Forme

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Puoi aggiungere varie forme alla mappa. Una forma è un oggetto sulla mappa legato a una coordinata di latitudine/longitudine. Sono disponibili le seguenti forme: linee, poligoni, cerchi e rettangoli. Puoi anche configurare le forme in modo che gli utenti possano modificarle o trascinarle.

Polilinee

Per disegnare una linea sulla mappa, utilizza una polilinea. La classe Polyline definisce un overlay lineare di segmenti di linee connesse sulla mappa. Un oggetto Polyline è costituito da un array di località LatLng e crea una serie di segmenti di linea che collegano queste località in una sequenza ordinata.

Aggiungere una polilinea

Il costruttore Polyline utilizza un insieme di PolylineOptions che specifica le coordinate LatLng della linea e un insieme di stili per regolare il comportamento visivo della polilinea.

Polyline oggetti sono disegnati come una serie di segmenti retti sulla mappa. Puoi specificare colori, spessori e opacità personalizzati per il tratto della linea all'interno dell'elemento PolylineOptions durante la creazione della linea oppure puoi modificare queste proprietà dopo la costruzione. Una polilinea supporta i seguenti stili di tratto:

  • strokeColor specifica un colore HTML esadecimale nel formato "#FFFFFF". La classe Polyline non supporta i colori denominati.
  • strokeOpacity specifica un valore numerico compreso tra 0.0 e 1.0 per determinare l'opacità del colore della linea. Il valore predefinito è 1.0.
  • strokeWeight specifica la larghezza della linea in pixel.

La proprietà editable della polilinea specifica se gli utenti possono modificare la forma. Vedi le forme modificabili dall'utente di seguito. Allo stesso modo, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare la linea.

TypeScript

// This example creates a 2-pixel-wide red polyline showing the path of
// the first trans-Pacific flight between Oakland, CA, and Brisbane,
// Australia which was made by Charles Kingsford Smith.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 3,
      center: { lat: 0, lng: -180 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  const flightPlanCoordinates = [
    { lat: 37.772, lng: -122.214 },
    { lat: 21.291, lng: -157.821 },
    { lat: -18.142, lng: 178.431 },
    { lat: -27.467, lng: 153.027 },
  ];
  const flightPath = new google.maps.Polyline({
    path: flightPlanCoordinates,
    geodesic: true,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 2,
  });

  flightPath.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a 2-pixel-wide red polyline showing the path of
// the first trans-Pacific flight between Oakland, CA, and Brisbane,
// Australia which was made by Charles Kingsford Smith.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 3,
    center: { lat: 0, lng: -180 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  const flightPlanCoordinates = [
    { lat: 37.772, lng: -122.214 },
    { lat: 21.291, lng: -157.821 },
    { lat: -18.142, lng: 178.431 },
    { lat: -27.467, lng: 153.027 },
  ];
  const flightPath = new google.maps.Polyline({
    path: flightPlanCoordinates,
    geodesic: true,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 2,
  });

  flightPath.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
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Rimuovere una polilinea

Per rimuovere una polilinea dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento. Nell'esempio seguente, flightPath è un oggetto polilinea:

flightPath.setMap(null);

Tieni presente che il metodo descritto sopra non elimina la polilinea. Rimuove la polilinea dalla mappa. Se invece vuoi eliminare la polilinea, devi rimuoverla dalla mappa e poi impostare la polilinea stessa su null.

Ispeziona una polilinea

Una polilinea specifica una serie di coordinate come un array di oggetti LatLng. Queste coordinate determinano il percorso della linea. Per recuperare le coordinate, chiama getPath(), che restituirà un array di tipo MVCArray. Puoi manipolare e ispezionare l'array utilizzando le seguenti operazioni:

  • getAt() restituisce LatLng a un determinato valore di indice in base zero.
  • insertAt() inserisce un valore LatLng passato in corrispondenza di un determinato valore di indice in base zero. Tieni presente che tutte le coordinate esistenti in corrispondenza di quel valore di indice vengono spostate in avanti.
  • removeAt() rimuove un LatLng in corrispondenza di un determinato valore di indice in base zero.

