Renderer
는 렌더기의 다른 모든 구성요소를 함께 번들로 묶는 팩토리 클래스입니다.
여기에는 상수 제공자, 렌더링 정보, 경로 객체, 창을 생성하는 메서드가 포함되어 있습니다. 블록을 렌더링할 때 이 코드를 함께 연결하기 위한 코드가 포함되어 있습니다.
기존 렌더기의 한 부분 (예: 상수)만 변경하려면 관련 팩토리 메서드의 서브클래스를 만들면 됩니다.
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최종 업데이트: 2023-07-24(UTC)