دمج BidMachine مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android جديد Android iOS Unity Flutter

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads Unity Plugin لتحميل الإعلانات وعرضها من BidMachine باستخدام توسّط AdMob، مع تغطية عمليات دمج عروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة BidMachine إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل BidMachine في تطبيق Unity.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يقدّم محوّل توسّط AdMob لـ BidMachine الإمكانات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال  1
التنسيقات
إعلان على شاشة فتح التطبيق
بانر
إعلان بيني
تمت المكافأة
إعلان بيني مقابل مكافأة

1 عملية دمج الشلال في مرحلة الإصدار التجريبي المغلق، يُرجى التواصل مع مدير حسابك لطلب إذن الوصول.

المتطلبات

  • أحدث Google Mobile Ads Unity Plugin
  • إصدار Unity 2019.4 أو إصدار أحدث
  • للنشر على Android
    • مستوى واجهة برمجة التطبيقات 23 من Android أو إصدار أحدث
  • للنشر على iOS
    • هدف النشر على iOS 13.0 أو إصدار أحدث
  • مشروع Unity قيد التشغيل تم ضبطه باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin يُرجى الاطّلاع على مقالة البدء للحصول على التفاصيل.
  • أكمِل دليل البدء في التوسّط

الخطوة 1: إعداد عمليات الضبط في واجهة مستخدم BidMachine

سجِّل الدخول إلى لوحة بيانات حسابك على BidMachine.

إنشاء مواضع إعلانية جديدة

انتقِل إلى علامة التبويب المصدر ، وضِمن جدول المصادر ، انقر على الزر تعديل.

لوحة بيانات المصادر

سيظهر لك كل المواضع الإعلانية التي لديك. لإنشاء موضع إعلاني جديد، انقر على الزر إضافة موضع إعلاني في مربّع الحوار.

مربّع حوار "تعديل المصدر"

املأ النموذج وانقر على حفظ.

Android

إنشاء موضع إعلان على Android

iOS

إنشاء موضع إعلان على iOS

أخيرًا، دوِّن رقم تعريف الموضع الإعلاني.

Android

تفاصيل مواضع الإعلانات على Android

iOS

تفاصيل مواضع الإعلانات على iOS

تعديل ملف app-ads.txt

تشكّل مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt مبادرة "للمختبَر التقني لمكتب الإعلانات التفاعلية" (IAB Tech Lab) تساعد على ضمان عدم بيع المساحات الإعلانية المتاحة في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنها مخوّلة. للحيلولة دون حدوث خسارة كبيرة في أرباح الإعلانات، عليك تنفيذ ملف app-ads.txt. إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.

لتنفيذ app-ads.txt لـ BidMachine، انتقِل إلى علامة التبويب app-ads.txt من لوحة البيانات. بعد ذلك، انسخ القائمة وأضِفها إلى ملف app-ads.txt على موقعك الإلكتروني.

الخطوة 2: إعداد طلب BidMachine في واجهة مستخدم AdMob

ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية

Android

للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في الدليل الخاص بأجهزة Android.

iOS

للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في الدليل الخاص بأجهزة iOS.

إضافة BidMachine إلى قائمة شركاء الإعلانات للوائح الخصوصية في الولايات الأمريكية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR)

اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة BidMachine إلى قائمة شركاء الإعلانات للوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم AdMob.

الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل BidMachine

OpenUPM-CLI

إذا كان OpenUPM-CLI مثبّتًا، يمكنك تثبيت مكوّن توسّط Google Mobile Ads BidMachine الإضافي لـ Unity في مشروعك عن طريق تشغيل الأمر التالي من الدليل الجذري لمشروعك:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachine

OpenUPM

.

في محرّر مشروع Unity، انقر على تعديل > إعدادات المشروع > إدارة الحِزم لفتح إعدادات "إدارة حِزم Unity".

ضِمن علامة التبويب المسجّلات ذات النطاق المحدّد ، أضِف OpenUPM كمسجّل ذي نطاق محدّد باستخدام التفاصيل التالية:

  • الاسم: OpenUPM
  • عنوان URL: ‏https://package.openupm.com
  • النطاقات: ‏com.google

تفاصيل‫ OpenUPM

بعد ذلك، انتقِل إلى النافذة > إدارة الحِزم لفتح إدارة حِزم Unity وانقر على المسجّلات الخاصة بي من القائمة المنسدلة.

Unityمستودعات ‫

اختَر حزمة توسّط Google Mobile Ads BidMachine وانقر على تثبيت.

التثبيت من‫ OpenUPM

حزمة Unity

نزِّل أحدث إصدار من مكوّن توسّط Google Mobile Ads الإضافي لـ BidMachine من رابط التنزيل في الـ Changelog واستخرِج الـ GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage من ملف zip.

في محرّر مشروع Unity، انقر على مواد العرض > استيراد حزمة > حزمة مخصّصة ، وابحث عن الملف GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage الذي نزّلته. تأكَّد من اختيار جميع الملفات وانقر على استيراد.

