يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads Unity Plugin لتحميل الإعلانات وعرضها من BidMachine باستخدام توسّط AdMob، مع تغطية عمليات دمج عروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة BidMachine إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل BidMachine في تطبيق Unity.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يوفّر محوّل توسّط AdMob لمنصة BidMachine الإمكانات التالية:
| التكامل | |
|---|---|
| عروض الأسعار | |
| شلال | 1 |
| التنسيقات | |
| إعلان على شاشة فتح التطبيق | |
| بانر | |
| إعلان بيني | |
| تمت المكافأة | |
| إعلان بيني مقابل مكافأة | |
1 يتوفّر دمج العرض الانحداري لطلبات الشبكة في إصدار تجريبي مغلق. يُرجى التواصل مع مدير حسابك لطلب الوصول إليه.
المتطلبات الأساسية
قبل المتابعة، يُرجى التحقّق مما يلي:
- أحدث إصدار من Google Mobile Ads Unity Plugin
- الإصدار 2019.4 من Unity Editor أو إصدار أحدث
- للنشر على أجهزة Android
- مستوى واجهة برمجة التطبيقات لنظام التشغيل Android 24 أو الإصدارات الأحدث
- لنشر التطبيق على أجهزة iOS
- هدف نشر iOS 13.0 أو إصدار أحدث
- مشروع Unity قيد العمل تم ضبطه باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على البدء.
الخطوة 1: ضبط الإعدادات في واجهة مستخدم BidMachine
سجِّل الدخول إلى لوحة بيانات حسابك على BidMachine.
إنشاء مواضع إعلانات جديدة
انتقِل إلى علامة التبويب المصدر، وضمن جدول المصادر، انقر على الزر تعديل.
ستظهر لك قائمة بجميع مواضع الإعلانات لديك. لإنشاء موضع إعلان جديد، انقر على الزر إضافة موضع إعلان في مربّع الحوار.
اختَر عروض الأسعار كـ نوع موضع الإعلان. املأ النموذج وانقر على حفظ.
Android
iOS
أخيرًا، دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
Android
iOS
تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة البائعون المعتمَدون للتطبيقات (app-ads.txt) هي مبادرة من المختبَر التقني لمكتب الإعلانات التفاعلية (IAB Tech Lab) تساعد على ضمان عدم بيع المساحات الإعلانية المتاحة في تطبيقك إلا من خلال القنوات التي حدَّدت أنها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك،
أعِدّ ملف app-ads.txt لتطبيقك.
لتنفيذ app-ads.txt في BidMachine، انتقِل إلى علامة التبويب app-ads.txt من لوحة البيانات. بعد ذلك، انسخ القائمة وأضِفها إلى ملف app-ads.txt الخاص بموقعك الإلكتروني.
الخطوة 2: إعداد طلب BidMachine في واجهة مستخدم AdMob
ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية
Android
للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل Android.
iOS
للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل iOS.
إضافة BidMachine إلى قائمة الشركاء الإعلانيين في "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة BidMachine إلى قائمة الشركاء الإعلانيين الخاضعين للوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم AdMob.
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوِّل BidMachine
OpenUPM-CLI
إذا كان لديك OpenUPM-CLI مثبّتًا، يمكنك تثبيت المكوّن الإضافي لتوسّط BidMachine في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لمنصة Unity في مشروعك من خلال تنفيذ الأمر التالي من الدليل الجذري لمشروعك:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachineOpenUPM
في محرِّر مشروع Unity، اختَر تعديل > إعدادات المشروع > مدير الحِزم لفتح إعدادات مدير حِزم Unity.
ضمن علامة التبويب Scoped Registries، أضِف OpenUPM كسجلّ نطاق مع التفاصيل التالية:
- الاسم:
OpenUPM - عنوان URL:
https://package.openupm.com - النطاقات:
com.google
بعد ذلك، انتقِل إلى Window > Package Manager لفتح Unity Package Manager واختَر My Registries من القائمة المنسدلة.
اختَر حزمة توسّط BidMachine في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" وانقر على تثبيت.
حزمة Unity
نزِّل أحدث إصدار من المكوّن الإضافي لتوسّط "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لمنصة
BidMachine من رابط التنزيل في
سجلّ التغييرات
واستخرِج
GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage من ملف
ZIP.
في محرِّر مشروع Unity، اختَر مواد العرض > استيراد حزمة >
حزمة مخصّصة وابحث عن
ملف
GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage
الذي نزّلته. تأكَّد من اختيار جميع الملفات وانقر على استيراد.
بعد ذلك، اختَر مواد العرض > مدير التبعية الخارجية >
أداة حلّ المشاكل في Android > فرض الحلّ. ستعمل مكتبة "مدير التبعية الخارجية" على حلّ التبعية من البداية ونسخ التبعيات المُعلَن عنها إلى دليل Assets/Plugins/Android في تطبيق Unity.
الخطوة 4: تطبيق إعدادات الخصوصية في حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة BidMachine
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامة لحماية البيانات"
للالتزام بسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي التي تتّبعها Google، عليك الإفصاح عن معلومات محدّدة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غير ذلك من البيانات المحفوظة على أجهزتهم المحلية وفقًا للمتطلبات القانونية، وكذلك موافقتهم على جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها في تخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR). أنت مسؤول عن التحقّق من نشر الموافقة على كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط.
