يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads Unity Plugin لتحميل الإعلانات وعرضها من BidMachine باستخدام توسّط AdMob، مع تغطية عمليات دمج عروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة BidMachine إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل BidMachine في تطبيق Unity.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يقدّم محوّل توسّط AdMob لـ BidMachine الإمكانات التالية:
| التكامل | |
|---|---|
| عروض الأسعار | |
| شلال | 1 |
| التنسيقات | |
| إعلان على شاشة فتح التطبيق | |
| بانر | |
| إعلان بيني | |
| تمت المكافأة | |
| إعلان بيني مقابل مكافأة | |
1 عملية دمج الشلال في مرحلة الإصدار التجريبي المغلق، يُرجى التواصل مع مدير حسابك لطلب إذن الوصول.
المتطلبات
- أحدث Google Mobile Ads Unity Plugin
- إصدار Unity 2019.4 أو إصدار أحدث
- للنشر على Android
- مستوى واجهة برمجة التطبيقات 23 من Android أو إصدار أحدث
- للنشر على iOS
- هدف النشر على iOS 13.0 أو إصدار أحدث
- مشروع Unity قيد التشغيل تم ضبطه باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin يُرجى الاطّلاع على مقالة البدء للحصول على التفاصيل.
- أكمِل دليل البدء في التوسّط
الخطوة 1: إعداد عمليات الضبط في واجهة مستخدم BidMachine
سجِّل الدخول إلى لوحة بيانات حسابك على BidMachine.
إنشاء مواضع إعلانية جديدة
انتقِل إلى علامة التبويب المصدر ، وضِمن جدول المصادر ، انقر على الزر تعديل.
سيظهر لك كل المواضع الإعلانية التي لديك. لإنشاء موضع إعلاني جديد، انقر على الزر إضافة موضع إعلاني في مربّع الحوار.
املأ النموذج وانقر على حفظ.
Android
iOS
أخيرًا، دوِّن رقم تعريف الموضع الإعلاني.
Android
iOS
تعديل ملف app-ads.txt
تشكّل مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt مبادرة "للمختبَر التقني لمكتب الإعلانات التفاعلية" (IAB Tech Lab) تساعد على ضمان عدم بيع المساحات الإعلانية المتاحة في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنها مخوّلة. للحيلولة دون حدوث خسارة كبيرة في أرباح الإعلانات، عليك تنفيذ ملف app-ads.txt.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك،
عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.
لتنفيذ app-ads.txt لـ BidMachine، انتقِل إلى علامة التبويب app-ads.txt
من لوحة البيانات. بعد ذلك، انسخ القائمة وأضِفها إلى ملف app-ads.txt على موقعك الإلكتروني.
الخطوة 2: إعداد طلب BidMachine في واجهة مستخدم AdMob
ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية
Android
للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في الدليل الخاص بأجهزة Android.
iOS
للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في الدليل الخاص بأجهزة iOS.
إضافة BidMachine إلى قائمة شركاء الإعلانات للوائح الخصوصية في الولايات الأمريكية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR)
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة BidMachine إلى قائمة شركاء الإعلانات للوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم AdMob.
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل BidMachine
OpenUPM-CLI
إذا كان OpenUPM-CLI مثبّتًا، يمكنك تثبيت مكوّن توسّط Google Mobile Ads BidMachine الإضافي لـ Unity في مشروعك عن طريق تشغيل الأمر التالي من الدليل الجذري لمشروعك:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachineOpenUPM
.في محرّر مشروع Unity، انقر على تعديل > إعدادات المشروع > إدارة الحِزم لفتح إعدادات "إدارة حِزم Unity".
ضِمن علامة التبويب المسجّلات ذات النطاق المحدّد ، أضِف OpenUPM كمسجّل ذي نطاق محدّد باستخدام التفاصيل التالية:
- الاسم:
OpenUPM - عنوان URL:
https://package.openupm.com - النطاقات:
com.google
بعد ذلك، انتقِل إلى النافذة > إدارة الحِزم لفتح إدارة حِزم Unity وانقر على المسجّلات الخاصة بي من القائمة المنسدلة.
اختَر حزمة توسّط Google Mobile Ads BidMachine وانقر على تثبيت.
حزمة Unity
نزِّل أحدث إصدار من مكوّن توسّط Google Mobile Ads الإضافي لـ
BidMachine من رابط التنزيل في
الـ
Changelog
واستخرِج الـ
GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage من ملف
zip.
في محرّر مشروع Unity، انقر على مواد العرض > استيراد حزمة > حزمة مخصّصة ، وابحث عن الملف GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage الذي نزّلته. تأكَّد من اختيار جميع الملفات وانقر على استيراد.