TypeScript

// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on
// user clicks. Note that the polyline only appears once its path property
// contains two LatLng coordinates.

let poly: google.maps.Polyline;
let map: google.maps.Map;

function initMap(): void {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, {
    zoom: 7,
    center: { lat: 41.879, lng: -87.624 }, // Center the map on Chicago, USA.
  });

  poly = new google.maps.Polyline({
    strokeColor: "#000000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 3,
  });
  poly.setMap(map);

  // Add a listener for the click event
  map.addListener("click", addLatLng);
}

// Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline.
function addLatLng(event: google.maps.MapMouseEvent) {
  const path = poly.getPath();

  // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate
  // and it will automatically appear.
  path.push(event.latLng as google.maps.LatLng);

  // Add a new marker at the new plotted point on the polyline.
  new google.maps.Marker({
    position: event.latLng,
    title: "#" + path.getLength(),
    map: map,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on
// user clicks. Note that the polyline only appears once its path property
// contains two LatLng coordinates.
let poly;
let map;

function initMap() {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 7,
    center: { lat: 41.879, lng: -87.624 }, // Center the map on Chicago, USA.
  });
  poly = new google.maps.Polyline({
    strokeColor: "#000000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 3,
  });
  poly.setMap(map);
  // Add a listener for the click event
  map.addListener("click", addLatLng);
}

// Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline.
function addLatLng(event) {
  const path = poly.getPath();

  // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate
  // and it will automatically appear.
  path.push(event.latLng);
  // Add a new marker at the new plotted point on the polyline.
  new google.maps.Marker({
    position: event.latLng,
    title: "#" + path.getLength(),
    map: map,
  });
}

window.initMap = initMap;
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Personalizzare una polilinea

Puoi aggiungere immagini vettoriali a una polilinea sotto forma di simboli. Con una combinazione di simboli e della classe PolylineOptions, hai un notevole controllo sull'aspetto delle polilinee sulla mappa. Consulta la sezione Simboli per informazioni su arrows, linee tratteggiate, simboli personalizzati e simboli animati.

Poligoni

Un poligono rappresenta un'area racchiusa da un percorso chiuso (o cerchio), definito da una serie di coordinate. Gli oggetti Polygon sono simili agli oggetti Polyline in quanto consistono di una serie di coordinate in una sequenza ordinata. I poligoni vengono disegnati con un tratto e un riempimento. Puoi definire colori, spessori e opacità personalizzati per il bordo del poligono (il tratto) e colori e opacità personalizzati per l'area racchiusa (il riempimento). I colori devono essere indicati in formato HTML esadecimale. I nomi dei colori non sono supportati.

Polygon oggetti possono descrivere forme complesse, tra cui:

  • Più aree non contigue definite da un singolo poligono.
  • Aree con fori.
  • Incroci di una o più aree.

Per definire una forma complessa, utilizza un poligono con più percorsi.

Nota: il livello dati fornisce un modo semplice per disegnare poligoni. Consente di gestire l'avvolgimento dei poligoni automaticamente, semplificando il disegno di poligoni con fori. Consulta la documentazione per il livello dati.

Aggiungere un poligono

Poiché un'area poligonale può includere diversi percorsi separati, la proprietà paths dell'oggetto Polygon specifica un array di array, ciascuno di tipo MVCArray. Ogni array definisce una sequenza separata di coordinate LatLng ordinate.

Per poligoni semplici costituiti da un solo percorso, puoi costruire un Polygon utilizzando un singolo array di coordinate LatLng. L'API Maps JavaScript convertirà l'array semplice in un array di array al momento della costruzione quando lo memorizza all'interno della proprietà paths. L'API fornisce un metodo getPath() semplice per i poligoni costituiti da un percorso.

La proprietà editable del poligono specifica se gli utenti possono modificare la forma. Vedi le forme modificabili dall'utente di seguito. Allo stesso modo, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare la forma.

TypeScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 5,
      center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  // Define the LatLng coordinates for the polygon's path.
  const triangleCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
  ];

  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  // Define the LatLng coordinates for the polygon's path.
  const triangleCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
  ];
  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
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Prova Samples

Completamento automatico del poligono

Polygon nell'esempio precedente è costituito da quattro insiemi di coordinate LatLng, ma tieni presente che il primo e l'ultimo set definiscono la stessa località, completando il loop. In pratica, tuttavia, poiché i poligoni definiscono aree chiuse, non è necessario specificare l'ultimo insieme di coordinate. L'API Maps JavaScript completerà automaticamente il poligono disegnando un tratto che collega l'ultima posizione alla prima posizione per un determinato percorso.

