ตัวเลือกสไตล์ช่วยให้คุณปรับแต่งการแสดงแผนที่ Google รูปแบบมาตรฐานได้ ซึ่งจะเปลี่ยนการแสดงภาพองค์ประกอบต่างๆ เช่น ถนน สวนสาธารณะ ธุรกิจ และสถานที่น่าสนใจอื่นๆ นอกจากการเปลี่ยนสไตล์ของฟีเจอร์เหล่านี้แล้ว คุณยังซ่อนฟีเจอร์ทั้งหมดได้ด้วย ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเน้นองค์ประกอบบางอย่างของแผนที่หรือทําให้แผนที่เสริมสไตล์ของหน้าโดยรอบ
เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นตัวอย่าง
การประกาศสไตล์ JSON ต่อไปนี้จะเปลี่ยนองค์ประกอบแผนที่ทั้งหมดเป็นสีเทา จากนั้นจะเปลี่ยนสีเรขาคณิตของถนนสายหลักเป็นสีน้ำเงิน และซ่อนป้ายกำกับแนวนอนโดยสมบูรณ์
[ { "featureType": "all", "stylers": [ { "color": "#C0C0C0" } ] },{ "featureType": "road.arterial", "elementType": "geometry", "stylers": [ { "color": "#CCFFFF" } ] },{ "featureType": "landscape", "elementType": "labels", "stylers": [ { "visibility": "off" } ] } ]
ออบเจ็กต์ JSON
การประกาศสไตล์ JSON ประกอบด้วยองค์ประกอบต่อไปนี้
- featureType (ไม่บังคับ) - ฟีเจอร์ที่จะเลือกสำหรับการปรับแต่งสไตล์นี้ องค์ประกอบคือลักษณะทางภูมิศาสตร์บนแผนที่ ซึ่งรวมถึงถนน สวนสาธารณะ แหล่งน้ำ และอื่นๆ หากไม่ได้ระบุฟีเจอร์ ระบบจะเลือกฟีเจอร์ทั้งหมด
- elementType (ไม่บังคับ) - พร็อพเพอร์ตี้ของฟีเจอร์ที่ระบุเพื่อเลือก องค์ประกอบคือส่วนย่อยขององค์ประกอบ ซึ่งรวมถึงป้ายกำกับและเรขาคณิต หากไม่ได้ระบุองค์ประกอบ ระบบจะเลือกองค์ประกอบทั้งหมดของฟีเจอร์
- stylers - กฎที่จะใช้กับองค์ประกอบและฟีเจอร์ที่เลือก สไตล์เลอร์ระบุสี ระดับการมองเห็น และน้ำหนักขององค์ประกอบ คุณใช้สไตล์เลอร์อย่างน้อย 1 รายการกับองค์ประกอบได้
หากต้องการระบุสไตล์ คุณต้องรวมชุดตัวเลือก featureType
และ elementType
เข้ากับ stylers
ไว้ในอาร์เรย์สไตล์ คุณสามารถกําหนดเป้าหมายฟีเจอร์ใดก็ได้ในอาร์เรย์เดียว อย่างไรก็ตาม ระบบจะจำกัดจำนวนสไตล์ที่คุณใช้พร้อมกันได้ หากอาร์เรย์สไตล์มีจำนวนอักขระเกินจำนวนสูงสุด ระบบจะไม่ใช้สไตล์
ส่วนที่เหลือของหน้านี้มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ องค์ประกอบ และเครื่องมือจัดรูปแบบ
featureType
ข้อมูลโค้ด JSON ต่อไปนี้จะเลือกถนนทั้งหมดบนแผนที่
{ "featureType": "road" }
สถานที่หรือประเภทสถานที่คือลักษณะทางภูมิศาสตร์บนแผนที่ ซึ่งรวมถึงถนน สวนสาธารณะ แหล่งน้ำ ธุรกิจ และอื่นๆ
ฟีเจอร์จะสร้างเป็นต้นไม้หมวดหมู่โดย all