الاستيراد من‫ Unity

بعد ذلك، انقر على مواد العرض > إدارة التبعيات الخارجية > محلِّل Android > فرض الحلّ. ستُجري مكتبة "إدارة التبعيات الخارجية" عملية حلّ التبعيات من البداية وستنسخ التبعيات المُعلَنة إلى الدليل Assets/Plugins/Android في تطبيق Unity.

فرض الحل

الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة BidMachine SDK

للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المُتبعة في Google، يجب الإفصاح عن معلومات محدّدة للمستخدمين داخل المنطقة الاقتصادية الأوروبية (EEA) والمملكة المتحدة وسويسرا والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غير ذلك من البيانات المحفوظة على أجهزتهم المحلية وفقًا للمتطلبات القانونية، وكذلك موافقتهم على جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها في تخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبّي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامّة لحماية البيانات" (GDPR) في الاتّحاد الأوروبّي. أنت مسؤول عن التأكّد من نشر الموافقة لكل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. لا يمكن لشركة Google نقل خيار موافقة المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.

يقرأ BidMachine تلقائيًا الموافقة بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) التي تضبطها منصّات إدارة الموافقة ، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل BidMachine للّائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) على Android و iOS.

قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية

تتطلب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين حق إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين) ، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل وضع المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لشركة Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات المقدّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.

يقرأ BidMachine تلقائيًا الموافقة بموجب "إطار الخصوصية العالمي" (GPP) التي تضبطها منصّات إدارة الموافقة ، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل BidMachine لإطار الخصوصية العالمي (GPP) على Android و iOS.

الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب

Android

لا يلزم إضافة أي رمز إضافي لدمج BidMachine.

iOS

دمج SKAdNetwork

اتّبِع مستندات BidMachine بشأن دعم SKAdNetwork لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist في مشروعك.

الخطوة 6: اختبار عملية الإعداد

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob.

اتّبِع التعليمات الواردة في مستندات BidMachine لنظامَي التشغيل Android وiOS لتفعيل وضع الاختبار في BidMachine.

التحقّق من الإعلانات الاختبارية

للتأكّد من أنّك تتلقّى إعلانات اختبارية من BidMachine، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في أداة فحص الإعلانات باستخدام مصدر (أو مصادر) الإعلانات BidMachine(عروض الأسعار).

رموز الخطأ

إذا تعذّر على المحوّل تلقّي إعلان من BidMachine، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام ResponseInfo ضِمن الفئات التالية:

Android

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

iOS

GADMediationAdapterBidMachine

في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل BidMachine عندما يتعذّر تحميل إعلان:

Android

رمز الخطأ النطاق السبب
100 com.google.ads.mediation.bidmachine تم تلقّي رقم تعريف موضع إعلاني غير صالح أو فارغ.
101 com.google.ads.mediation.bidmachine حدث خطأ أثناء جمع الإشارات: لم يتم العثور على إعدادات بيانات الإشارة.
102 com.google.ads.mediation.bidmachine تم تلقّي شكل إعلان غير صالح أثناء جمع الإشارات.
103 com.google.ads.mediation.bidmachine تعذّر ربط حجم الإعلان المطلوب بـ bidmachine.BannerSize
104 com.google.ads.mediation.bidmachine انتهت صلاحية طلب عرض إعلان BidMachine الذي تم تحميله.
105 com.google.ads.mediation.bidmachine تعذّر عرض الإعلان بملء الشاشة.
106 com.google.ads.mediation.bidmachine عرضت حزمة BidMachine SDK معاودة الاتصال onAdLoaded() مع بيانات إعلان null.

iOS

رمز الخطأ النطاق السبب
101 com.google.mediation.bidmachine تفتقر إعدادات الخادم إلى رقم تعريف ناشر مطلوب.
102 com.google.mediation.bidmachine تعذّر طلب جمع إشارات عروض الأسعار لأنّ مَعلمات عروض الأسعار في الوقت الفعلي لا تتضمّن شكل الإعلان أو أنّ الشكل المحدّد غير متوافق.
103 com.google.mediation.bidmachine إعدادات الإعلان غير صالحة لتحميل إعلان.
104 com.google.mediation.bidmachine عرضت حزمة BidMachine SDK إعلانًا غير بانر لطريقة التفويض BidMachineAdProtocol didLoadAd للإعلان البانر. لَيْسَ مِنَ الْمُفْتَرَضْ أَبَدًا حُدُوثْ ذَلِكْ.
105 com.google.mediation.bidmachine الإعلان بملء الشاشة غير جاهز للعرض.
106 com.google.mediation.bidmachine عرضت حزمة Bid Machine SDK إعلانًا غير أصلي لطريقة التفويض BidMachineAdProtocol didLoadAd للإعلان الأصلي. لَيْسَ مِنَ الْمُفْتَرَضْ أَبَدًا حُدُوثْ ذَلِكْ.
107 com.google.mediation.bidmachine تعذّر تحميل أحد مصادر صور الإعلان المدمج مع المحتوى.

سجلّ التغييرات في مكوّن توسّط BidMachine الإضافي لـ Unity

الإصدار 1.3.0

الإصدار 1.2.1

الإصدار 1.2.0

الإصدار 1.1.0

الإصدار 1.0.2

الإصدار 1.0.1

الإصدار 1.0.0