Bu kılavuz, AdMob Uyumlulaştırması kullanarak BidMachine'den reklam yüklemek ve göstermek için Google Mobile Ads Unity Plugin ürününün nasıl kullanılacağını teklif entegrasyonlarını kapsayarak açıklar. Bu açıklamalar, BidMachine'in bir reklam biriminin uyumlulaştırma yapılandırmasına nasıl ekleneceğini ve BidMachine SDK'sının ve bağdaştırıcısının bir Unity uygulamasına nasıl entegre edileceğini kapsar.
Desteklenen entegrasyonlar ve reklam biçimleri
BidMachine için AdMob uyumlulaştırma bağdaştırıcısının özellikleri şöyledir:
| Entegrasyon | |
|---|---|
| Teklifli sistem | |
| Şelale | 1 |
| Formatlar | |
| Uygulama Açma | |
| Banner | |
| Geçiş reklamı | |
| Ödüllü | |
| Ödüllü geçiş reklamı | |
1 Şelale entegrasyonu kapalı beta sürümündedir. Erişim isteğinde bulunmak için hesap yöneticinizle iletişime geçin.
Ön koşullar
Devam etmeden önce aşağıdakileri doğrulayın:
- En yeni Google Mobile Ads Unity Plugin sürümü.
- Unity Editor 2019.4 veya sonraki sürümler.
- Android'de dağıtmak için
- Android API düzeyi 24 veya sonraki sürümler
- iOS'te dağıtmak için
- iOS 13.0 veya sonraki sürüm dağıtım hedefi
- Google Mobile Ads Unity Plugin ile yapılandırılmış çalışan bir Unity projesi. Ayrıntılar için Başlangıç bölümüne bakın.
1. adım: BidMachine kullanıcı arayüzünde yapılandırmaları ayarlayın
BidMachine hesabı kontrol panelinize giriş yapın.
Yeni yerleşimler oluşturma
Kaynak sekmesine gidin ve Kaynaklar tablosunda Düzenle düğmesini seçin.
Tüm yerleşimlerinizin listesi gösterilir. Yeni bir yerleşim oluşturmak için iletişim kutusundaki Yerleşim Ekle düğmesini tıklayın.
Yerleşim Türü olarak Teklifli Sistem'i seçin. Formu doldurup Kaydet'i tıklayın.
Android
iOS
Son olarak, Yerleşim Kimliği'ni not edin.
Android
iOS
app-ads.txt dosyanızı güncelleme
Uygulamalar İçin Yetkili Satıcılar app-ads.txt, uygulama reklamı envanterinizin yalnızca yetkili olarak tanımladığınız kanallar üzerinden satılmasını sağlamaya yardımcı olan bir IAB Tech Lab girişimidir. Reklam gelirinde önemli ölçüde kayıp yaşanmasını önlemek için bir app-ads.txt dosyası uygulamanız gerekir.
Bunu henüz yapmadıysanız
uygulamanız için bir app-ads.txt dosyası oluşturun.
BidMachine için app-ads.txt uygulamasını kullanmak üzere Kontrol Paneli'nden app-ads.txt sekmesine gidin. Ardından, listeyi kopyalayıp web sitenizin app-ads.txt dosyasına ekleyin.
2. adım: AdMob kullanıcı arayüzünde BidMachine talebini ayarlayın
Reklam biriminiz için uyumlulaştırma ayarlarını yapılandırma
Android
Talimatlar için Android kılavuzundaki 2. adıma bakın.
iOS
Talimatlar için iOS kılavuzundaki 2. adımı inceleyin.
BidMachine'i GDPR ve ABD eyalet düzenlemeleri reklam iş ortakları listesine ekleme
BidMachine'i AdMob kullanıcı arayüzündeki AB ve ABD eyalet tüzükleri reklam iş ortakları listesine eklemek için AB tüzükleri ayarları ve ABD eyalet tüzükleri ayarları bölümündeki adımları uygulayın.
3. adım: BidMachine SDK'sını ve bağdaştırıcısını içe aktarın
OpenUPM-CLI
OpenUPM-CLI yüklüyse projenizin kök dizininden aşağıdaki komutu çalıştırarak Unity için Google Mobil Reklamlar BidMachine Uyumlulaştırma Eklentisi'ni projenize yükleyebilirsiniz:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachineOpenUPM
Unity proje düzenleyicinizde Edit (Düzenle) > Project Settings (Proje Ayarları) > Package Manager'ı (Paket Yöneticisi) seçerek Unity Package Manager Settings'i (Unity Paket Yöneticisi Ayarları) açın.
