BidMachine'i uyumlulaştırma ile entegre etme

Bu kılavuz, AdMob Uyumlulaştırması kullanarak BidMachine'den reklam yüklemek ve göstermek için Google Mobile Ads Unity Plugin ürününün nasıl kullanılacağını teklif entegrasyonlarını kapsayarak açıklar. Bu açıklamalar, BidMachine'in bir reklam biriminin uyumlulaştırma yapılandırmasına nasıl ekleneceğini ve BidMachine SDK'sının ve bağdaştırıcısının bir Unity uygulamasına nasıl entegre edileceğini kapsar.

Desteklenen entegrasyonlar ve reklam biçimleri

BidMachine için AdMob uyumlulaştırma bağdaştırıcısının özellikleri şöyledir:

Entegrasyon
Teklifli sistem
Şelale  1
Formatlar
Uygulama Açma
Banner
Geçiş reklamı
Ödüllü
Ödüllü geçiş reklamı

1 Şelale entegrasyonu kapalı beta sürümündedir. Erişim isteğinde bulunmak için hesap yöneticinizle iletişime geçin.

Ön koşullar

Devam etmeden önce aşağıdakileri doğrulayın:

  • En yeni Google Mobile Ads Unity Plugin sürümü.
  • Unity Editor 2019.4 veya sonraki sürümler.
  • Android'de dağıtmak için
    • Android API düzeyi 24 veya sonraki sürümler
  • iOS'te dağıtmak için
    • iOS 13.0 veya sonraki sürüm dağıtım hedefi
  • Google Mobile Ads Unity Plugin ile yapılandırılmış çalışan bir Unity projesi. Ayrıntılar için Başlangıç bölümüne bakın.
  • AdMob Uyumlulaştırması'nı ayarlayın.
  • 1. adım: BidMachine kullanıcı arayüzünde yapılandırmaları ayarlayın

    BidMachine hesabı kontrol panelinize giriş yapın.

    Yeni yerleşimler oluşturma

    Kaynak sekmesine gidin ve Kaynaklar tablosunda Düzenle düğmesini seçin.

    Kaynaklar Kontrol Paneli

    Tüm yerleşimlerinizin listesi gösterilir. Yeni bir yerleşim oluşturmak için iletişim kutusundaki Yerleşim Ekle düğmesini tıklayın.

    Kaynağı Düzenle İletişim Kutusu

    Yerleşim Türü olarak Teklifli Sistem'i seçin. Formu doldurup Kaydet'i tıklayın.

    Android

    Android Yerleşimi Oluşturma

    iOS

    iOS Yerleşimi Oluşturma

    Son olarak, Yerleşim Kimliği'ni not edin.

    Android

    Android Yerleşim Ayrıntıları

    iOS

    iOS Yerleşim Ayrıntıları

    app-ads.txt dosyanızı güncelleme

    Uygulamalar İçin Yetkili Satıcılar app-ads.txt, uygulama reklamı envanterinizin yalnızca yetkili olarak tanımladığınız kanallar üzerinden satılmasını sağlamaya yardımcı olan bir IAB Tech Lab girişimidir. Reklam gelirinde önemli ölçüde kayıp yaşanmasını önlemek için bir app-ads.txt dosyası uygulamanız gerekir. Bunu henüz yapmadıysanız uygulamanız için bir app-ads.txt dosyası oluşturun.

    BidMachine için app-ads.txt uygulamasını kullanmak üzere Kontrol Paneli'nden app-ads.txt sekmesine gidin. Ardından, listeyi kopyalayıp web sitenizin app-ads.txt dosyasına ekleyin.

    2. adım: AdMob kullanıcı arayüzünde BidMachine talebini ayarlayın

    Reklam biriminiz için uyumlulaştırma ayarlarını yapılandırma

    Android

    Talimatlar için Android kılavuzundaki 2. adıma bakın.

    iOS

    Talimatlar için iOS kılavuzundaki 2. adımı inceleyin.

    BidMachine'i GDPR ve ABD eyalet düzenlemeleri reklam iş ortakları listesine ekleme

    BidMachine'i AdMob kullanıcı arayüzündeki AB ve ABD eyalet tüzükleri reklam iş ortakları listesine eklemek için AB tüzükleri ayarları ve ABD eyalet tüzükleri ayarları bölümündeki adımları uygulayın.