بعد ذلك، انقر على مواد العرض > إدارة التبعيات الخارجية > محلِّل Android > فرض الحلّ. ستُجري مكتبة "إدارة التبعيات الخارجية" عملية حلّ التبعيات من البداية وستنسخ التبعيات المُعلَنة إلى الدليل Assets/Plugins/Android في تطبيق Unity.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة BidMachine SDK
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR)
للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المُتبعة في Google، يجب الإفصاح عن معلومات محدّدة للمستخدمين داخل المنطقة الاقتصادية الأوروبية (EEA) والمملكة المتحدة وسويسرا والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غير ذلك من البيانات المحفوظة على أجهزتهم المحلية وفقًا للمتطلبات القانونية، وكذلك موافقتهم على جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها في تخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبّي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامّة لحماية البيانات" (GDPR) في الاتّحاد الأوروبّي. أنت مسؤول عن التأكّد من نشر الموافقة لكل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. لا يمكن لشركة Google نقل خيار موافقة المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.
يقرأ BidMachine تلقائيًا الموافقة بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) التي تضبطها منصّات إدارة الموافقة ، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل BidMachine للّائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) على Android و iOS.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين حق إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين) ، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل وضع المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لشركة Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات المقدّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
يقرأ BidMachine تلقائيًا الموافقة بموجب "إطار الخصوصية العالمي" (GPP) التي تضبطها منصّات إدارة الموافقة ، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل BidMachine لإطار الخصوصية العالمي (GPP) على Android و iOS.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
Android
لا يلزم إضافة أي رمز إضافي لدمج BidMachine.
iOS
دمج SKAdNetwork
اتّبِع مستندات BidMachine بشأن
دعم SKAdNetwork
لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist في مشروعك.
الخطوة 6: اختبار عملية الإعداد
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob.
اتّبِع التعليمات الواردة في مستندات BidMachine لنظامَي التشغيل Android وiOS لتفعيل وضع الاختبار في BidMachine.
التحقّق من الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من أنّك تتلقّى إعلانات اختبارية من BidMachine، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في أداة فحص الإعلانات باستخدام مصدر (أو مصادر) الإعلانات BidMachine(عروض الأسعار).
رموز الخطأ
إذا تعذّر على المحوّل تلقّي إعلان من BidMachine، يمكن للناشرين التحقّق من
الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام
ResponseInfo ضِمن
الفئات التالية:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل BidMachine عندما يتعذّر تحميل إعلان:
Android
| رمز الخطأ | النطاق | السبب |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تم تلقّي رقم تعريف موضع إعلاني غير صالح أو فارغ. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | حدث خطأ أثناء جمع الإشارات: لم يتم العثور على إعدادات بيانات الإشارة. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تم تلقّي شكل إعلان غير صالح أثناء جمع الإشارات. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تعذّر ربط حجم الإعلان المطلوب بـ bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | انتهت صلاحية طلب عرض إعلان BidMachine الذي تم تحميله. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تعذّر عرض الإعلان بملء الشاشة. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | عرضت حزمة BidMachine SDK معاودة الاتصال onAdLoaded() مع بيانات إعلان null. |
iOS
| رمز الخطأ | النطاق | السبب |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | تفتقر إعدادات الخادم إلى رقم تعريف ناشر مطلوب. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | تعذّر طلب جمع إشارات عروض الأسعار لأنّ مَعلمات عروض الأسعار في الوقت الفعلي لا تتضمّن شكل الإعلان أو أنّ الشكل المحدّد غير متوافق. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | إعدادات الإعلان غير صالحة لتحميل إعلان. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | عرضت حزمة BidMachine SDK إعلانًا غير بانر لطريقة التفويض BidMachineAdProtocol didLoadAd للإعلان البانر. لَيْسَ مِنَ الْمُفْتَرَضْ أَبَدًا حُدُوثْ ذَلِكْ. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | الإعلان بملء الشاشة غير جاهز للعرض. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | عرضت حزمة Bid Machine SDK إعلانًا غير أصلي لطريقة التفويض BidMachineAdProtocol didLoadAd للإعلان الأصلي. لَيْسَ مِنَ الْمُفْتَرَضْ أَبَدًا حُدُوثْ ذَلِكْ. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | تعذّر تحميل أحد مصادر صور الإعلان المدمج مع المحتوى. |
سجلّ التغييرات في مكوّن توسّط BidMachine الإضافي لـ Unity
الإصدار 1.3.0
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.7.0.0.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.6.1.1.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 11.1.0.
الإصدار 1.2.1
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.6.1.0.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.6.1.0.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 11.0.0.
الإصدار 1.2.0
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.6.1.0.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.6.0.0.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 11.0.0.
الإصدار 1.1.0
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.5.1.2.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.6.0.0.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 11.0.0.
الإصدار 1.0.2
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.5.1.2.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.5.1.2.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 11.0.0.
الإصدار 1.0.1
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.5.1.1.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.5.1.0.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 10.7.0.
الإصدار 1.0.0
- تاريخ الإصدار الأولي!
- يتوافق مع محوّل BidMachine لنظام التشغيل Android الإصدار 3.5.1.0.
- يتوافق مع محوّل BidMAchine لنظام التشغيل iOS الإصدار 3.5.1.0.
- تم إنشاؤه واختباره باستخدام مكوّن Unity الإضافي لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" الإصدار 10.6.0.