ادغام BidMachine با میانجی‌گری

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه از Google Mobile Ads Unity Plugin برای بار کردن و نمایش دادن آگهی‌های BidMachine بااستفاده از میانجی‌گری AdMob استفاده کنید و ادغام‌های پیشنهاد قیمت را پوشش می‌دهد. این راهنما نحوه افزودن BidMachine به پیکربندی میانجی‌گری واحد آگهی و نحوه ادغام کیت توسعه نرم‌افزار و آداپتور BidMachine در برنامه Unity را پوشش می‌دهد.

یکپارچه‌سازی‌ها و قالب‌های آگهی پشتیبانی‌شده

آداپتور واسطه‌گری AdMob برای BidMachine قابلیت‌های زیر را دارد:

یکپارچه‌سازی
پیشنهاد قیمت
آبشار  ۱
قالب‌ها
صفحه باز شدن برنامه
برنما
بینابینی
پاداش
بینابینی پاداش‌دار

۱ ادغام آبشاری در نسخه بتا بسته است، برای درخواست دسترسی با مدیر حسابتان تماس بگیرید.

پیش‌نیازها

قبل‌از ادامه دادن، موارد زیر را تأیید کنید:

  • جدیدترین نسخه Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • ‫Unity Editor نسخه ۲۰۱۹.۴ یا بالاتر.
  • برای استقرار در Android
    • Android API سطح ۲۴ یا بالاتر.
  • برای استقرار در iOS
    • هدف استقرار iOS نسخه ۱۳.۰ یا بالاتر.
  • یک پروژه Unity فعال که با Google Mobile Ads Unity Plugin پیکربندی شده باشد. برای جزئیات، شروع به کار را ببینید.
  • «واسطه‌گری AdMob» را راه‌اندازی کنید.
  • مرحله ۱: راه‌اندازی پیکربندی‌ها در BidMachine UI

    به داشبورد حساب BidMachine خود وارد شوید.

    ایجاد جای آگهی جدید

    به برگه منبع بروید و در زیر جدول منابع، دکمه ویرایش را انتخاب کنید.

    داشبورد منابع

    فهرستی از همه جایگاه‌های آگهی‌تان به شما نشان داده می‌شود. برای ایجاد جای آگهی جدید، روی دکمه افزودن جای آگهی در کادر گفتگو کلیک کنید.

    کادر گفتگوی ویرایش منبع

    پیشنهاد قیمت را به‌عنوان نوع جای آگهی انتخاب کنید. فرم را پر کنید و روی ذخیره کلیک کنید.

    Android

    ایجاد جای آگهی Android

    iOS

    ایجاد جای آگهی iOS

    درنهایت، شناسه جای آگهی را یادداشت کنید.

    Android

    جزئیات جای آگهی Android

    iOS

    جزئیات جای آگهی iOS

    فایل app-ads.txt خود را به‌روز کنید

    فروشندگان مجاز برای برنامه‌ها (app-ads.txt) ابتکاری از IAB Tech Lab است که کمک می‌کند مطمئن شوید فضای آگهی برنامه‌تان فقط ازطریق کانال‌هایی که به‌عنوان مجاز شناسایی کرده‌اید فروخته می‌شود. برای جلوگیری از افت قابل‌توجه در درآمد آگهی، باید فایل app-ads.txt را پیاده‌سازی کنید. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، فایل app-ads.txt را برای برنامه‌تان راه‌اندازی کنید.

    برای پیاده‌سازی app-ads.txt برای BidMachine، از داشبورد به برگه app-ads.txt بروید. سپس، فهرست را کپی کنید و آن را به فایل app-ads.txt وب‌سایتتان اضافه کنید.

    مرحله ۲: راه‌اندازی کردن تقاضای BidMachine در میانای کاربری AdMob

    پیکربندی تنظیمات میانجی‌گری برای واحد آگهی شما

    Android

    برای دستورالعمل‌ها، مرحله ۲ را در راهنمای Android ببینید.

    iOS

    برای دستورالعمل‌ها، مرحله ۲ را در راهنمای iOS ببینید.

    افزودن BidMachine به فهرست شریکان آگهی «مقررات کلی حفاظت از داده» و مقررات ایالتی ایالات متحده

    مراحل موجود در تنظیمات مقررات اروپا و تنظیمات مقررات ایالتی ایالات متحده را دنبال کنید تا BidMachine را به فهرست شرکای آگهی مقررات اروپا و ایالتی ایالات متحده در میانای کاربری AdMob اضافه کنید.