    3. adım: BidMachine SDK'sını ve bağdaştırıcısını içe aktarın

    OpenUPM-CLI

    OpenUPM-CLI yüklüyse projenizin kök dizininden aşağıdaki komutu çalıştırarak Unity için Google Mobil Reklamlar BidMachine Uyumlulaştırma Eklentisi'ni projenize yükleyebilirsiniz:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachine

    OpenUPM

    Unity proje düzenleyicinizde Edit (Düzenle) > Project Settings (Proje Ayarları) > Package Manager'ı (Paket Yöneticisi) seçerek Unity Package Manager Settings'i (Unity Paket Yöneticisi Ayarları) açın.

    Scoped Registries (Kapsamlı Kayıt Defterleri) sekmesinde, OpenUPM'yi aşağıdaki ayrıntılarla kapsamlı bir kayıt defteri olarak ekleyin:

    • Ad: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Kapsamlar: com.google

    OpenUPM Ayrıntıları

    Ardından, Window > Package Manager'a giderek Unity Package Manager'ı açın ve açılır menüden My Registries'i seçin.

    Unity Kayıtları

    Google Mobile Ads BidMachine Uyumlulaştırması paketini seçip Yükle'yi tıklayın.

    OpenUPM'den yükleme

    Unity Paketi

    BidMachine için Google Mobil Reklamlar Uyumlulaştırma Eklentisi'nin en yeni sürümünü Değişiklik Günlüğü'ndeki indirme bağlantısından indirin ve ZIP dosyasından GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dosyasını çıkarın.

    Unity proje düzenleyicinizde Assets (Öğeler) > Import Package (Paketi İçe Aktar) > Custom Package'ı (Özel Paket) seçin ve indirdiğiniz GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dosyasını bulun. Tüm dosyaların seçildiğinden emin olun ve İçe aktar'ı tıklayın.

    Unity'den içe aktarma

    Ardından Assets (Öğeler) > External Dependency Manager (Harici Bağımlılık Yöneticisi) > Android Resolver (Android Çözümleyici) > Force Resolve'u (Zorla Çözümle) seçin. External Dependency Manager kitaplığı, bağımlılık çözümlemeyi sıfırdan gerçekleştirir ve tanımlanan bağımlılıkları Unity uygulamanızın Assets/Plugins/Android dizinine kopyalar.

    Çözmeye Zorla

    4. adım: BidMachine SDK'sındaki gizlilik ayarlarını uygulayın

    Google AB Kullanıcı Rızası Politikası'na uymak için Avrupa Ekonomik Alanı (AEA), Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılarınıza belirli açıklamalar yapmanız ve yasal olarak gerekli olduğu durumlarda çerez veya başka yerel depolama bilgilerinin kullanılmasının yanı sıra, kişisel verilerin reklam kişiselleştirme amacıyla toplanması, paylaşılması ve kullanılması için kullanıcıların iznini almanız gerekir. Bu politika, AB eGizlilik Yönergesi ve Genel Veri Koruma Yönetmeliği (GDPR) şartlarını yansıtmaktadır. Uyumlulaştırma zincirinizdeki her reklam kaynağına rıza bilgisinin iletildiğini doğrulamak sizin sorumluluğunuzdadır.

    BidMachine, UMP SDK dahil olmak üzere kullanıcı rızası yönetim platformları tarafından ayarlanan GDPR iznini otomatik olarak okur. Daha fazla bilgi için BidMachine'in Android ve iOS için GDPR kılavuzuna bakın.

    ABD eyalet gizlilik yasaları

    ABD eyaletlerindeki gizlilik yasaları, kullanıcılara "kişisel bilgilerinin" "satışının" (yasaların bu terimleri tanımladığı biçimiyle) kapsamı dışında kalma hakkı tanınmasını zorunlu kılar. Kapsam dışında kalma seçeneği, "satan" tarafın ana sayfasında belirgin bir şekilde gösterilen "Kişisel Bilgilerimi Satma" bağlantısıyla sunulur. ABD eyalet gizlilik yasalarına uygunluk rehberi, Google reklamları sunmak için kısıtlanmış veri işlemeyi etkinleştirme olanağı sunar ancak Google bu ayarı uyumlulaştırma zincirinizdeki her reklam ağına uygulayamaz. Bu nedenle, uyumluluğu sağlamak için, uyumlulaştırma zincirinizde kişisel bilgilerin satışına katılabilecek tüm reklam ağlarını belirlemeli ve bu ağların her birinden gelen yönergeleri uygulamanız gerekir.