L'esempio seguente è identico al precedente, tranne per il fatto che l'ultimo LatLng è stato omesso: visualizza esempio.

Rimuovere un poligono

Per rimuovere un poligono dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento. Nell'esempio seguente, bermudaTriangle è un oggetto poligono:

bermudaTriangle.setMap(null);

Tieni presente che il metodo descritto sopra non elimina il poligono. Il poligono viene rimosso dalla mappa. Se invece vuoi eliminarlo, devi rimuoverlo dalla mappa e poi impostare il poligono stesso su null.

Ispezionare un poligono

Un poligono specifica la sua serie di coordinate sotto forma di array di matrici, in cui ogni array è di tipo MVCArray. Ogni array "leaf" è un array di coordinate LatLng che specifica un singolo percorso. Per recuperare queste coordinate, chiama il metodo getPaths() dell'oggetto Polygon. Poiché l'array è di tipo MVCArray, dovrai manipolarlo e ispezionarlo utilizzando le seguenti operazioni:

  • getAt() restituisce LatLng a un determinato valore di indice in base zero.
  • insertAt() inserisce un valore LatLng passato in corrispondenza di un determinato valore di indice in base zero. Tieni presente che tutte le coordinate esistenti in corrispondenza di quel valore di indice vengono spostate in avanti.
  • removeAt() rimuove un LatLng in corrispondenza di un determinato valore di indice in base zero.

TypeScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.
// When the user clicks on the polygon an info window opens, showing
// information about the polygon's coordinates.

let map: google.maps.Map;

let infoWindow: google.maps.InfoWindow;

function initMap(): void {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    mapTypeId: "terrain",
  });

  // Define the LatLng coordinates for the polygon.
  const triangleCoords: google.maps.LatLngLiteral[] = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];

  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 3,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);

  // Add a listener for the click event.
  bermudaTriangle.addListener("click", showArrays);

  infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
}

function showArrays(event: any) {
  // Since this polygon has only one path, we can call getPath() to return the
  // MVCArray of LatLngs.
  // @ts-ignore
  const polygon = this as google.maps.Polygon;
  const vertices = polygon.getPath();

  let contentString =
    "<b>Bermuda Triangle polygon</b><br>" +
    "Clicked location: <br>" +
    event.latLng.lat() +
    "," +
    event.latLng.lng() +
    "<br>";

  // Iterate over the vertices.
  for (let i = 0; i < vertices.getLength(); i++) {
    const xy = vertices.getAt(i);

    contentString +=
      "<br>" + "Coordinate " + i + ":<br>" + xy.lat() + "," + xy.lng();
  }

  // Replace the info window's content and position.
  infoWindow.setContent(contentString);
  infoWindow.setPosition(event.latLng);

  infoWindow.open(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.
// When the user clicks on the polygon an info window opens, showing
// information about the polygon's coordinates.
let map;
let infoWindow;

function initMap() {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    mapTypeId: "terrain",
  });

  // Define the LatLng coordinates for the polygon.
  const triangleCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];
  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 3,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
  // Add a listener for the click event.
  bermudaTriangle.addListener("click", showArrays);
  infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
}

function showArrays(event) {
  // Since this polygon has only one path, we can call getPath() to return the
  // MVCArray of LatLngs.
  // @ts-ignore
  const polygon = this;
  const vertices = polygon.getPath();
  let contentString =
    "<b>Bermuda Triangle polygon</b><br>" +
    "Clicked location: <br>" +
    event.latLng.lat() +
    "," +
    event.latLng.lng() +
    "<br>";

  // Iterate over the vertices.
  for (let i = 0; i < vertices.getLength(); i++) {
    const xy = vertices.getAt(i);

    contentString +=
      "<br>" + "Coordinate " + i + ":<br>" + xy.lat() + "," + xy.lng();
  }

  // Replace the info window's content and position.
  infoWindow.setContent(contentString);
  infoWindow.setPosition(event.latLng);
  infoWindow.open(map);
}

window.initMap = initMap;
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Fare un buco in un poligono

Per creare un'area vuota all'interno di un poligono, devi creare due percorsi, uno all'interno dell'altro. Per creare il foro, le coordinate che definiscono il percorso interno devono essere nell'ordine opposto a quelle che definiscono il percorso esterno. Ad esempio, se le coordinate del percorso esterno sono in senso orario, il percorso interno deve essere in senso antiorario.