เป็นรูท หากไม่ได้ระบุฟีเจอร์ ระบบจะเลือกฟีเจอร์ทั้งหมด
การระบุฟีเจอร์ของ all
จะมีผลเช่นเดียวกัน
ฟีเจอร์บางรายการมีองค์ประกอบย่อยที่คุณระบุโดยใช้เครื่องหมายจุด เช่น landscape.natural
หรือ road.local
หากคุณระบุเฉพาะฟีเจอร์หลัก เช่น road
สไตล์ที่คุณระบุสำหรับฟีเจอร์หลักจะมีผลกับฟีเจอร์ย่อยทั้งหมด เช่น road.local
และ road.highway
โปรดทราบว่าฟีเจอร์หลักอาจมีองค์ประกอบบางอย่างที่ไม่ได้รวมอยู่ในฟีเจอร์ย่อยทั้งหมด
ฟีเจอร์ต่อไปนี้พร้อมใช้งาน
all
(ค่าเริ่มต้น) เลือกองค์ประกอบทั้งหมดadministrative
เลือกพื้นที่บริหารทั้งหมด การจัดรูปแบบจะมีผลกับป้ายกำกับของเขตบริหารเท่านั้น โดยจะไม่มีผลกับเส้นขอบหรือการเติมทางภูมิศาสตร์administrative.country
เลือกประเทศadministrative.land_parcel
เลือกแปลงที่ดินadministrative.locality
เลือกย่านadministrative.neighborhood
เลือกย่านใกล้เคียงadministrative.province
เลือกจังหวัด
landscape
เลือกภาพแนวนอนทั้งหมดlandscape.man_made
เลือกองค์ประกอบที่มนุษย์สร้างขึ้น เช่น อาคารและสิ่งก่อสร้างอื่นๆlandscape.natural
เลือกลักษณะทางธรรมชาติ เช่น ภูเขา แม่น้ำ ทะเลทราย และเอลกิลาสlandscape.natural.landcover
เลือกองค์ประกอบสิ่งปกคลุมดิน ซึ่งเป็นวัสดุที่ปกคลุมพื้นผิวโลก เช่น ป่า ทุ่งหญ้า พื้นที่ชุ่มน้ำ และพื้นดินเปล่าlandscape.natural.terrain
เลือกลักษณะภูมิประเทศของพื้นดิน เช่น ความสูงชัน ความลาดชัน และการวางแนว
poi
เลือกจุดที่น่าสนใจทั้งหมดpoi.attraction
เลือกสถานที่ท่องเที่ยวpoi.business
เลือกธุรกิจpoi.government
เลือกอาคารสถานที่ราชการpoi.medical
เลือกบริการฉุกเฉิน ซึ่งรวมถึงโรงพยาบาล ร้านขายยา ตำรวจ แพทย์ และอื่นๆpoi.park
เลือกสวนสาธารณะpoi.place_of_worship
เลือกสถานที่สักการะ รวมถึงโบสถ์ วัด มัสยิด และอื่นๆpoi.school
เลือกโรงเรียนpoi.sports_complex
เลือกศูนย์กีฬา
road
เลือกถนนทั้งหมดroad.arterial
เลือกถนนสายหลักroad.highway
เลือกทางหลวงroad.highway.controlled_access
เลือกทางด่วนที่มีการควบคุมการเข้าถึงroad.local
เลือกถนนท้องถิ่น
transit
เลือกสถานีและสายขนส่งสาธารณะทั้งหมดtransit.line
เลือกเส้นทางขนส่งสาธารณะtransit.station
เลือกสถานีขนส่งสาธารณะทั้งหมดtransit.station.airport
เลือกสนามบินtransit.station.bus
เลือกป้ายรถประจำทางtransit.station.rail
เลือกสถานีรถไฟ
water
เลือกแหล่งน้ำ
elementType
ข้อมูลโค้ด JSON ต่อไปนี้จะเลือกป้ายกำกับสำหรับถนนท้องถิ่นทั้งหมด