Scoped Registries (Kapsamlı Kayıt Defterleri) sekmesinde, OpenUPM'yi aşağıdaki ayrıntılarla kapsamlı bir kayıt defteri olarak ekleyin:
- Ad:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Kapsamlar:
com.google
Ardından, Window > Package Manager'a giderek Unity Package Manager'ı açın ve açılır menüden My Registries'i seçin.
Google Mobile Ads BidMachine Uyumlulaştırması paketini seçip Yükle'yi tıklayın.
Unity Paketi
BidMachine için Google Mobil Reklamlar Uyumlulaştırma Eklentisi'nin en yeni sürümünü Değişiklik Günlüğü'ndeki indirme bağlantısından indirin ve ZIP dosyasından GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dosyasını çıkarın.
Unity proje düzenleyicinizde Assets (Öğeler) > Import Package (Paketi İçe Aktar) > Custom Package'ı (Özel Paket) seçin ve indirdiğiniz GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dosyasını bulun. Tüm dosyaların seçildiğinden emin olun ve İçe aktar'ı tıklayın.
Ardından Assets (Öğeler) > External Dependency Manager (Harici Bağımlılık Yöneticisi) > Android Resolver (Android Çözümleyici) > Force Resolve'u (Zorla Çözümle) seçin. External Dependency Manager kitaplığı, bağımlılık çözümlemeyi sıfırdan gerçekleştirir ve tanımlanan bağımlılıkları Unity uygulamanızın Assets/Plugins/Android dizinine kopyalar.
4. adım: BidMachine SDK'sındaki gizlilik ayarlarını uygulayın
AB kullanıcı rızası ve GDPR
Google AB Kullanıcı Rızası Politikası'na uymak için Avrupa Ekonomik Alanı (AEA), Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılarınıza belirli açıklamalar yapmanız ve yasal olarak gerekli olduğu durumlarda çerez veya başka yerel depolama bilgilerinin kullanılmasının yanı sıra, kişisel verilerin reklam kişiselleştirme amacıyla toplanması, paylaşılması ve kullanılması için kullanıcıların iznini almanız gerekir. Bu politika, AB eGizlilik Yönergesi ve Genel Veri Koruma Yönetmeliği (GDPR) şartlarını yansıtmaktadır. Uyumlulaştırma zincirinizdeki her reklam kaynağına rıza bilgisinin iletildiğini doğrulamak sizin sorumluluğunuzdadır.
BidMachine, UMP SDK dahil olmak üzere kullanıcı rızası yönetim platformları tarafından ayarlanan GDPR iznini otomatik olarak okur. Daha fazla bilgi için BidMachine'in Android ve iOS için GDPR kılavuzuna bakın.
ABD eyalet gizlilik yasaları
ABD eyaletlerindeki gizlilik yasaları, kullanıcılara "kişisel bilgilerinin" "satışının" (yasaların bu terimleri tanımladığı biçimiyle) kapsamı dışında kalma hakkı tanınmasını zorunlu kılar. Kapsam dışında kalma seçeneği, "satan" tarafın ana sayfasında belirgin bir şekilde gösterilen "Kişisel Bilgilerimi Satma" bağlantısıyla sunulur. ABD eyalet gizlilik yasalarına uygunluk rehberi, Google reklamları sunmak için kısıtlanmış veri işlemeyi etkinleştirme olanağı sunar ancak Google bu ayarı uyumlulaştırma zincirinizdeki her reklam ağına uygulayamaz. Bu nedenle, uyumluluğu sağlamak için, uyumlulaştırma zincirinizde kişisel bilgilerin satışına katılabilecek tüm reklam ağlarını belirlemeli ve bu ağların her birinden gelen yönergeleri uygulamanız gerekir.
BidMachine, UMP SDK dahil olmak üzere izin yönetimi platformları tarafından ayarlanan GPP iznini otomatik olarak okur. Daha fazla bilgi için BidMachine'in Android ve iOS için GPP kılavuzuna bakın.
5. adım: Gerekli kodu ekleme
Android
BidMachine entegrasyonu için ek kod gerekmez.
iOS
SKAdNetwork entegrasyonu
SKAdNetwork tanımlayıcılarını projenizin Info.plist dosyasına eklemek için BidMachine'in SKAdNetwork Desteği ile ilgili dokümanlarını inceleyin.
