính, hãy mở Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Player (Trình phát) > Android > Other Settings (Cài đặt khác) rồi đặt Target API Level (Cấp độ API mục tiêu) thành API cấp 34 trở lên.

Xuất sang Android Studio
Sửa đổi chế độ cài đặt bản dựng Android bằng cách chọn File (Tệp) (hoặc Unity Editor trên MacOS) > Build Settings (Cài đặt bản dựng) rồi đánh dấu vào Export Project (Xuất dự án):

Mở Android Studio
Phần này chứa các bước thực hiện trong Android Studio.
Cập nhật cấu hình JDK Gradle
Mở phần cài đặt Gradle từ File (Tệp hoặc Android Studio trên MacOS) > Settings (Cài đặt) > Build (Xây dựng) > Execution (Thực thi) > Deployment (Triển khai) > Build Tools (Công cụ xây dựng) > Gradle. Tìm trình đơn thả xuống Gradle JDK (JDK của Gradle) rồi đặt JDK của Gradle để sử dụng JDK 17 trở lên.

Nếu bạn chưa cài đặt JDK 17, hãy chọn tuỳ chọn Download JDK (Tải JDK xuống) trên thanh trình đơn JDK của Gradle rồi tải phiên bản tương thích xuống. Bạn nên sử dụng nhà cung cấp thời gian chạy JetBrains có hỗ trợ aarch64 để khớp với nội dung mà Android Studio phân phối.
Cập nhật build.gradle ở cấp dự án
Đặt phiên bản công cụ Gradle thành 8.1.1
trở lên.
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
Cập nhật /gradle/gradle-wrapper.properties
Đặt distributionUrl
để sử dụng Gradle 8.1.1 trở lên.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
Chạy dự án Android
Trong Android Studio, hãy chạy tính năng đồng bộ hoá gradle và chạy dự án.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi tiếp tục, hãy đảm bảo bạn có:
- Tải và cài đặt phiên bản ổn định mới nhất của Android Studio.
- Không bắt buộc: Để biết thông tin chi tiết về cách tạo bản dựng cho Android, hãy xem phần Phiên bản Java trong các bản dựng Android
Bật mẫu Gradle tuỳ chỉnh
Chuyển đến Project Settings (Cài đặt dự án) > Player (Trình phát) > Android > Publishing Settings (Cài đặt phát hành) > Build (Bản dựng) và bật Custom Main Gradle Template
và Custom Gradle Properties Template
.

Đặt Cấp độ API mục tiêu là 34
Trên trình đơn chính, hãy mở Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Player (Trình phát) > Android > Other Settings (Cài đặt khác) rồi đặt Target API Level (Cấp độ API mục tiêu) thành API cấp 34 trở lên.

Xuất sang Android Studio
Sửa đổi chế độ cài đặt bản dựng Android bằng cách chọn File (Tệp) (hoặc Unity Editor trên MacOS) > Build Settings (Cài đặt bản dựng) rồi đánh dấu vào Export Project (Xuất dự án):

Nếu bạn nhận được cảnh báo về việc thiếu API cấp 34 của nền tảng SDK Android, hãy chọn tuỳ chọn "Cập nhật SDK Android".
Mở Android Studio
Phần này chứa các bước thực hiện trong Android Studio.
Cập nhật cấu hình JDK Gradle
Mở phần cài đặt Gradle từ File (Tệp hoặc Android Studio trên MacOS) > Settings (Cài đặt) > Build (Xây dựng) > Execution (Thực thi) > Deployment (Triển khai) > Build Tools (Công cụ xây dựng) > Gradle. Tìm trình đơn thả xuống Gradle JDK (JDK của Gradle) rồi đặt JDK của Gradle để sử dụng JDK 17 trở lên.

Nếu bạn chưa cài đặt JDK 17, hãy chọn tuỳ chọn Download JDK (Tải JDK xuống) trên thanh trình đơn JDK của Gradle rồi tải phiên bản tương thích xuống. Bạn nên sử dụng nhà cung cấp thời gian chạy JetBrains có hỗ trợ aarch64 để khớp với nội dung mà Android Studio phân phối.
Cập nhật build.gradle ở cấp dự án
Đặt phiên bản công cụ Gradle thành 8.1.1
trở lên.
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
Cập nhật /gradle/gradle-wrapper.properties
Đặt distributionUrl
để sử dụng Gradle 8.1.1 trở lên.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
Cập nhật launcher/build.gradle
- Đặt thuộc tính
namespace
bằng cách sử dụng giá trị của thuộc tínhpackage
từlauncher/AndroidManifest.xml
- Đặt
sourceCompatibility
vàtargetCompatibility
thành Java 17
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
implementation project(':unityLibrary')
}
android {
namespace "com.google.android.gms.example"
compileSdkVersion 35
buildToolsVersion '35.0.0'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
defaultConfig {
minSdkVersion 28
targetSdkVersion 35
applicationId 'com.google.android.gms.example'
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
versionCode 1
versionName '1.0'
}
aaptOptions {
noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp']
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
lintOptions {
abortOnError false
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
signingConfig signingConfigs.debug
jniDebuggable true
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
doNotStrip '*/x86/*.so'
doNotStrip '*/x86_64/*.so'
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
bundle {
language {
enableSplit = false
}
density {
enableSplit = false
}
abi {
enableSplit = true
}
}
}
apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
Cập nhật settings.gradle
cấp dự án
Đặt các phần pluginManagement
và dependencyResolutionManagement
.
pluginManagement {
repositories {
gradlePluginPortal()
google()
mavenCentral()
}
}
include ':launcher', ':unityLibrary'
include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib'
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
repositories {
google()
mavenCentral()
flatDir {
dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}
}
}
Cập nhật unityLibrary/build.gradle
- Đặt
namespace
bằng giá trị"com.unity3d.player"
- Đặt
sourceCompatibility
vàtargetCompatibility
thànhJavaVersion.VERSION_17
apply plugin: 'com.android.library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// Android Resolver Dependencies Start
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0'
// Android Resolver Dependencies End
implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar')
implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib')
}
// Android Resolver Exclusions Start
android {
packagingOptions {
exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
exclude ('/lib/mips/*' + '*')
exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
exclude ('/lib/x86/*' + '*')
}
}
// Android Resolver Exclusions End
android {
namespace "com.unity3d.player"
compileSdkVersion 34
buildToolsVersion '30.0.2'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
defaultConfig {
minSdkVersion 28
targetSdkVersion 34
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
}
versionCode 1
versionName '1.0'
consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
}
lintOptions {
abortOnError false
}
aaptOptions {
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
doNotStrip '*/x86_64/*.so'
}
}
apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
Cập nhật unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle
Đặt thuộc tính namespace
thành giá trị "com.google.unity.ads"
.
apply plugin: 'android-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['.jar'])
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['.jar'])
}
android {
namespace "com.google.unity.ads"
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
//java.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
compileSdkVersion 34
buildToolsVersion '30.0.2'
defaultConfig {
targetSdkVersion 31
}
lintOptions {
abortOnError false
}
}
Chạy dự án Android
Trong Android Studio, hãy chạy tính năng đồng bộ hoá gradle và chạy dự án.