Nota. Il livello dati gestisce automaticamente l'ordine dei percorsi interno ed esterno, semplificando il disegno di poligoni con fori. Consulta la documentazione per il livello dati.

L'esempio seguente disegna un poligono con due percorsi, con il percorso interno avvolto nella direzione opposta rispetto al percorso esterno.

TypeScript

// This example creates a triangular polygon with a hole in it.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 5,
      center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    }
  );

  // Define the LatLng coordinates for the polygon's  outer path.
  const outerCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];

  // Define the LatLng coordinates for the polygon's inner path.
  // Note that the points forming the inner path are wound in the
  // opposite direction to those in the outer path, to form the hole.
  const innerCoords = [
    { lat: 28.745, lng: -70.579 },
    { lat: 29.57, lng: -67.514 },
    { lat: 27.339, lng: -66.668 },
  ];

  // Construct the polygon, including both paths.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: [outerCoords, innerCoords],
    strokeColor: "#FFC107",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FFC107",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a triangular polygon with a hole in it.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
  });
  // Define the LatLng coordinates for the polygon's  outer path.
  const outerCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];
  // Define the LatLng coordinates for the polygon's inner path.
  // Note that the points forming the inner path are wound in the
  // opposite direction to those in the outer path, to form the hole.
  const innerCoords = [
    { lat: 28.745, lng: -70.579 },
    { lat: 29.57, lng: -67.514 },
    { lat: 27.339, lng: -66.668 },
  ];
  // Construct the polygon, including both paths.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: [outerCoords, innerCoords],
    strokeColor: "#FFC107",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FFC107",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Samples

Rettangoli

Oltre a una classe Polygon generica, l'API JavaScript di Google Maps include una classe specifica per gli oggetti Rectangle, per semplificarne la costruzione.

Aggiungi un rettangolo

Un Rectangle è simile a un Polygon perché puoi definire colori, spessori e opacità personalizzati per il bordo del rettangolo (il tratto) e colori e opacità personalizzati per l'area all'interno del rettangolo (il riempimento). I colori devono essere indicati in stile HTML numerico esadecimale.

A differenza di Polygon, non definisci paths per un Rectangle. Un rettangolo ha invece una proprietà bounds che ne definisce la forma specificando un google.maps.LatLngBounds per il rettangolo.

La proprietà editable del rettangolo specifica se gli utenti possono modificare la forma. Vedi le forme modificabili dall'utente di seguito. Allo stesso modo, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare il rettangolo.

TypeScript

// This example adds a red rectangle to a map.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 33.678, lng: -116.243 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  const rectangle = new google.maps.Rectangle({
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
    map,
    bounds: {
      north: 33.685,
      south: 33.671,
      east: -116.234,
      west: -116.251,
    },
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds a red rectangle to a map.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 33.678, lng: -116.243 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  const rectangle = new google.maps.Rectangle({
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
    map,
    bounds: {
      north: 33.685,
      south: 33.671,
      east: -116.234,
      west: -116.251,
    },
  });
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Samples

Il codice seguente crea un rettangolo ogni volta che l'utente modifica lo zoom sulla mappa. Le dimensioni del rettangolo sono determinate dall'area visibile.