6. adım: Uygulamanızı test edin
Test reklamlarını etkinleştirme
AdMob için test cihazınızı kaydettiğinizden emin olun.
BidMachine için test modunu etkinleştirmek üzere BidMachine'in Android ve iOS dokümanlarındaki talimatları uygulayın.
Test reklamlarını doğrulama
BidMachine'den test reklamları aldığınızı doğrulamak için BidMachine (Teklifli Sistem) reklam kaynaklarını kullanarak reklam inceleyicide tek reklam kaynağı testini etkinleştirin.
Hata kodları
Adaptör BidMachine'den reklam alamıyorsa yayıncılar aşağıdaki sınıflarda
ResponseInfo kullanarak reklam yanıtındaki temel hatayı kontrol edebilir:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Bir reklam yüklenemediğinde BidMachine bağdaştırıcısı tarafından verilen kodlar ve ilgili mesajlar şöyledir:
Android
| Hata kodu | Alan adı | Neden |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Geçersiz veya boş yerleşim kimliği alındı. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Sinyal toplama sırasında hata: Sinyal Verileri Yapılandırması bulunamadı. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Sinyal toplama sırasında geçersiz reklam biçimi alındı. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | İstenen reklam boyutu bidmachine.BannerSize ile eşlenemedi |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Yüklenen BidMachine reklam isteğinin süresi doldu. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Tam ekran reklam gösterilemedi. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK'sı, null reklam verileriyle birlikte bir onAdLoaded() geri çağırma döndürdü. |
iOS
| Hata kodu | Alan adı | Neden |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | Sunucu yapılandırmasında gerekli bir yayıncı kimliği eksik. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Teklifli sistem sinyali toplama isteği, RTB parametreleri reklam biçimi içermediği veya belirtilen biçim desteklenmediği için başarısız oldu. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Reklam yüklemek için geçersiz reklam yapılandırması. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine SDK'sı, banner reklamın BidMachineAdProtocol didLoadAd temsilci yöntemine banner olmayan bir reklam döndürdü. Hiç olmamalıydı. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Tam ekran reklam, sunuma hazır değil. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Bid Machine SDK'sı, yerel reklamın BidMachineAdProtocol didLoadAd temsilci yöntemine doğal olmayan reklam döndürdü. Hiç olmamalıydı. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Doğral reklam resim kaynaklarından biri yüklenemedi. |
| 108 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine bu banner reklam boyutunu desteklemiyor. |
BidMachine Unity Uyumlulaştırma Eklentisi Değişiklik Günlüğü
Sürüm 1.5.2
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.8.0.1 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.8.1.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.6.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
Sürüm 1.5.1
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.8.0.1 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.8.0.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.5.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
1.5.0 sürümü
- BidMachine Android adaptörü 3.8.0.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.8.0.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.5.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
Sürüm 1.4.2
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.7.1.1 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS bağdaştırıcısı 3.7.1.0.1 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.1.0 sürümüyle oluşturulmuş ve test edilmiştir.
Sürüm 1.4.1
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.7.0.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.7.1.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.1.0 sürümüyle oluşturulmuş ve test edilmiştir.
Sürüm 1.4.0
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.7.0.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.7.0.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.1.0 sürümüyle oluşturulmuş ve test edilmiştir.
1.3.0 sürümü
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.7.0.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.6.1.1 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.1.0 sürümüyle oluşturulmuş ve test edilmiştir.
Sürüm 1.2.1
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.6.1.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.6.1.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.0.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
1.2.0 sürümü
- BidMachine Android bağdaştırıcısı 3.6.1.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS bağdaştırıcısı 3.6.0.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.0.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
Sürüm 1.1.0
- BidMachine Android Adaptörü 3.5.1.2 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS bağdaştırıcısı 3.6.0.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.0.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
Sürüm 1.0.2
- BidMachine Android Adaptörü 3.5.1.2 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.5.1.2 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 11.0.0 sürümüyle geliştirilip test edilmiştir.
Sürüm 1.0.1
- BidMachine Android adaptörü 3.5.1.1 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.5.1.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 10.7.0 sürümüyle oluşturulmuş ve test edilmiştir.
Sürüm 1.0.0
- İlk sürüm
- BidMachine Android Adaptörü 3.5.1.0 sürümünü destekler.
- BidMachine iOS adaptörü 3.5.1.0 sürümünü destekler.
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 10.6.0 sürümüyle oluşturulmuş ve test edilmiştir.