{ "featureType": "road.local", "elementType": "labels" }
องค์ประกอบคือส่วนย่อยขององค์ประกอบ ตัวอย่างเช่น ถนนประกอบด้วยเส้นกราฟิก (เรขาคณิต) ในแผนที่ และข้อความที่ระบุชื่อ (ป้ายกำกับ)
องค์ประกอบต่อไปนี้พร้อมใช้งาน แต่โปรดทราบว่าฟีเจอร์บางอย่างอาจไม่รองรับองค์ประกอบใดเลย รองรับบางส่วน หรือรองรับทั้งหมด
all
(ค่าเริ่มต้น) เลือกองค์ประกอบทั้งหมดของฟีเจอร์ที่ระบุgeometry
เลือกองค์ประกอบเรขาคณิตทั้งหมดขององค์ประกอบที่ระบุgeometry.fill
เลือกเฉพาะการเติมของเรขาคณิตขององค์ประกอบgeometry.stroke
เลือกเฉพาะเส้นของเรขาคณิตขององค์ประกอบ
labels
เลือกป้ายกำกับข้อความที่เชื่อมโยงกับฟีเจอร์ที่ระบุlabels.icon
เลือกเฉพาะไอคอนที่แสดงภายในป้ายกำกับของฟีเจอร์labels.text
เลือกเฉพาะข้อความของป้ายกำกับlabels.text.fill
เลือกเฉพาะการเติมของป้ายกำกับ โดยปกติแล้วการเติมของป้ายกำกับจะแสดงผลเป็นเส้นขอบสีที่ล้อมรอบข้อความของป้ายกำกับlabels.text.stroke
เลือกเฉพาะเส้นขีดของข้อความในป้ายกำกับ
stylers
สไตล์เลอร์คือตัวเลือกการจัดรูปแบบที่คุณใช้กับองค์ประกอบและองค์ประกอบแผนที่ได้
ข้อมูลโค้ด JSON ต่อไปนี้แสดงสถานที่เป็นสีเขียวสดโดยใช้ค่า RGB
"stylers": [ { "color": "#99FF33" } ]
ข้อมูลโค้ดนี้จะนำความเข้มทั้งหมดออกจากสีขององค์ประกอบ ไม่ว่าสีเริ่มต้นจะเป็นสีอะไรก็ตาม ผลที่ได้คือการแสดงผลฟีเจอร์เป็นโทนสีเทา
"stylers": [ { "saturation": -100 } ]
ข้อมูลโค้ดนี้ซ่อนฟีเจอร์โดยสมบูรณ์
"stylers": [ { "visibility": "off" } ]
ระบบรองรับตัวเลือกสไตล์ต่อไปนี้
hue
(สตริงสี RGB แบบเลขฐานสิบหกในรูปแบบ#RRGGBB
) ระบุสีพื้นฐานหมายเหตุ: ตัวเลือกนี้จะกำหนดสีในขณะที่คงความอิ่มตัวและความสว่างที่ระบุไว้ในสไตล์เริ่มต้นของ Google (หรือในตัวเลือกสไตล์อื่นๆ ที่คุณกำหนดไว้ในแผนที่) สีที่ได้จะสัมพันธ์กับสไตล์ของแผนที่ฐาน หาก Google ทำการเปลี่ยนแปลงสไตล์แผนที่พื้นฐาน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลต่อฟีเจอร์ของแผนที่ที่จัดสไตล์ด้วย
hue
เราขอแนะนำให้ใช้เงื่อนไขcolor
แบบสัมบูรณ์หากเป็นไปได้lightness
(ค่าทศนิยมระหว่าง-100
ถึง100
) ระบุเปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงความสว่างขององค์ประกอบ ค่าลบจะเพิ่มความมืด (โดย -100 หมายถึงสีดํา) ส่วนค่าบวกจะเพิ่มความสว่าง (โดย +100 หมายถึงสีขาว)หมายเหตุ: ตัวเลือกนี้จะกำหนดความสว่างโดยคงความอิ่มตัวและสีที่ระบุไว้ในสไตล์เริ่มต้นของ Google (หรือในตัวเลือกสไตล์อื่นๆ ที่คุณกำหนดไว้ในแผนที่) สีที่ได้จะสัมพันธ์กับสไตล์ของแผนที่ฐาน หาก Google ทำการเปลี่ยนแปลงสไตล์แผนที่พื้นฐาน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลต่อฟีเจอร์ของแผนที่ที่จัดสไตล์ด้วย
lightness
เราขอแนะนำให้ใช้เงื่อนไขcolor
แบบสัมบูรณ์หากเป็นไปได้saturation
(ค่าทศนิยมระหว่าง-100
ถึง100
) ระบุเปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงความเข้มของสีพื้นฐานที่จะใช้กับองค์ประกอบหมายเหตุ: ตัวเลือกนี้จะตั้งค่าความอิ่มตัวขณะที่ยังคงใช้สีโทนและระดับความสว่างที่ระบุไว้ในสไตล์เริ่มต้นของ Google (หรือในตัวเลือกสไตล์อื่นๆ ที่คุณกำหนดไว้ในแผนที่) สีที่ได้จะสัมพันธ์กับสไตล์ของแผนที่ฐาน หาก Google ทำการเปลี่ยนแปลงสไตล์แผนที่ฐาน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลต่อฟีเจอร์ของแผนที่ที่จัดสไตล์ด้วย
saturation
เราขอแนะนำให้ใช้เงื่อนไขcolor
แบบสัมบูรณ์หากเป็นไปได้gamma
(ค่าทศนิยมระหว่าง0.01
ถึง10.0
โดยที่1.0
จะไม่ใช้การแก้ไข) ระบุปริมาณการแก้ไขแกมมาที่จะใช้กับองค์ประกอบ การแก้ไขแกมมาจะปรับเปลี่ยนความสว่างของสีในลักษณะที่ไม่เชิงเส้น โดยไม่ส่งผลต่อค่าสีขาวหรือสีดำ โดยปกติแล้วการแก้ไขแกมมาจะใช้เพื่อแก้ไขคอนทราสต์ขององค์ประกอบหลายรายการ เช่น คุณอาจแก้ไขค่าแกมมาเพื่อเพิ่มหรือลดคอนทราสต์ระหว่างขอบกับส่วนในขององค์ประกอบหมายเหตุ: ตัวเลือกนี้จะปรับความสว่างตามสไตล์เริ่มต้นของ Google โดยใช้เส้นโค้งการมากของแสง หาก Google ทำการเปลี่ยนแปลงสไตล์แผนที่ฐาน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลต่อฟีเจอร์ของแผนที่ที่จัดสไตล์ด้วย
gamma
คุณควรใช้ตัวจัดรูปแบบcolor
แบบสัมบูรณ์หากเป็นไปได้invert_lightness
(iftrue
) กลับค่าความสว่างที่มีอยู่ ซึ่งมีประโยชน์ เช่น สำหรับการสลับไปยังแผนที่ที่เข้มขึ้นและมีข้อความสีขาวอย่างรวดเร็วหมายเหตุ: ตัวเลือกนี้จะเปลี่ยนสไตล์เริ่มต้นของ Google เป็นสีกลับ หาก Google เปลี่ยนแปลงสไตล์แผนที่พื้นฐาน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลต่อฟีเจอร์ของแผนที่ที่จัดสไตล์ด้วย
invert_lightness
เราขอแนะนำให้ใช้เงื่อนไขcolor
แบบสัมบูรณ์หากเป็นไปได้visibility
(on
,off
หรือsimplified
) ระบุว่าองค์ประกอบจะปรากฏบนแผนที่หรือไม่และอย่างไร ระดับการมองเห็นsimplified