    مرحله ۳: وارد کردن BidMachine SDK و آداپتور

    OpenUPM-CLI

    اگر OpenUPM-CLI را نصب کرده‌اید، می‌توانید با اجرای فرمان زیر از دایرکتوری ریشه پروژه‌تان، «افزونه میانجی BidMachine» برای Google Mobile Ads را در پروژه‌تان نصب کنید:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachine

    OpenUPM

    در ویرایشگر پروژه Unity، ویرایش > تنظیمات پروژه > مدیر بسته را انتخاب کنید تا تنظیمات مدیر بسته Unity باز شود.

    در برگه Scoped Registries،‏ OpenUPM را به‌عنوان یک scoped registry با جزئیات زیر اضافه کنید:

    • نام: OpenUPM
    • نشانی وب: https://package.openupm.com
    • حوزه(ها): com.google

    جزئیات OpenUPM

    سپس، به Window > Package Manager بروید تا Unity Package Manager را باز کنید و My Registries را از منوِ کرکره‌ای انتخاب کنید.

    Unity Registries

    بسته میانجی‌گری BidMachine در Google Mobile Ads را انتخاب کنید و روی نصب کلیک کنید.

    نصب از OpenUPM

    بسته Unity

    جدیدترین نسخه افزونه میانجی «تبلیغات Google برای تلفن همراه» را برای BidMachine از پیوند بارگیری در گزارش تغییرات بارگیری کنید و GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage را از فایل zip استخراج کنید.

    در ویرایشگر پروژه Unity، دارایی‌ها > وارد کردن بسته > بسته سفارشی را انتخاب کنید و فایل GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage بارگیری‌شده را پیدا کنید. مطمئن شوید همه فایل‌ها انتخاب شده باشند و روی وارد کردن کلیک کنید.

    وارد کردن از Unity

    سپس Assets (دارایی‌ها) > External Dependency Manager (مدیر وابستگی خارجی) > Android Resolver (حل‌کننده Android) > Force Resolve (حل اجباری) را انتخاب کنید. کتابخانه «مدیر وابستگی خارجی» وضوح وابستگی را از ابتدا انجام خواهد داد و وابستگی‌های اعلام‌شده را در دایرکتوری Assets/Plugins/Android برنامه Unity شما کپی خواهد کرد.

    حل‌وفصل اجباری

    مرحله ۴: پیاده‌سازی تنظیمات حریم خصوصی در BidMachine SDK

    برای رعایت کردن «خط‌مشی Google درخصوص موافقت کاربر اتحادیه اروپا»، باید شفاف‌سازی‌های خاصی را برای کاربران ساکن منطقه اقتصادی اروپا (EEA)، پادشاهی متحد (UK)، و سوئیس انجام دهید و موافقت آن‌ها را برای استفاده از کوکی‌ها یا دیگر فضاهای ذخیره‌سازی محلی در جاهایی که قانون الزام می‌کند، و برای جمع‌آوری، هم‌رسانی، و استفاده از داده‌های شخصی برای شخصی‌سازی آگهی‌ها کسب کنید. این خط‌مشی منعکس‌کننده الزامات «آیین‌نامه حریم‌خصوصی الکترونیکی» اتحادیه اروپا و «مقررات کلی حفاظت از داده» (GDPR) است. شما مسئولید که تأیید کنید رضایت به هر منبع آگهی در زنجیره میانجی‌گری شما منتقل شده است.

    BidMachine Unity adapter version 1.0.0 and later supports passing GDPR consent signals from consent management platforms that integrate with IAB's Transparency and Consent Framework (TCF) to BidMachine SDK. برای اطلاعات بیشتر، به اسناد BidMachine برای Android و iOS درباره «مقررات کلی حفاظت از داده‌ها» مراجعه کنید.

    قوانین حریم خصوصی ایالتی در ایالات متحده

    قوانین حریم خصوصی ایالت‌های امریکا ملزم می‌کند که به کاربران حق انصراف از «فروش» «اطلاعات شخصی» آن‌ها (طبق تعریف قانون از این اصطلاحات) داده شود و این انصراف ازطریق پیوند برجسته «اطلاعات شخصی من فروخته نشود» در صفحه اصلی طرف «فروشنده» ارائه شود. راهنمای رعایت قوانین حریم خصوصی ایالت‌های ایالات متحده امکان فعال کردن پردازش محدود داده را برای ارائه آگهی Google فراهم می‌کند، اما Google نمی‌تواند این تنظیم را برای هر شبکه آگهی در زنجیره میانجی‌گری شما اعمال کند. بنابراین، باید هر شبکه آگهی را که ممکن است در فروش اطلاعات شخصی مشارکت داشته باشد در زنجیره میانجی‌گری‌تان شناسایی کنید و برای اطمینان از رعایت مقررات، از راهنمایی‌های هریک از آن شبکه‌ها پیروی کنید.

    BidMachine به‌طور خودکار رضایت GPP را که توسط پلاتفرم‌های مدیریت رضایت ازجمله UMP SDK تنظیم شده است می‌خواند. برای اطلاعات بیشتر، به راهنمای BidMachine درباره «پلاتفرم حریم خصوصی جهانی» برای Android و iOS مراجعه کنید.

