การย้ายข้อมูล SDK

อัปเดตล่าสุด: กุมภาพันธ์ 2023

หน้านี้ครอบคลุมการย้ายข้อมูลสำหรับเวอร์ชันปัจจุบันและเวอร์ชันก่อนหน้า

ย้ายข้อมูลจากเวอร์ชัน 7 ไปยังเวอร์ชัน 8

ตอนนี้รูปแบบแบบเต็มหน้าจอใช้วิธีการโหลดแบบคงที่

ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน โฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีวิธีการ LoadAd() ระดับอินสแตนซ์สําหรับการโหลดโฆษณา ส่วนโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลและโฆษณาแอปที่เปิดอยู่มีวิธีการ Load() แบบคงที่สําหรับการโหลดโฆษณา ในเวอร์ชัน 8 โฆษณาแบบเต็มหน้าจอทุกรูปแบบ (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป) จะมีวิธีการ Load() แบบคงที่สำหรับการโหลดโฆษณา ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีโหลดโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

ตัวอย่างวิธีโหลดโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีดังนี้

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

ใช้ CanShowAd() เพื่อตรวจสอบความพร้อมในการแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอ

ในเวอร์ชัน 7 โฆษณาแบบเต็มหน้าจอ (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป) มีเมธอด IsLoaded() ซึ่งแสดงผลเป็น true หากโฆษณาโหลด เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงวิธีโหลดโฆษณา ในเวอร์ชัน 8 คุณจะเข้าถึงออบเจ็กต์โฆษณาแบบเต็มหน้าจอไม่ได้จนกว่าโฆษณาจะโหลด ทำให้เมธอด IsLoaded() ล้าสมัย

เวอร์ชัน 8 มีเมธอดใหม่ชื่อ CanShowAd() ซึ่งจะแสดงผลเป็น true หากโฆษณายังแสดงได้ ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีใช้ CanShowAd() ในโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

ใช้ Show(Action) เพื่อแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัล

ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน โฆษณาที่มีการให้รางวัลจะมีเมธอด Show() ที่มีเหตุการณ์ OnUserEarnedReward แยกต่างหากสําหรับจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ และโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลจะมีเมธอด Show(Action<Reward>) ที่มีคอลแบ็กสําหรับจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ ในเวอร์ชัน 8 รูปแบบโฆษณาที่มีการให้รางวัลและโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลจะมีเมธอด Show(Action<Reward>) ที่มี callback สำหรับจัดการการแจ้งเตือนรางวัลของผู้ใช้

ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัล

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show());
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

ตอนนี้ผู้รับมอบสิทธิ์เหตุการณ์โฆษณาใช้อาร์กิวเมนต์ประเภทที่เฉพาะเจาะจง

ใน API เวอร์ชัน 7 เราใช้ EventHandlers เมื่อกําหนดผู้รับมอบสิทธิ์เหตุการณ์ ในเวอร์ชัน 8 เราใช้ตัวรับมอบสิทธิ์ทั่วไปสําหรับเหตุการณ์โฆษณา ด้วยเหตุนี้ เหตุการณ์จะแสดงมูลค่าของเหตุการณ์โดยตรงโดยไม่ต้องรวมไว้ในคลาส EventArg

ตัวอย่างการใช้ OnAdPaid (แทน OnPaidEvent) มีดังนี้

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

ตอนนี้รูปแบบโฆษณาเป็นไปตามอินเทอร์เฟซแบบเดียวกัน

ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน ชื่อเหตุการณ์ของรูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอมีความคลาดเคลื่อน ในเวอร์ชัน 8 เราได้เปลี่ยนชื่อเมธอด API หลายรายการเพื่อให้สอดคล้องกันในทุกรูปแบบโฆษณา

ตารางต่อไปนี้แสดงการเปลี่ยนแปลงคลาสที่เปิดตัวใน v8

BannerView
v7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
RewardedAd() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
Show() Show()
OnUserEarnedReward Show()
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError ใช้ AdError โดยตรง
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError ใช้ LoadAdError โดยตรง
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue ใช้ AdValue โดยตรง