อัปเดตล่าสุด: กุมภาพันธ์ 2023
หน้านี้ครอบคลุมการย้ายข้อมูลสำหรับเวอร์ชันปัจจุบันและเวอร์ชันก่อนหน้า
ย้ายข้อมูลจากเวอร์ชัน 7 เป็นเวอร์ชัน 8
ตอนนี้รูปแบบเต็มหน้าจอใช้เมธอดการโหลดแบบคงที่แล้ว
ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน โฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีเมธอด LoadAd()
ระดับอินสแตนซ์สำหรับการโหลดโฆษณา ในขณะที่โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลและโฆษณาแอป
เปิดมีเมธอด Load()
แบบคงที่สำหรับการโหลดโฆษณา ในเวอร์ชัน 8 รูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอทั้งหมด (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป)
จะมีเมธอด Load()
แบบคงที่สําหรับการโหลดโฆษณา นี่คือตัวอย่างวิธี
โหลดโฆษณาคั่นระหว่างหน้า
เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadAd()
{
// Load an interstitial ad
InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
{
if (loadAdError != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
loadAdError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
_interstitialAd = ad;
});
}
เวอร์ชัน 7 (เดิม)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadInterstitialAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_interstitialAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
ตัวอย่างวิธีโหลดโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีดังนี้
เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Load a rewarded ad
RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
{
if (loadError != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
loadError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
_rewardedAd = ad;
});
}
เวอร์ชัน 7 (เดิม)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_rewardedAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
ใช้ CanShowAd() เพื่อตรวจสอบความพร้อมในการแสดงโฆษณาเต็มหน้าจอ
ในเวอร์ชัน 7 โฆษณาแบบเต็มหน้าจอ (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
และโฆษณาเปิดแอป) มีเมธอด IsLoaded()
ซึ่งจะแสดงผล true
หากโหลดโฆษณาแล้ว
เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงวิธีโหลดโฆษณา ในเวอร์ชัน 8 คุณจะไม่มีสิทธิ์เข้าถึงออบเจ็กต์โฆษณาแบบเต็มหน้าจอจนกว่าโฆษณาจะโหลดเสร็จ ซึ่งทำให้เมธอด IsLoaded()
ไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไป
เวอร์ชัน 8 มีเมธอดใหม่ชื่อ CanShowAd()
ซึ่งจะแสดงผล true
หากโฆษณายังแสดงได้
ตัวอย่างวิธีใช้ CanShowAd()
ในโฆษณาคั่นระหว่างหน้ามีดังนี้
เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
}
}
เวอร์ชัน 7 (เดิม)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
ใช้ Show(Action) เพื่อแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัล
ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน โฆษณาที่มีการให้รางวัลมีเมธอด Show()
พร้อมเหตุการณ์ OnUserEarnedReward
แยกต่างหากสำหรับจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ และโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลมีเมธอด Show(Action<Reward>)
พร้อมการเรียกกลับสำหรับจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ ในเวอร์ชัน 8 รูปแบบโฆษณาที่มีการให้รางวัลและโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลจะมีเมธอด Show(Action<Reward>)
พร้อมด้วย
การเรียกกลับเพื่อจัดการการแจ้งเตือนรางวัลสำหรับผู้ใช้
ตัวอย่างวิธีแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีดังนี้
เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
});
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
}
}
เวอร์ชัน 7 (เดิม)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
_rewardedAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
}
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
}
ตอนนี้ผู้มอบสิทธิ์เหตุการณ์โฆษณารับอาร์กิวเมนต์ประเภทที่เฉพาะเจาะจงแล้ว
ใน API เวอร์ชัน 7 เราได้ใช้
EventHandlers
เมื่อกำหนดผู้มอบสิทธิ์ของเหตุการณ์ ในเวอร์ชัน 8 เราใช้Generic
Delegates
สําหรับเหตุการณ์โฆษณา ด้วยเหตุนี้ ตอนนี้เหตุการณ์จะส่งมูลค่าของเหตุการณ์โดยตรงโดยไม่ต้องห่อหุ้มไว้ในคลาส EventArg
ตัวอย่างการใช้ OnAdPaid
(แทน OnPaidEvent
)
เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
AdValue value = value;
};
}
เวอร์ชัน 7 (เดิม)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
{
AdValue value = arg.Value;
};
}
ตอนนี้รูปแบบโฆษณาเป็นไปตามอินเทอร์เฟซแบบเดียวกันแล้ว
ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน ชื่อเหตุการณ์ระหว่างรูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอมีความคลาดเคลื่อน ในเวอร์ชัน 8 เราได้เปลี่ยนชื่อเมธอด API หลายรายการเพื่อให้ สอดคล้องกันในรูปแบบโฆษณาต่างๆ
ตารางต่อไปนี้แสดงการเปลี่ยนแปลงคลาสที่เปิดตัวใน v8
BannerView | |
---|---|
v7 | v8 |
OnAdLoaded | OnBannerAdLoaded |
OnAdFailedToLoad | OnBannerAdLoadFailed |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
InterstitialAd | |
LoadAd() | InterstitialAd.Load() |
InterstitialAd() | InterstitialAd.Load() |
OnAdLoaded | InterstitialAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | InterstitialAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
RewardedAd | |
LoadAd() | RewardedAd.Load() |
RewardedAd() | RewardedAd.Load() |
OnAdLoaded | RewardedAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | RewardedAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
Show() | Show() |
OnUserEarnedReward | Show() |
RewardedInterstitialAd | |
LoadAd() | RewardedInterstitialAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AppOpenAd | |
LoadAd() | AppOpenAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AdErrorEventArgs | |
AdErrorEventArgs.AdError | ใช้ AdError โดยตรง |
AdFailedToLoadEventArgs | |
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError | ใช้ LoadAdError โดยตรง |
AdValueEventArgs | |
AdValueEventArgs.AdValue | ใช้ AdValue โดยตรง |