Cuando se genera una impresión, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles brinda datos sobre los ingresos publicitarios asociados a esa impresión. Puedes usar estos datos para calcular el valor del ciclo de vida de un usuario o reenviarlos a otros sistemas downstream pertinentes.
El objetivo de esta guía es ayudarte a implementar la captación de datos de ingresos publicitarios a nivel de impresión en tu proyecto de Unity.
Requisitos previos
- Asegúrate de activar la función de ingresos publicitarios a nivel de impresión en la IU de AdMob.
- Debes contar con el complemento de Unity 5.0.0 o posterior
- Completa la Introducción. Tu app de Unity ya debería tener importado el complemento Google Mobile Ads para Unity.
Antes de recibir datos sobre los ingresos publicitarios a nivel de impresión, debes implementar, al menos, un formato de anuncio:
Implementa un controlador de eventos pagados
Cada formato de anuncio tiene un evento OnAdPaid
. Durante el ciclo de vida de un evento de anuncio, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles supervisa los eventos de impresión invoca al controlador con un AdValue
que representa el valor ganado.
En el siguiente ejemplo, se controlan los eventos pagados de un anuncio recompensado:
private void LoadRewardedAd()
{
// Send the request to load the ad.
AdRequest adRequest = new AdRequest();
RewardedAd.Load("AD_UNIT_ID", adRequest, (RewardedAd rewardedAd, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed with a reason.
if (error != null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
rewardedAd.OnAdPaid += this.HandleAdPaidEvent;
});
}
public void HandleAdPaidEvent(AdValue adValue)
{
// TODO: Send the impression-level ad revenue information to your
// preferred analytics server directly within this callback.
long valueMicros = adValue.Value;
string currencyCode = adValue.CurrencyCode;
PrecisionType precision = adValue.Precision;
ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo();
string responseId = responseInfo.GetResponseId();
AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo();
string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId;
string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId;
string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName;
string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName;
long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis;
Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping;
Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras();
string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"];
string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"];
string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"];
}
Cómo identificar un nombre de fuente de anuncios de un evento personalizado
Para las fuentes de anuncios de eventos personalizados, la propiedad AdSourceName
proporciona el nombre de la fuente de anuncios Custom Event
. Si usas varios eventos personalizados, el nombre de la fuente de anuncios no es lo suficientemente detallado como para distinguir entre varios eventos personalizados. Para identificar un evento personalizado específico, sigue estos pasos:
- Obtén la propiedad
AdapterClassName
. - Establece un nombre único para la fuente de anuncios.
En el siguiente ejemplo, se establece un nombre de fuente de anuncios único para un evento personalizado:
private string GetAdSourceName(AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo)
{
if (loadedAdapterResponseInfo == null)
{
return string.Empty;
}
string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
if (adSourceName == "Custom Event")
{
#if UNITY_ANDROID
if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName ==
"com.google.ads.mediation.sample.customevent.SampleCustomEvent")
{
adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
}
#elif UNITY_IPHONE
if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName == "SampleCustomEvent")
{
adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
}
#endif
}
return adSourceName;
}
Para obtener más información sobre la fuente de anuncios ganadora, consulta Recupera la información sobre la respuesta de solicitud de anuncio.
Integración con socios de atribución en aplicaciones (AAP)
Para obtener detalles completos sobre el reenvío de datos de ingresos publicitarios a las plataformas de análisis, consulta la guía del socio:
SDK de socio |
---|
Adjust |
AppsFlyer |
Singular |
Tenjin |
Prácticas recomendadas para la implementación
- Configura el evento
OnPaidEvent
inmediatamente después de crear el objeto de anuncio o de obtener acceso a él, y, definitivamente, antes de mostrar el anuncio. Esto garantizará que no te pierdas ninguna devolución de llamada. - Envía la información de los ingresos publicitarios a nivel de impresión de inmediato al servidor de estadísticas que prefieras en tu controlador
OnPaidEvent
. Esto garantiza que no se descarten devoluciones de llamada por accidente y evita las discrepancias en los datos.
AdValue
AdValue
es una clase que representa el valor monetario obtenido por un anuncio, incluido el código de moneda del valor y su tipo de precisión, que se codifican de la siguiente manera.
AdValue.PrecisionType |
Descripción |
---|---|
Unknown |
Es un valor desconocido del anuncio. Se devuelve cuando el pingback del LTV está habilitado, pero no hay suficientes datos disponibles. |
Estimated |
Es un valor de anuncio estimado que se obtiene de datos agregados. |
PublisherProvided |
Es un valor de anuncio proporcionado por el publicador, como los CPM manuales en un grupo de mediación. |
Precise |
Es el valor exacto del anuncio. |
En el caso de la mediación, AdMob intenta proporcionar un valor de Estimated
para las fuentes de anuncios que están optimizadas. En el caso de las fuentes de anuncios no optimizadas o cuando no hay suficientes datos agregados para generar una estimación significativa, se devuelve el valor PublisherProvided
.
Impresiones de prueba de fuentes de anuncios de licitación
Cuando se produce un evento de ingresos publicitarios a nivel de impresión para una fuente de anuncios de licitación a través de una solicitud de prueba, solo recibes los siguientes valores:
Unknown
: Indica el tipo de precisión.
0
: Indica el valor del anuncio.
Anteriormente, es posible que el tipo de precisión se haya indicado como un valor distinto de Unknown
y un valor del anuncio superior a 0
.
Para obtener detalles sobre cómo enviar una solicitud de anuncio de prueba, consulta Habilita dispositivos de prueba.