    BidMachine, UMP SDK dahil olmak üzere izin yönetimi platformları tarafından ayarlanan GPP iznini otomatik olarak okur. Daha fazla bilgi için BidMachine'in Android ve iOS için GPP kılavuzuna bakın.

    5. adım: Gerekli kodu ekleme

    Android

    BidMachine entegrasyonu için ek kod gerekmez.

    iOS

    SKAdNetwork entegrasyonu

    SKAdNetwork tanımlayıcılarını projenizin Info.plist dosyasına eklemek için BidMachine'in SKAdNetwork Desteği ile ilgili dokümanlarını inceleyin.

    6. adım: Uygulamanızı test edin

    Test reklamlarını etkinleştirme

    AdMob için test cihazınızı kaydettiğinizden emin olun.

    BidMachine için test modunu etkinleştirmek üzere BidMachine'in Android ve iOS dokümanlarındaki talimatları uygulayın.

    Test reklamlarını doğrulama

    BidMachine'den test reklamları aldığınızı doğrulamak için BidMachine (Teklifli Sistem) reklam kaynaklarını kullanarak reklam inceleyicide tek reklam kaynağı testini etkinleştirin.

    Hata kodları

    Adaptör BidMachine'den reklam alamıyorsa yayıncılar aşağıdaki sınıflarda ResponseInfo kullanarak reklam yanıtındaki temel hatayı kontrol edebilir:

    Android

    io.bidmachine
    com.google.ads.mediation.bidmachine
    

    iOS

    GADMediationAdapterBidMachine
    

    Bir reklam yüklenemediğinde BidMachine bağdaştırıcısı tarafından verilen kodlar ve ilgili mesajlar şöyledir:

    Android

    Hata kodu Alan adı Neden
    100 com.google.ads.mediation.bidmachine Geçersiz veya boş yerleşim kimliği alındı.
    101 com.google.ads.mediation.bidmachine Sinyal toplama sırasında hata: Sinyal Verileri Yapılandırması bulunamadı.
    102 com.google.ads.mediation.bidmachine Sinyal toplama sırasında geçersiz reklam biçimi alındı.
    103 com.google.ads.mediation.bidmachine İstenen reklam boyutu bidmachine.BannerSize ile eşlenemedi
    104 com.google.ads.mediation.bidmachine Yüklenen BidMachine reklam isteğinin süresi doldu.
    105 com.google.ads.mediation.bidmachine Tam ekran reklam gösterilemedi.
    106 com.google.ads.mediation.bidmachine BidMachine SDK'sı, null reklam verileriyle birlikte bir onAdLoaded() geri çağırma döndürdü.

    iOS

    Hata kodu Alan adı Neden
    101 com.google.mediation.bidmachine Sunucu yapılandırmasında gerekli bir yayıncı kimliği eksik.
    102 com.google.mediation.bidmachine Teklifli sistem sinyali toplama isteği, RTB parametreleri reklam biçimi içermediği veya belirtilen biçim desteklenmediği için başarısız oldu.
    103 com.google.mediation.bidmachine Reklam yüklemek için geçersiz reklam yapılandırması.
    104 com.google.mediation.bidmachine BidMachine SDK'sı, banner reklamın BidMachineAdProtocol didLoadAd temsilci yöntemine banner olmayan bir reklam döndürdü. Hiç olmamalıydı.
    105 com.google.mediation.bidmachine Tam ekran reklam, sunuma hazır değil.
    106 com.google.mediation.bidmachine Bid Machine SDK'sı, yerel reklamın BidMachineAdProtocol didLoadAd temsilci yöntemine doğal olmayan reklam döndürdü. Hiç olmamalıydı.
    107 com.google.mediation.bidmachine Doğral reklam resim kaynaklarından biri yüklenemedi.
    108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine bu banner reklam boyutunu desteklemiyor.

    BidMachine Unity Uyumlulaştırma Eklentisi Değişiklik Günlüğü

    Sürüm 1.5.2

    Sürüm 1.5.1

    1.5.0 sürümü

    Sürüm 1.4.2

    Sürüm 1.4.1

    Sürüm 1.4.0

    1.3.0 sürümü

    Sürüm 1.2.1

    1.2.0 sürümü

    Sürüm 1.1.0

    Sürüm 1.0.2

    Sürüm 1.0.1

    Sürüm 1.0.0