จะนําองค์ประกอบบางอย่างของรูปแบบออกจากองค์ประกอบที่ได้รับผลกระทบ เช่น ถนนจะเปลี่ยนเป็นเส้นที่บางลงโดยไม่มีเส้นขอบ ส่วนสวนสาธารณะจะสูญเสียข้อความป้ายกำกับแต่ยังคงมีไอคอนป้ายกำกับcolor
(สตริงเลขฐานสิบหก RGB ในรูปแบบ#RRGGBB
) กำหนดสีขององค์ประกอบweight
(ค่าจำนวนเต็มที่มากกว่าหรือเท่ากับ 0) จะกำหนดน้ำหนักขององค์ประกอบเป็นพิกเซล การตั้งค่าน้ำหนักเป็นค่าสูงอาจส่งผลให้มีการตัดออกบริเวณขอบของการ์ด
กฎสไตล์จะมีผลตามลำดับที่คุณระบุ อย่ารวมการดำเนินการหลายรายการไว้ในการดำเนินการรูปแบบเดียว แต่ให้กําหนดการดําเนินการแต่ละรายการเป็นรายการแยกต่างหากในอาร์เรย์สไตล์
หมายเหตุ: ลำดับมีความสำคัญเนื่องจากการดำเนินการบางอย่างไม่ใช่แบบเปลี่ยนตำแหน่งกันได้ ฟีเจอร์และ/หรือองค์ประกอบที่แก้ไขผ่านการดำเนินการกับสไตล์ (โดยปกติ) จะมีสไตล์อยู่แล้ว การดำเนินการจะกระทำกับสไตล์ที่มีอยู่เหล่านั้น (หากมี)
รูปแบบสี ความอิ่มตัว และความสว่าง
แผนที่ที่มีสไตล์ใช้รูปแบบ hue, saturation, lightness (HSL) เพื่อระบุสีภายในการดำเนินการของเครื่องมือแต่ง โทนสีระบุสีพื้นฐาน ความอิ่มตัวระบุความเข้มของสีนั้น และความสว่างระบุปริมาณสีขาวหรือสีดําสัมพัทธ์ในสีประกอบ
การแก้แกมม่าจะปรับเปลี่ยนความสว่างในพื้นที่สี โดยปกติแล้วเพื่อเพิ่มหรือลดคอนทราสต์ นอกจากนี้ รูปแบบ HSL ยังกำหนดสีภายในพื้นที่พิกัด โดยที่ hue
ระบุการวางแนวภายในวงล้อสี ส่วนความอิ่มตัวและความสว่างจะระบุแอมพลิจูดตามแกนต่างๆ ระบบจะวัดสีภายในพื้นที่สี RGB ซึ่งคล้ายกับพื้นที่สี RGB ส่วนใหญ่ ยกเว้นที่ไม่มีเฉดสีขาวและดำ
แม้ว่า hue
จะใช้ค่าสีแบบเลขฐาน 16 ของ HTML แต่จะใช้ค่านี้เพื่อกำหนดสีพื้นฐานเท่านั้น ซึ่งก็คือการวางแนวบนวงล้อสี ไม่ใช่ความอิ่มตัวหรือความสว่าง ซึ่งจะระบุเป็นการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์แยกต่างหาก
เช่น คุณอาจกำหนดสีสำหรับสีเขียวบริสุทธิ์เป็น hue:0x00ff00
หรือ hue:0x000100
โทนสีทั้ง 2 รายการเหมือนกัน ค่าทั้ง 2 ค่าชี้ไปที่สีเขียวบริสุทธิ์ในโมเดลสี HSL
วงล้อสี RGB
ค่า hue
ของ RGB ที่ประกอบด้วยสีแดง เขียว และน้ำเงินเท่าๆ กันไม่ได้ระบุสีเนื่องจากไม่มีค่าใดที่ระบุการวางแนวในพื้นที่พิกัด HSL เช่น "#000000" (สีดํา), "#FFFFFF" (สีขาว) และเฉดสีเทาล้วนทั้งหมด หากต้องการระบุสีดํา ขาว หรือเทา คุณต้องนํา saturation
ออกทั้งหมด (ตั้งค่าเป็น -100
) และปรับ lightness
แทน
นอกจากนี้ เมื่อแก้ไขฟีเจอร์ที่มีอยู่ซึ่งมีรูปแบบสีอยู่แล้ว การเปลี่ยนแปลงค่า เช่น hue
จะไม่เปลี่ยน saturation
หรือ lightness
ที่มีอยู่