Podczas dostosowywania stylu mapy warto wiedzieć, jak stylizacja różnych elementów mapy może wpływać na inne style na mapie. Istnieje kilka warstw, które na siebie nakładają:
Podstawowa mapa: gdy zaczniesz tworzyć styl mapy, początkowo zobaczysz styl mapy podstawowej, czyli domyślnej mapy. Wszystkie funkcje mapy, których nie dostosujesz, zachowują podstawowy styl mapy.
Style mapy: style niestandardowe zastępują style warstwy mapy podstawowej. Na tym obrazie niestandardowy styl mapy zastępuje obszary miejskie kolorem turkusowym, a drogi kolorem ciemnoniebieskim.
Elementy stylu: każdy element mapy ma co najmniej 1 element stylu, który możesz dostosować. Na tym obrazie kolor wypełnienia wielokąta obiektu na mapie obszarów miejskich jest oznaczony kolorem niebieskim, a kolor wypełnienia sieci dróg – niebieski.
Hierarchia elementów mapy
W ramach stylu mapy elementy mapy są uporządkowane hierarchicznie. Na szczycie znajdują się 4 podstawowe elementy mapy, a poniżej wszystkie pozostałe elementy mapy uporządkowane w logicznej kolejności. Domyślnie element mapy dziedziczy style elementu mapy znajdującego się nad nim w hierarchii (jego element nadrzędny). Możesz jednak zastąpić styl najwyższego poziomu, ustawiając co najmniej jeden element stylu dla elementów mapy znajdujących się pod nim (elementów podrzędnych). Szczegółowe informacje o hierarchii elementów mapy znajdziesz w artykule Co możesz stylizować na mapie.
Każda funkcja mapy ma co najmniej 1 element lub części funkcji mapy, które możesz stylizować. Na przykład kolor wypełnienia wielokąta (kształtu elementu mapy) jest elementem, podobnie jak kolor obrysu etykiety tekstowej. Każdy element stylizujesz osobno, a elementy, których nie stylizujesz, zachowują domyślny styl. Ponieważ elementy są oddzielne, możesz nadać styl koloru wypełnienia tekstowi etykiety, a kolor kreski (obrysu) pozostawić domyślny (lub odziedziczyć go ze stylu nadrzędnego).
Oto kilka przydatnych wskazówek, które pomogą Ci zrozumieć, jak działa hierarchia i dziedziczenie stylów.
Domyślne style elementów podrzędnych dziedziczą je od elementów nadrzędnych: aby wszystkie elementy podrzędne mapy dziedziczyły styl, ustaw styl elementu nadrzędnego mapy i pozostaw styl elementu podrzędnego jako domyślny.
Niestandardowe style podrzędne zastępują styl nadrzędny: aby zastąpić styl nadrzędny, ustaw styl niestandardowy w funkcji podrzędnej.
Elementy stylu są niezależne: elementy stylu, które możesz ustawić dla elementu mapy (np. wielokąt, ikonę etykiety, wypełnienie i obrys tekstu etykiety), są od siebie niezależne. Jeśli ustawisz kolor wielokąta, ale nie zmienisz ikony, styl wielokąta zastąpi styl nadrzędny, ale ikona odziedziczy styl nadrzędny lub domyślny.
Wyłącz widoczność, aby ukryć elementy mapy: jeśli chcesz widzieć na mapie tylko jeden element, musisz wyłączyć widoczność wszystkich pozostałych.
Przykład hierarchii i dziedziczenia
Oto przykład działania dziedziczenia i hierarchii.
Wybierz element mapy najwyższego poziomu Naturalny i ustaw Kolor wypełnienia wielokąta na żółty. W ten sposób wszystkie wielokąty obiektów w sekcji Naturalne staną się żółte:
Chcesz, aby element Pokrywanie terenu, który znajduje się w sekcji Naturalne, też był żółty, więc nie zmieniasz jego stylu. Element ten dziedziczy styl od elementu Naturalne.
Chcesz, aby lasy były zielone, więc w sekcji Pokrycie terenu otwierasz Las i kolorujesz jego wielokąt na zielono. Ten niestandardowy styl podrzędny zastępuje style Pokrycie terenu i Naturalne.
Chcesz, aby lód był wyświetlany w jasnym kolorze turkusowym, więc w sekcji Pokrywa ziemi otwórz Lód i koloryzuj jego wielokąt kolorem turkusowym.
Na koniec decydujesz się, że woda ma być w kolorze turkusowym, więc wybierasz Naturalny>Woda i kolorujesz poligon na turkus. Ustawienie stylu podrzędnego Woda zastępuje styl nadrzędny Naturalny.
Aby wybrać funkcje mapy, które Ci odpowiadają, postępuj podobnie.