İlk başlatma ve reklam yüklemeyi optimize etme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Platform seçin:
Android
Unity
Google Mobile Ads (GMA) SDK'sının 21.0.0 sürümünden itibaren, reklamların genel yanıt verme hızını artırmak ve uygulamanızda "Uygulama Yanıt Vermiyor" (ANR) hatalarını önlemek için optimize edilmiş SDK başlatma ve reklam yüklemeyi etkinleştirebilirsiniz.
Bu kılavuzda, bu optimizasyonları etkinleştirmek için yapmanız gereken değişiklikler özetlenmektedir.
Şartlar
- Google Mobile Ads Unity eklentisi 7.2.0 veya daha sonraki bir sürüm
Google mobil reklam ayarlarınızı güncelleme
Google Mobile Ads SDK'sı
varsayılan olarak optimizasyonu etkinleştirir ve SDK'ya ilk kullanıma hazırlama ve reklam yükleme görevlerini arka plan iş parçacıklarında gerçekleştirmesini bildirir.
Aşağıdaki işaretler,
Google Mobile Ads SDK'sı
ayarları komut dosyası oluşturulabilir nesnesi için kullanılabilir:
- Başlatma optimizasyonunu devre dışı bırakma
- Reklam yükleme optimizasyonunu devre dışı bırakma
SDK'ya ana iş parçacığında reklamları başlatma ve yükleme talimatı vermek için aşağıdaki ayarları kontrol edin:
Yer | Davranış |
Optimize başlatmayı devre dışı bırakma |
MobileAds.initialize() başlatma çağrısının optimize edilmesini devre dışı bırakır. |
Reklam yükleme optimizasyonunu devre dışı bırakma
|
Tüm reklam biçimleri için reklam yükleme çağrılarını optimize eder. |
Reklam yükleme çağrısının optimize edilmesini devre dışı bırakır. |
Google Mobil Reklamlar ayarlarına Unity varlık menüsünden erişebilirsiniz:
Öğeler > Google Mobil Reklamlar > Ayarlar
Seçildikten sonra ayarlar kullanıcı arayüzü, Unity Editor Inspector pencerenizde görünür.

Aynı uygulamada seçeneklerden birini veya her ikisini de etkinleştirebileceğinizi unutmayın.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-08-27 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-08-27 UTC."],[[["\u003cp\u003eStarting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: \u003cstrong\u003eOptimize Initialization\u003c/strong\u003e and \u003cstrong\u003eOptimize AdLoading\u003c/strong\u003e, which offload time-consuming tasks to background threads.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can access and modify these settings via the Unity asset menu: \u003cstrong\u003eAssets > Google Mobile Ads > Settings\u003c/strong\u003e, enabling either or both options based on your needs.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy default, both optimization flags are set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, requiring you to manually enable them to leverage these improvements.\u003c/p\u003e\n"]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"],null,["# Optimize initialization and ad loading\n\nSelect platform: [Android](/admob/android/optimize-initialization \"View this page for the Android platform docs.\") [Unity](/admob/unity/optimize-initialization \"View this page for the Unity platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nStarting from Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0, you can enable\noptimized SDK initialization and ad loading to improve the overall\nresponsiveness of ads and help prevent [\"Application Not Responding\"\n(ANR)](//developer.android.com/topic/performance/vitals/anr) errors on your app.\nThis guide outlines the changes you need to make to enable these optimizations.\n\nRequirements\n------------\n\n- Complete the [Get Started guide](/admob/unity/quick-start).\n\n\u003c!-- --\u003e\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher.\n\nUpdate your Google Mobile Ads settings\n--------------------------------------\n\nThe\n\nGoogle Mobile Ads SDK\n\nenables optimization by default, and instructs the SDK to\nperform initialization and ad loading tasks processing on background threads.\n\nThe following flags are available for the\n\nGoogle Mobile Ads SDK\n\nsettings scriptable\nobject:\n\n- Disable initialization optimization\n- Disable ad loading optimization\n\nCheck these settings to instruct the SDK to initialize and load ads on the main\nthread:\n\n| Setting | Behavior |\n|---------------------------------|-----------------------------------------------------------------------|------------------------------------------|\n| Disable Optimize Initialization | Disables optimizing the `MobileAds.initialize()` initialization call. |\n| Disable ad loading optimization | Optimizes ad load calls for all ad formats. | Disables optimizing the ad loading call. |\n\nYou can access the Google Mobile Ads settings through the Unity asset menu:\n\n**Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**\n\nOnce selected, the settings UI appears in your Unity Editor inspector window.\n\nNote that you can turn on one or both options in the same app."]]