Le seguenti funzionalità dell'API Geocoding v3 vengono sostituite dall'endpoint SearchDestinations dell'API Geocoding v4:
- Entrate
- Punti di navigazione
- Contorni degli edifici
- Terreni
Se utilizzavi l'API Geocoding v3 per le funzionalità sopra indicate, utilizza questo documento per utilizzare l'endpoint SearchDestinations e ottenere queste funzionalità. Questo documento spiega in quale punto della risposta dell'API SearchDestinations trovare queste funzionalità e le differenze nel modo in cui queste funzionalità sono rappresentate nelle risposte dell'API tra l'API Geocoding v3 e l'endpoint SearchDestinations dell'API Geocoding v4.
Entrate
Per ottenere gli ingressi associati a un
destination
,
utilizza il campo destination.entrances
.
Tieni presente che il formato di un
entrance
è leggermente diverso dal
formato dell'ingresso nell'API Geocoding v3.
Ogni ingresso in destination.entrances
ha i seguenti campi:
displayName
: questo è un nuovo campo facoltativo che conterrà un nome leggibile per l'ingresso, ad esempio "Cancello B".location
: si tratta di una località di tipoLatLng
, che è diverso dal formato utilizzato nell'API Geocoding v3.tags
: è uguale al campotags
degli ingressi dell'API Geocoding v3.place
: analogo al campobuildingPlaceId
degli ingressi dell'API Geocoding v3. Tuttavia, l'ID luogo in questo campo potrebbe essere per un luogo di qualsiasi tipo, non necessariamente solo un edificio.
Punti di navigazione
Per ottenere i punti di navigazione associati a un destination
, utilizza il campo
destination.navigationPoints
.
Tieni presente che il formato di un
navigationPoint
è leggermente diverso dal
formato del punto di navigazione nell'API Geocoding v3.
Ogni punto di navigazione in destination.navigationPoints
ha i seguenti campi:
displayName
: questo è un nuovo campo facoltativo che avrà un nome leggibile per il punto di navigazione, ad esempio "5th Ave".location
: si tratta di una località di tipoLatLng
, che è diverso dal formato utilizzato nell'API Geocoding v3.travelModes
: questo campo è simile arestrictedTravelModes
dei punti di navigazione dell'API Geocoding v3. I valori enum possibili sono gli stessi, l'unica differenza è che questo campo ora rappresenta le modalità di spostamento accettabili per il punto di navigazione, anziché le modalità di spostamento con limitazioni.usage
: questo è un nuovo campo che contiene i casi d'uso supportati dal punto di navigazione. Tieni presente che la maggior parte dei punti di navigazione avrà un utilizzo diUNKNOWN
, ma ciò non significa necessariamente che l'utilizzo del punto di navigazione sia limitato in alcun modo.
Contorni degli edifici
Per ottenere i contorni degli edifici associati a un destination
, devi
utilizzare il campo displayPolygon
degli
oggetti placeView
nel destination
che rappresentano gli edifici. Per ogni placeView
,
puoi verificare se si tratta di un edificio con il
campo placeView.structureType
. Se il tipo di struttura è BUILDING
, puoi ottenere la struttura dal campo
placeView.displayPolygon
. placeView
avrà anche campi aggiuntivi
per l'edificio che non erano presenti nell'API Geocoding v3.
Un destination
può avere un oggetto placeView
che rappresenta un edificio nei
seguenti campi:
destination.primary
: questa è la posizione principale della destinazione.destination.containingPlaces
: si tratta di un campo ripetuto che può contenere luoghi più grandi che "contengono" il luogo principale. Ad esempio, se il luogo principale è unsubpremise
,containingPlaces
di solito contiene ilplaceView
che rappresenta l'edificio.destination.subDestinations
: si tratta di un campo ripetuto che può contenere le destinazioni secondarie del luogo principale. Ad esempio, singole unità di un edificio. Questo campo in genere non contiene unplaceView
che rappresenta un edificio.
Tieni presente che il formato di placeView.displayPolygon
corrisponde al
formato del contorno dell'edificio nell'API Geocoding v3,
ovvero il formato GeoJSON, che utilizza il
formato RFC 7946.
Terreni
Analogamente alla creazione di strutture, per ottenere i motivi associati a un
destination
, devi utilizzare il campo displayPolygon
degli oggetti placeView
in destination
che rappresentano i motivi. Per ogni placeView
, puoi
verificare se si tratta di un motivo con il campo placeView.structureType
. Se il tipo di struttura è GROUNDS
, puoi ottenere la struttura dal campo placeView.displayPolygon
. placeView
avrà anche campi aggiuntivi per i motivi che non erano presenti nell'API Geocoding v3.
Un destination
può avere un oggetto placeView
che rappresenta un motivo nei seguenti campi:
destination.primary
destination.containingPlaces
destination.subDestinations
Tieni presente che il formato di placeView.displayPolygon
corrisponde al
formato del contorno del terreno nell'API Geocoding v3,
che è il formato GeoJSON, utilizzando il
formato RFC 7946.
Utilizza una maschera di campo per richiedere queste funzionalità
L'endpoint SearchDestinations
richiede una maschera di campo, come spiegato in
Scegliere i campi da restituire. La maschera
del campo può essere impostata su *
per restituire tutti i campi oppure puoi impostarla sui
campi specifici che vuoi ricevere. Ad esempio, la seguente richiesta API
imposta la maschera del campo per ricevere tutti i campi necessari per ottenere gli ingressi,
i punti di navigazione, i contorni degli edifici e i terreni di una destinazione:
curl -X POST -d '{"place": "places/ChIJG3kh4hq6j4AR_XuFQnV0_t8"}' \ -H "X-Goog-Api-Key: API_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -H "X-Goog-FieldMask: destinations.entrances,destinations.navigationPoints,destinations.primary,destinations.containingPlaces,destinations.subDestinations" \ https://geocode.googleapis.com/v4alpha/geocode/destinations