    مرحله ۵: افزودن کد الزامی

    Android

    برای ادغام BidMachine به کد دیگری نیاز نیست.

    iOS

    ادغام SKAdNetwork

    برای افزودن شناسه‌های SKAdNetwork به فایل Info.plist پروژه‌تان، از اسناد BidMachine درباره پشتیبانی SKAdNetwork پیروی کنید.

    مرحله ۶: آزمایش کردن پیاده‌سازی

    فعال کردن آگهی‌های آزمایشی

    مطمئن شوید دستگاه آزمایشی‌تان را برای AdMob ثبت کرده‌اید.

    برای فعال کردن حالت آزمایشی برای BidMachine، دستورالعمل‌های موجود در اسناد BidMachine را برای Android و iOS دنبال کنید.

    درستی‌سنجی آگهی‌های آزمایشی

    برای تأیید اینکه آگهی‌های آزمایشی را از BidMachine دریافت می‌کنید، آزمایش منبع آگهی تکی را در بازرس آگهی بااستفاده از منبع (های) آگهی BidMachine(مناقصه) فعال کنید.

    کدهای خطا

    اگر آداپتور نتواند آگهی‌ای از BidMachine دریافت کند، ناشران می‌توانند خطای اساسی را از پاسخ آگهی بااستفاده از ResponseInfo تحت کلاس‌های زیر بررسی کنند:

    Android

    io.bidmachine
    com.google.ads.mediation.bidmachine
    

    iOS

    GADMediationAdapterBidMachine
    

    در اینجا کدها و پیام‌های همراهی که توسط آداپتور BidMachine هنگام بار نشدن آگهی ارسال می‌شوند آورده شده است:

    Android

    کد خطا دامنه استدلال
    100 com.google.ads.mediation.bidmachine شناسه جای آگهی نامعتبر یا خالی دریافت شد.
    ۱۰۱ com.google.ads.mediation.bidmachine خطا درحین جمع‌آوری سیگنال: «پیکربندی داده‌های سیگنال» پیدا نشد.
    102 com.google.ads.mediation.bidmachine قالب آگهی نامعتبر درطول جمع‌آوری سیگنال دریافت شد.
    103 com.google.ads.mediation.bidmachine اندازه آگهی درخواست‌شده با bidmachine.BannerSize مطابقت داده نشد
    104 com.google.ads.mediation.bidmachine درخواست آگهی BidMachine بارشده منقضی شده است.
    ۱۰۵ com.google.ads.mediation.bidmachine آگهی تمام‌صفحه نشان داده نشد.
    106 com.google.ads.mediation.bidmachine کیت توسعه نرم‌افزار BidMachine یک بازخوانی onAdLoaded() با داده‌های آگهی null برگرداند.

    iOS

    کد خطا دامنه استدلال
    ۱۰۱ com.google.mediation.bidmachine پیکربندی سرور فاقد شناسه ناشر الزامی است.
    102 com.google.mediation.bidmachine درخواست جمع‌آوری سیگنال پیشنهاد قیمت ناموفق بود زیرا پارامترهای RTB فاقد قالب آگهی است یا قالب مشخص‌شده پشتیبانی نمی‌شود.
    103 com.google.mediation.bidmachine پیکربندی آگهی برای بار کردن آگهی نامعتبر است.
    104 com.google.mediation.bidmachine کیت توسعه نرم‌افزار BidMachine آگهی غیربرنما را به روش نماینده BidMachineAdProtocol didLoadAd آگهی برنما برگرداند. هرگز نباید اتفاق بیفتد.
    ۱۰۵ com.google.mediation.bidmachine آگهی تمام‌صفحه برای ارائه آماده نیست.
    106 com.google.mediation.bidmachine کیت توسعه نرم‌افزار Bid Machine آگهی غیربومی را به روش نماینده BidMachineAdProtocol didLoadAd آگهی بومی برگرداند. هرگز نباید اتفاق بیفتد.
    107 com.google.mediation.bidmachine یکی از منابع تصویر آگهی بومی بار نشد.
    108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine از این اندازه آگهی برنمای پشتیبانی نمی‌کند.

    گزارش تغییرات افزایه میانجی‌گری BidMachine Unity

    نسخه ۱.۵.۲

    نسخه ۱.۵.۱

    نسخه ۱.۵.۰

    نسخه ۱.۴.۲

    نسخه ۱.۴.۱

    نسخه ۱.۴.۰

    نسخه ۱.۳.۰

    نسخه ۱.۲.۱

    نسخه ۱.۲.۰

    نسخه ۱.۱.۰

    نسخه ۱.۰.۲

    نسخه ۱.۰.۱

    نسخه ۱.۰.۰