TypeScript

// This example creates a rectangle based on the viewport
// on any 'zoom-changed' event.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 40.74852, lng: -73.981687 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  const rectangle = new google.maps.Rectangle();

  map.addListener("zoom_changed", () => {
    // Get the current bounds, which reflect the bounds before the zoom.
    rectangle.setOptions({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      bounds: map.getBounds() as google.maps.LatLngBounds,
    });
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a rectangle based on the viewport
// on any 'zoom-changed' event.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 40.74852, lng: -73.981687 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  const rectangle = new google.maps.Rectangle();

  map.addListener("zoom_changed", () => {
    // Get the current bounds, which reflect the bounds before the zoom.
    rectangle.setOptions({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      bounds: map.getBounds(),
    });
  });
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Samples

Rimuovere un rettangolo

Per rimuovere un rettangolo dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento.

rectangle.setMap(null);

Tieni presente che il metodo descritto sopra non elimina il rettangolo. Il rettangolo viene rimosso dalla mappa. Se invece vuoi eliminare il rettangolo, devi rimuoverlo dalla mappa e poi impostare il rettangolo stesso su null.

Cerchi

Oltre alla classe Polygon generica, l'API JavaScript di Google Maps include una classe specifica per gli oggetti Circle, per semplificarne la costruzione.

Aggiungi una cerchia

Un elemento Circle è simile a un Polygon poiché puoi definire colori, spessori e opacità personalizzati per il bordo del cerchio (il tratto) e colori e opacità personalizzati per l'area all'interno del cerchio (il riempimento). I colori devono essere indicati in stile HTML numerico esadecimale.

A differenza di Polygon, non definisci paths per un Circle. Un cerchio ha invece due proprietà aggiuntive che ne definiscono la forma:

  • center specifica il google.maps.LatLng del centro del cerchio.
  • radius specifica il raggio del cerchio in metri.

La proprietà editable del cerchio specifica se gli utenti possono modificare la forma. Vedi le forme modificabili dall'utente di seguito. Allo stesso modo, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare il cerchio.

TypeScript

// This example creates circles on the map, representing populations in North
// America.

// First, create an object containing LatLng and population for each city.

interface City {
  center: google.maps.LatLngLiteral;
  population: number;
}

const citymap: Record<string, City> = {
  chicago: {
    center: { lat: 41.878, lng: -87.629 },
    population: 2714856,
  },
  newyork: {
    center: { lat: 40.714, lng: -74.005 },
    population: 8405837,
  },
  losangeles: {
    center: { lat: 34.052, lng: -118.243 },
    population: 3857799,
  },
  vancouver: {
    center: { lat: 49.25, lng: -123.1 },
    population: 603502,
  },
};

function initMap(): void {
  // Create the map.
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 4,
      center: { lat: 37.09, lng: -95.712 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  // Construct the circle for each value in citymap.
  // Note: We scale the area of the circle based on the population.
  for (const city in citymap) {
    // Add the circle for this city to the map.
    const cityCircle = new google.maps.Circle({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      center: citymap[city].center,
      radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100,
    });
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

const citymap = {
  chicago: {
    center: { lat: 41.878, lng: -87.629 },
    population: 2714856,
  },
  newyork: {
    center: { lat: 40.714, lng: -74.005 },
    population: 8405837,
  },
  losangeles: {
    center: { lat: 34.052, lng: -118.243 },
    population: 3857799,
  },
  vancouver: {
    center: { lat: 49.25, lng: -123.1 },
    population: 603502,
  },
};

function initMap() {
  // Create the map.
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 4,
    center: { lat: 37.09, lng: -95.712 },
    mapTypeId: "terrain",
  });

  // Construct the circle for each value in citymap.
  // Note: We scale the area of the circle based on the population.
  for (const city in citymap) {
    // Add the circle for this city to the map.
    const cityCircle = new google.maps.Circle({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      center: citymap[city].center,
      radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100,
    });
  }
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Samples

Rimuovere una cerchia

Per rimuovere un cerchio dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento.

circle.setMap(null);

Tieni presente che il metodo descritto sopra non elimina il cerchio. Il cerchio viene rimosso dalla mappa. Se invece vuoi eliminare il cerchio, devi rimuoverlo dalla mappa, quindi impostare il cerchio stesso su null.

Forme modificabili e trascinabili dall'utente

Se rendi modificabile una forma, vengono aggiunti punti di manipolazione alla forma, che le persone possono utilizzare per riposizionare, rimodellare e ridimensionare la forma direttamente sulla mappa. Puoi anche trascinare una forma, in modo che le persone possano spostarla in un punto diverso della mappa.

