Google Mobil Reklamlar (GMA) SDK'sı 21.0.0 sürümünden itibaren, reklamların genel yanıt verebilirliğini iyileştirmek ve uygulamanızda "Uygulama Yanıt Vermiyor" (ANR) hatalarını önlemek için optimize edilmiş SDK başlatma ve reklam yükleme özelliğini etkinleştirebilirsiniz. Bu kılavuzda, bu optimizasyonları etkinleştirmek için yapmanız gereken değişiklikler özetlenmiştir.
Google Mobile Ads Unity eklentisi 7.2.0 veya daha sonraki bir sürüm.
Google Mobil Reklamlar ayarlarınızı güncelleme
Google Mobil Reklamlar ayarları komut dosyası yazılabilir nesnesinde iki optimizasyon işareti bulunur: Başlangıcı Optimize Et ve Reklam Yüklemeyi Optimize Et. Etkinleştirildikten sonra, uzun işlem süresi gerektiren başlatma ve reklam yükleme görevleri arka plan iş parçalarına aktarılır.
Yer
Davranış
Başlangıcı Optimize Etme
MobileAds.initialize() başlatma çağrısını optimize eder.
Reklam yüklemeyi optimize etme
Reklam yükleme çağrılarını tüm reklam biçimleri için optimize eder.
Google Mobil Reklamlar ayarlarına Unity öğe menüsünden erişebilirsiniz:
Öğeler > Google Mobil Reklamlar > Ayarlar
Seçildikten sonra ayarlar kullanıcı arayüzü, Unity Editor denetleyici pencerenizde görünür.
Aynı uygulamada bu seçeneklerden birini veya ikisini birden etkinleştirebileceğinizi unutmayın.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-02-08 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]