i-mobile in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen von i-Mobile mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden auch Vermittlungsabfolgen berücksichtigt. Sie erfahren, wie Sie i-mobile zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und wie Sie das i-mobile SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

In der Dashboard-Oberfläche von i-mobile wird für Labels, Schaltflächen und Beschreibungen japanischer Text verwendet. Die Screenshots in diesem Leitfaden wurden nicht übersetzt. In den Beschreibungen und Anleitungen dieses Leitfadens werden Labels und Schaltflächen jedoch mit ihren englischsprachigen Entsprechungen in Klammern übersetzt.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter AdMob für i-mobile hat folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

Voraussetzungen

  • Unity 5.6 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • So stellen Sie sie unter Android bereit:
    • Android API-Level 21 oder höher
  • So stellen Sie sie unter iOS bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Schließen Sie die Vermittlung ab. Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der i-mobile-Benutzeroberfläche einrichten

注册登录您的 i-mobile 账号。

点击 ika イト/affiliate Management(网站/应用管理)标签页和应用平台对应的按钮,将您的应用添加到 i-mobile 信息中心。

Android

iOS

填写表单,然后点击新规定登录按钮。

Android

iOS

要创建新的广告插播位,请在 {5}对该/企业管理(网站/应用管理)标签页下选择您的应用。

Android

iOS

进入支持 Clickserver 管理(广告插播位管理)标签页,然后点击新规范编写 ット (New Ad Spot) 按钮。

create_ad_spot

接下来,填写以下表单:提供支持 プット名(广告插播位名称)提供有关某个广告 的小程序 (广告 Spot 尺寸) 和其他详细信息。然后,点击 新式登榜(注册)按钮。

new_ad_spot_form

您的新广告插播位已准备就绪。如需查看其集成详情,请点击 Action to Settings Get (Get App settings) 按钮。

ad_spot_list

请记下小吃日本 ID(发布商 ID)手机 ID(媒体 ID)彷设有 ID (Spot ID)。您稍后在 AdMob 界面中为中介配置 i-mobile 时,将会用到这些参数。

Android

iOS

Schritt 2: Nachfrage für i-Mobile AdMob in der Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: i-mobile SDK und Adapter importieren

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für i-mobile über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Wähle dann Assets > Play Services-Resolver > Android-Resolver > Resolver erzwingen aus. Die Unity Play Services-Resolver-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Zusätzlicher Code erforderlich

Android

Es ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation zu i-mobile, um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob. i-mobile bietet zu Testzwecken die Spot-ID, die Media-ID und die Publisher-ID. Diese findest du hier.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen voni-mobileerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der i-mobile (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von i-mobile empfängt, können Publisher mit ResponseInfo in den folgenden Klassen den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort prüfen:

Android

Format Klassenname
Banner com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Interstitial com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Ich bin Muttersprachler com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

Format Klassenname
Banner IMobileAdapter
Interstitial IMobileAdapter
Ich bin Muttersprachler GADMediationAdapterIMobile

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom i-Mobile-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
0-99 i-mobile-SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Code.
101 Für i-mobile ist zum Laden von Anzeigen ein Activity-Kontext erforderlich.
102 Die in der AdMob UI konfigurierten Parameter des i-mobile-Servers fehlen oder sind ungültig.
103 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von i-Mobile unterstützten Bannergröße überein.
104 Der Callback beim erfolgreichen Laden der nativen Anzeigen von i-mobile hat eine leere Liste mit nativen Anzeigen zurückgegeben.

iOS

Fehlercode Grund
0-10 i-mobile-SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Code.
101 Die in der AdMob UI konfigurierten Parameter des i-mobile-Servers fehlen oder sind ungültig.
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von i-Mobile unterstützten Bannergröße überein.
103 i-mobile konnte keine Anzeige präsentieren.
104 „i-mobile“ hat ein leeres Array für native Anzeigen zurückgegeben.
105 i-mobile konnte die Assets für native Anzeigen nicht herunterladen.
106 i-mobile unterstützt die Anforderung mehrerer Interstitial-Anzeigen mit derselben Spot-ID nicht.

Änderungsprotokoll für i-mobile Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.2

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.2

Version 1.0.1

Version 1.0.0