Este guia é destinado a publishers que querem usar a Mediação da AdMob com a Vpon. Você vai entender como configurar um adaptador de mediação com seu app atual e definir outros parâmetros de solicitação.
| Recursos da Vpon |
|---|
| Documentação |
| SDK |
| Adaptador |
| Suporte ao cliente |
Pré-requisitos
Um app com o Google Mobile Ads Unity Plugin integrado. Se você não tiver uma, consulte Configurar o Google Mobile Ads Unity Plugin.
Uma conta da AdMob e um bloco de anúncios configurado com itens de linha de mediação.
Materiais de referência úteis
Os seguintes artigos da Central de Ajuda dão informações básicas sobre a mediação:
Incluir o adaptador de rede e o SDK
Baixe o SDK e o adaptador da Vpon nos links fornecidos. Alguns SDKs já incluem um adaptador do Google Mobile Ads Unity Plugin, enquanto outros oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.
Inclua os SDKs e arquivos de adaptador das redes mediadas no diretório apropriado do seu projeto do Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
Incluir as configurações de rede
- Android
- Algumas redes de publicidade exigem configurações extras no arquivo
AndroidManifest.xml. Você pode fazer essas modificações noAndroidManifest.xmldentro do diretórioAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
- Depois de gerar um Xcode do Unity, inclua todos os frameworks, flags de compilador ou flags de vinculador exigidos pelas redes escolhidas.
O app não precisa chamar diretamente nenhum código de rede de publicidade de terceiros. O Google Mobile Ads Unity Plugin interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.