Superposiciones de suelo

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Las superposiciones de suelo son superposiciones en el mapa que están vinculadas a coordenadas de latitud y longitud, por lo que se mueven cuando arrastras, acercas o alejas el mapa.

Introducción

Una superposición de suelo es una imagen que se fija a un mapa. A diferencia de los marcadores, las superposiciones de suelo se dibujan teniendo en cuenta la superficie de la Tierra, por lo que la orientación de la imagen cambiará al rotar, inclinar o acercar o alejar el mapa.

Para agregar una superposición terrestre, crea un objeto GMSGroundOverlay que defina un ícono y un límite. Si no especificas ninguno de ellos, la superposición de suelo no aparecerá en el mapa. Si lo deseas, puedes especificar otras opciones de configuración que afectarán la posición de la imagen en el mapa. Una vez que hayas definido las opciones necesarias, establece la propiedad map de este objeto para agregar la superposición.

Cómo agregar una superposición

  1. Crea una instancia de un objeto GMSGroundOverlay nuevo.
  2. Establece la propiedad icon en una instancia de UIImage.
  3. Establece la propiedad bounds en una instancia de GMSCoordinateBounds. Los límites representan las esquinas suroeste y noreste de la imagen.
  4. Establece las propiedades opcionales, como bearing y zoomLevel, según lo desees.
  5. Establece la propiedad map. La imagen aparecerá en el mapa.

En el siguiente ejemplo, se muestra cómo agregar una superposición de suelo a un objeto GMSMapView existente:

let southWest = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.712216, longitude: -74.22655)
let northEast = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.773941, longitude: -74.12544)
let overlayBounds = GMSCoordinateBounds(coordinate: southWest, coordinate: northEast)

// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg
let icon = UIImage(named: "newark_nj_1922")

let overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)
overlay.bearing = 0
overlay.map = mapView
      
CLLocationCoordinate2D southWest = CLLocationCoordinate2DMake(40.712216,-74.22655);
CLLocationCoordinate2D northEast = CLLocationCoordinate2DMake(40.773941,-74.12544);
GMSCoordinateBounds *overlayBounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:southWest
                                                                        coordinate:northEast];

// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg
UIImage *icon = [UIImage imageNamed:@"newark_nj_1922"];
GMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];
overlay.bearing = 0;
overlay.map = mapView;
      

Cómo quitar una superposición

Para quitar una superposición de suelo del mapa, establece la propiedad map de tu GMSGroundOverlay en nil. Como alternativa, puedes quitar todas las superposiciones (incluidas las superposiciones de suelo que se encuentran actualmente en el mapa) llamando al método clear de GMSMapView.

mapView.clear()
      
[mapView clear];
      

Si deseas realizar modificaciones en una superposición de suelo después de agregarla al mapa, asegúrate de conservar el objeto GMSGroundOverlay. Para modificar la superposición del terreno más adelante, realiza cambios a este objeto.

let overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)
overlay.bearing = 0
overlay.map = mapView

// ...

overlay.isTappable = true
      
GMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];
overlay.bearing = 0;
overlay.map = mapView;

// ...
overlay.tappable = YES;
      

Eventos

Puedes escuchar eventos que ocurren en el mapa, como cuando un usuario presiona una superposición. Para escuchar eventos, debes implementar el protocolo GMSMapViewDelegate. Consulta la guía de eventos y la lista de métodos en GMSMapViewDelegate.