En esta guía, se explica cómo habilitar los anuncios de prueba en tu integración de anuncios. Es importante habilitar los anuncios de prueba durante el desarrollo para poder hacer clic en ellos sin cobrar a los anunciantes de Google. Si haces clic en demasiados anuncios sin estar en el modo de prueba, corres el riesgo de que tu cuenta se marque por actividad no válida.
Existen dos formas de obtener anuncios de prueba:
Utiliza una de las unidades de anuncios de muestra de Google.
Usa tu propia unidad de anuncios y habilita los dispositivos de prueba.
Requisitos previos
Completar Primeros pasos.
Importa el complemento Google Mobile Ads para Unity a tu app para Unity.
Unidades de anuncios de muestra
La forma más rápida de habilitar las pruebas es usar las unidades de anuncios de prueba proporcionadas por Google. Estas unidades de anuncios no están asociadas con tu cuenta de AdMob, por lo que no hay riesgo de que la cuenta genere tráfico no válido cuando las uses.
Es importante tener en cuenta que se deben usar diferentes unidades de anuncios de prueba proporcionadas por Google según la plataforma. Deberás usar una unidad de anuncios de prueba de iOS para realizar solicitudes de anuncios de prueba en iOS y una unidad de anuncios de prueba para Android si quieres hacer solicitudes en Android.
A continuación, se muestran ejemplos de unidades de anuncios para cada formato en iOS y Android:
Android
Formato del anuncio | ID de unidad de anuncios de muestra |
---|---|
Aplicación abierta | ca-app-pub-3940256099942544/9257395921 |
Banner | ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 |
Intersticial | ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 |
Recompensado | ca-app-pub-3940256099942544/5224354917 |
Anuncio intersticial recompensado | ca-app-pub-3940256099942544/5354046379 |
Nativo | ca-app-pub-3940256099942544/2247696110 |
iOS
Formato del anuncio | ID de unidad de anuncios de muestra |
---|---|
Aplicación abierta | ca-app-pub-3940256099942544/5575463023 |
Banner | ca-app-pub-3940256099942544/2934735716 |
Intersticial | ca-app-pub-3940256099942544/4411468910 |
Recompensado | ca-app-pub-3940256099942544/1712485313 |
Anuncio intersticial recompensado | ca-app-pub-3940256099942544/6978759866 |
Nativo | ca-app-pub-3940256099942544/3986624511 |
Estas unidades de anuncios apuntan a creatividades de prueba específicas.
Habilitar dispositivos de prueba
Si deseas realizar pruebas más rigurosas con anuncios que parecen producción, ahora puedes configurar tu dispositivo como uno de prueba y usar tus propios IDs de unidades de anuncios que creaste en la IU de AdMob. Los dispositivos de prueba se pueden agregar en la IU de AdMob o de manera programática con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Sigue los pasos que se indican a continuación para agregar tu dispositivo como dispositivo de prueba.
Agrega tu dispositivo de prueba en la IU de AdMob
Para agregar un dispositivo de prueba y probar compilaciones nuevas o existentes de apps de forma sencilla y no programática, usa la IU de AdMob. Descubre cómo hacerlo.
Agrega tu dispositivo de prueba de manera programática
Si quieres probar los anuncios en tu app mientras la desarrollas, sigue los pasos que se indican a continuación para registrar tu dispositivo de prueba de manera programática.
Ejecuta una app configurada con el SDK de anuncios para dispositivos móviles y realiza una solicitud de anuncio con uno de los IDs de unidades de anuncios de prueba que se mencionaron anteriormente. Ficha de código:
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
Revisa la consola o el resultado del logcat para buscar un mensaje como el siguiente:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
Copia el ID alfanumérico de tu dispositivo de prueba en el portapapeles.
Modifica tu código para agregar los IDs de dispositivos de prueba a tu lista
RequestConfiguration.TestDeviceIds
.RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration(); requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
Establece
requestConfiguration
globalmente comoMobileAds
.MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
Vuelve a ejecutar la app. Si agregaste correctamente el dispositivo como dispositivo de prueba, verás una etiqueta Anuncio de prueba centrada en la parte superior de los anuncios intersticiales, de banner y recompensados:
Es seguro hacer clic en los anuncios con la etiqueta Anuncio de prueba. Las solicitudes, las impresiones y los clics en los anuncios de prueba no aparecen en los informes de tu cuenta.
Ahora que tu dispositivo está registrado como dispositivo de prueba, puedes comenzar a recibir anuncios de prueba más realistas reemplazando el
adUnitID
de prueba por tu propioadUnitID
.
Cómo realizar pruebas con Unity Editor
A partir de la versión 5.4.0, puedes probar tus anuncios directamente en el editor de Unity. El editor agregará una imagen de Prefab para brindar una experiencia similar a cómo se comportarán los anuncios reales en una plataforma para dispositivos móviles.
Cómo realizar pruebas con mediación
Las unidades de anuncios de muestra de Google solo muestran información de Google Ads. Para probar tu configuración de mediación, debes usar el enfoque de habilitar dispositivos de prueba.
Los anuncios mediados NO renderizan una etiqueta de Anuncio de prueba. Eres responsable de asegurarte de que los anuncios de prueba estén habilitados para cada una de tus redes de mediación, de modo que estas no marquen tu cuenta por actividad no válida. Consulta la guía de mediación correspondiente de cada red para obtener más información.
Si no estás seguro de si un adaptador de red de publicidad de mediación admite anuncios de prueba, lo más seguro es evitar hacer clic en los anuncios de esa red durante el desarrollo. Puedes usar el método MediationAdapterClassName()
en cualquiera de los formatos de anuncios para averiguar qué red de publicidad publicó el anuncio actual.