Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir
anúncios da Pangle usando mediação,
cobrindo as integrações de e em hierarquia. Ele aborda como
adicionar a Pangle à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o
SDK e o adaptador da Pangle a um app Unity .
O adaptador de mediação AdMob para Pangle tem os
seguintes recursos:
Integração |
Lances |
|
Cascata |
|
Formatos |
Banner |
|
Intersticial |
|
Premiado |
|
Intersticial premiado |
|
Requisitos
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
- Unity 5.6 ou mais recente
- Para implantar no Android
- API do Android de nível 21 ou mais recente
- Para implantar no iOS
- Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
- Um projeto Unity funcional configurado com o
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte
Começar para mais detalhes.
- Concluir o Guia explicativo de mediação
Etapa 1: configurar as configurações na interface do Pangle
Crie ou
faça login na sua conta do Pangle.
Adicionar um novo aplicativo
Navegue até a guia Aplicativos e clique no botão Adicionar app.
Selecione o sistema operacional para o qual você quer criar um aplicativo e preencha
o restante do formulário. Em seguida, clique em Enviar.
Android
iOS
Anote o ID do app.
Android
iOS
Criar uma posição de anúncio
Depois que o aplicativo for criado, clique no botão Adicionar para criar a
posição do anúncio.
Android
iOS
Lances
Selecione o Formato do anúncio e o Nome do posicionamento do anúncio e selecione Lances no app como o Tipo de preço. Preencha o restante do formulário e
clique em Enviar.
Depois que a posição do anúncio for criada, anote o ID da posição do anúncio.
Android
iOS
Cascata
Selecione o formato do anúncio e o nome do posicionamento do anúncio e CPM
global como tipo de preço. Preencha o restante do formulário e clique em
Enviar.
Depois que a posição do anúncio for criada, anote o ID da posição do anúncio.
Android
iOS
Localizar a chave da API Pangle Reporting
Lances
Esta etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Anote o ID do usuário no canto inferior esquerdo da página.
Clique em Integrações > SDK e API > API Reporting 2.0 da Pangle. Anote o ID de função e a chave de segurança.
Ativar o modo de teste
Siga as instruções no guia
Como adicionar um anúncio de teste do Pangle para
ativar os anúncios de teste do Pangle.
Etapa 2: configurar a demanda do Pangle na AdMob interface
Android
Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para
Android.
iOS
Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para
iOS.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da Pangle
OpenUPM-CLI
Se você tiver o OpenUPM-CLI
instalado, poderá instalar o plug-in de mediação
do Pangle para anúncios para dispositivos móveis do Google em seu projeto executando o seguinte comando
no diretório raiz do projeto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle
OpenUPM
No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings >
Package Manager para abrir as
Unity Package Manager Settings.
Na guia Scoped Registries, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com
os seguintes detalhes:
- Nome:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Escopo(s):
com.google
Em seguida, navegue até Window > Package Manager para abrir o
Unity Package Manager e
selecionar My Registries no menu suspenso.
Selecione o pacote Google Mobile Ads Pangle Mediation e
clique em Install.
Pacote do Unity
Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para
Pangle no link de download no
Changelog
e extraia o
GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
do arquivo
zip.
No editor do projeto do Unity, selecione Assets > Import Package >
Custom Package e encontre o
arquivo GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em
Import.
Em seguida, selecione Assets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do Gerenciador de dependências externas
vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as
dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android
do
app Unity.
Etapa 4: adicionar o código necessário
Android
Nenhum código adicional é necessário para a integração com a Pangle.
iOS
Integração da SKAdNetwork
Siga a documentação da Pangle
para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist
do projeto.
Etapa 5: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste
na
AdMob e ative o modo de teste na
interface da Pangle.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da
Pangle,
ative o
teste de uma única origem de anúncios
no Ad Inspector usando as origens de anúncios
Pangle (lances) e Pangle (hierarquia).
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio da Pangle, os editores poderão verificar o
erro subjacente da resposta do anúncio usando
ResponseInfo
nas
seguintes classes:
Android
com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterPangle
Confira os códigos e as mensagens que acompanham os códigos gerados pelo adaptador Pangle quando
um anúncio não é carregado:
Android
Código do erro |
Domínio |
Motivo |
101 |
com.google.ads.mediation.pangle |
Parâmetros do servidor inválidos (por exemplo, ID do app ou ID da posição ausente). |
102 |
com.google.ads.mediation.pangle |
O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Pangle. |
103 |
com.google.ads.mediation.pangle |
Resposta de lance ausente ou inválida. |
-1-60000 |
com.pangle.ads |
O SDK do Pangle retornou um erro. Consulte a documentação da Pangle para mais detalhes. |
iOS
Código do erro |
Domínio |
Motivo |
101 |
com.google.ads.mediation.pangle |
Parâmetros do servidor inválidos (por exemplo, ID do app ou ID da posição ausente). |
102 |
com.google.ads.mediation.pangle |
O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Pangle. |
-1-60000 |
Enviado pelo SDK da Pangle |
O SDK do Pangle retornou um erro. Consulte a documentação da Pangle para mais detalhes. |