تقرأ BidMachine تلقائيًا الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) التي تحدّدها منصّات إدارة الموافقة، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل BidMachine بشأن "اللائحة العامة لحماية البيانات" لنظامَي التشغيل Android وiOS.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح لك دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط التي قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
تقرأ BidMachine تلقائيًا موافقة GPP التي تحدّدها منصّات إدارة الموافقة، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل GPP من BidMachine لنظامَي التشغيل Android وiOS.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
Android
لا يلزم استخدام رمز إضافي لدمج BidMachine.
iOS
تكامل SKAdNetwork
اتّبِع مستندات BidMachine حول
دعم SKAdNetwork
لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.
الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob.
اتّبِع التعليمات الواردة في مستندات BidMachine لنظامَي التشغيل Android وiOS من أجل تفعيل وضع الاختبار في BidMachine.
التحقّق من الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من BidMachine، فعِّل ميزة اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات BidMachine (عروض الأسعار).
رموز الخطأ
إذا تعذّر على المحوِّل تلقّي إعلان من BidMachine، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام ResponseInfo ضمن الفئات التالية:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل BidMachine عند تعذُّر تحميل إعلان:
Android
| رمز الخطأ | النطاق | السبب |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تم تلقّي رقم تعريف موضع إعلان غير صالح أو فارغ. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | حدث خطأ أثناء جمع الإشارات: لم يتم العثور على إعدادات بيانات الإشارات. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تم تلقّي شكل إعلان غير صالح أثناء جمع الإشارات. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تعذّر ربط حجم الإعلان المطلوب بـ bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | انتهت صلاحية طلب عرض الإعلان الذي تم تحميله من BidMachine. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تعذّر عرض الإعلان بملء الشاشة. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | عرضت حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ BidMachine استدعاء onAdLoaded() مع بيانات إعلان null. |
iOS
| رمز الخطأ | النطاق | السبب |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | لا تتضمّن إعدادات الخادم الرقم التعريفي المطلوب للناشر. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | تعذّر إكمال طلب جمع إشارات عروض الأسعار لأنّ مَعلمات عروض الأسعار في الوقت الفعلي لا تتضمّن شكل الإعلان أو لأنّ الشكل المحدّد غير متوافق. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | إعدادات الإعلان غير صالحة لتحميل إعلان. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | عرضت حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ BidMachine إعلانًا غير إعلان بانر في طريقة التفويض BidMachineAdProtocol didLoadAd لإعلان البانر. من المفترض ألا يحدث ذلك أبدًا. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | الإعلان بملء الشاشة غير جاهز للعرض. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | أرجعت حزمة SDK الخاصة بـ Bid Machine إعلانًا غير مدمج مع المحتوى إلى طريقة التفويض BidMachineAdProtocol didLoadAd للإعلان المدمج مع المحتوى. من المفترض ألا يحدث ذلك أبدًا. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | تعذّر تحميل أحد مصادر صور الإعلان المدمج مع المحتوى. |
| 108 | com.google.mediation.bidmachine | لا تتيح BidMachine حجم إعلان البانر هذا. |
سجلّ التغييرات في مكوّن BidMachine الإضافي لتوسّط Unity
الإصدار 1.5.2
- يتوافق مع الإصدار 3.8.0.1 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.8.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.6.0 من المكوّن الإضافي Unity الخاص بحزمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.5.1
- يتوافق مع الإصدار 3.8.0.1 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.8.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.5.0 من المكوّن الإضافي Unity لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
الإصدار 1.5.0
- يتوافق مع الإصدار 3.8.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.8.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.5.0 من المكوّن الإضافي Unity لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
الإصدار 1.4.2
- يتوافق مع الإصدار 3.7.1.1 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.7.1.0.1 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاء هذا الدليل واختباره باستخدام الإصدار 11.1.0 من مكوّن Unity الإضافي لخدمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.4.1
- يتوافق مع الإصدار 3.7.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.7.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاء هذا الدليل واختباره باستخدام الإصدار 11.1.0 من مكوّن Unity الإضافي لخدمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.4.0
- يتوافق مع الإصدار 3.7.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.7.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاء هذا الدليل واختباره باستخدام الإصدار 11.1.0 من مكوّن Unity الإضافي لخدمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.3.0
- يتوافق مع الإصدار 3.7.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.6.1.1 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاء هذا الدليل واختباره باستخدام الإصدار 11.1.0 من مكوّن Unity الإضافي لخدمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.2.1
- يتوافق مع الإصدار 3.6.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.6.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.0.0 من مكوّن Unity الإضافي لبرنامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.2.0
- يتوافق مع الإصدار 3.6.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.6.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.0.0 من مكوّن Unity الإضافي لبرنامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.1.0
- يتوافق مع الإصدار 3.5.1.2 من محوِّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.6.0.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.0.0 من مكوّن Unity الإضافي لبرنامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.0.2
- يتوافق مع الإصدار 3.5.1.2 من محوِّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.5.1.2 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 11.0.0 من مكوّن Unity الإضافي لبرنامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.0.1
- يتوافق مع الإصدار 3.5.1.1 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.5.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 10.7.0 من مكوّن Unity الإضافي لخدمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 1.0.0
- الإصدار الأوّلي
- متوافق مع الإصدار 3.5.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android.
- يتوافق مع الإصدار 3.5.1.0 من محوّل BidMachine لنظام التشغيل iOS.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام الإصدار 10.6.0 من مكوّن Unity الإضافي لخدمة "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".