Le modifiche apportate all'oggetto dall'utente non vengono mantenute tra una sessione e l'altra. Se vuoi salvare le modifiche dell'utente, devi acquisire e archiviare le informazioni personalmente.

Rendere modificabile una forma

È possibile impostare qualsiasi forma (polilinee, poligoni, cerchi e rettangoli) come modificabile dall'utente, impostando editable su true nelle opzioni della forma.

var bounds = {
  north: 44.599,
  south: 44.490,
  east: -78.443,
  west: -78.649
};

// Define a rectangle and set its editable property to true.
var rectangle = new google.maps.Rectangle({
  bounds: bounds,
  editable: true
});

Visualizza esempio

Creazione di una forma trascinabile

Per impostazione predefinita, una forma disegnata sulla mappa è fissa. Per consentire agli utenti di trascinare una forma in una posizione diversa sulla mappa, imposta draggable su true nelle opzioni della forma.

var redCoords = [
  {lat: 25.774, lng: -80.190},
  {lat: 18.466, lng: -66.118},
  {lat: 32.321, lng: -64.757}
];

// Construct a draggable red triangle with geodesic set to true.
new google.maps.Polygon({
  map: map,
  paths: redCoords,
  strokeColor: '#FF0000',
  strokeOpacity: 0.8,
  strokeWeight: 2,
  fillColor: '#FF0000',
  fillOpacity: 0.35,
  draggable: true,
  geodesic: true
});

Quando attivi il trascinamento su un poligono o una polilinea, ti consigliamo anche di creare una polilinea o un poligono geodetico impostandone la proprietà geodesic su true.

Un poligono geodetico manterrà la sua vera forma geografica quando viene spostato, causando una visualizzazione distorta del poligono quando viene spostato a nord o a sud nella proiezione di Mercatore. I poligoni non geodetici manterranno sempre il loro aspetto iniziale sullo schermo.

In una polilinea geodetica, i segmenti della polilinea vengono rappresentati come il percorso più breve tra due punti sulla superficie terrestre, supponendo che la Terra sia una sfera, al contrario delle linee rette sulla proiezione di Mercatore.

Per maggiori informazioni sui sistemi di coordinate, consulta la guida alle coordinate di mappa e riquadri.

La mappa che segue mostra due triangoli di dimensioni e dimensioni all'incirca. La proprietà geodesic del triangolo rosso è impostata su true. Nota come cambia la forma mentre si sposta verso nord.

Visualizza esempio

Ascoltare gli eventi di modifica

Quando una forma viene modificata, al completamento della modifica viene attivato un evento. Questi eventi sono elencati di seguito.

Shape Eventi
Cerchio radius_changed
center_changed
Poligono insert_at
remove_at
set_at

Il listener deve essere impostato sul percorso del poligono. Se il poligono ha più percorsi, è necessario impostare un listener per ogni percorso.

Polilinea insert_at
remove_at
set_at

Il listener deve essere impostato sul percorso della polilinea.

Rettangolo bounds_changed

Alcuni snippet di codice utili:

google.maps.event.addListener(circle, 'radius_changed', function() {
  console.log(circle.getRadius());
});

google.maps.event.addListener(outerPath, 'set_at', function() {
  console.log('Vertex moved on outer path.');
});

google.maps.event.addListener(innerPath, 'insert_at', function() {
  console.log('Vertex removed from inner path.');
});

google.maps.event.addListener(rectangle, 'bounds_changed', function() {
  console.log('Bounds changed.');
});

Vedi un esempio di gestione di un evento di modifica su un rettangolo: visualizza esempio.

Ascoltare gli eventi di trascinamento

Quando una forma viene trascinata, gli eventi vengono attivati all'inizio e alla fine dell'azione di trascinamento, nonché durante il trascinamento. I seguenti eventi vengono attivati per polilinee, poligoni, cerchi e rettangoli.

Evento Descrizione
dragstart Si attiva quando l'utente inizia a trascinare la forma.
drag Attivato ripetutamente mentre l'utente trascina la forma.
dragend Si attiva quando l'utente smette di trascinare la forma.

Per saperne di più sulla gestione degli eventi, consulta la documentazione sugli eventi.