Aggiungere animazioni del percorso della videocamera
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Puoi aggiungere animazioni dei percorsi della videocamera alla mappa 3D per offrire un'esperienza più immersiva ai tuoi utenti. Le animazioni del percorso della videocamera possono volare verso un punto della mappa o intorno a esso.
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Il seguente esempio di codice mostra come animare la videocamera per spostarsi in un punto specifico di una mappa 3D chiamando il metodo flyCameraTo
. Per utilizzare questo esempio di codice, segui le istruzioni riportate in
Configurazione e
Aggiungere una mappa 3D all'app per configurare
il progetto Android Studio con una mappa 3D di base. Poi, aggiungi il seguente codice al file
MainActivity.kt
:
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
}
durationInMillis = 2_000
}
)
Volare in giro
Il seguente esempio di codice mostra come animare la videocamera per farla volare intorno a un punto specifico di una mappa 3D chiamando il metodo flyCameraAround
. Per utilizzare questo esempio di codice, segui le
istruzioni riportate in
Configurazione e
Aggiungere una mappa 3D all'app
per configurare il progetto Android Studio con una mappa 3D di base. Quindi, aggiungi il codice seguente al file MainActivity.kt
:
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
}
durationInMillis = 5_000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-08-31 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-08-31 UTC."],[],[],null,["# Add camera path animations\n\nSelect platform: [Android](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/custom-camera-paths \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/custom-camera-paths \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| This product or feature is Experimental (pre-GA). Pre-GA products and features might have limited support, and changes to pre-GA products and features might not be compatible with other pre-GA versions. Pre-GA Offerings are covered by the [Google\n| Maps Platform Service Specific Terms](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/maps-service-terms). For more information, see the [launch stage descriptions](/maps/launch-stages).\n\n\nYou can add camera paths animations to your 3D map to provide a more immersive\nexperience for your users. Camera path animations can fly to or fly around a point on the map.\n\nFly to\n------\n\n\nThe following code sample demonstrates how to animate the camera to fly to a specific point on a 3D map by calling\nthe [`flyCameraTo`](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/reference/com/google/android/gms/maps3d/GoogleMap3D#flyCameraTo(com.google.android.gms.maps3d.model.FlyToOptions))\nmethod. To use this code sample, follow the instructions in\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) and\n[Add a 3D map to your app](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map) to set\nup your Android Studio project with a basic 3D map. Then, add the following code to the\n**`MainActivity.kt`** file: \n\n```kotlin\n// Add imports and define constants\nimport com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663\n\n...\n \n// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized\ngoogleMap3D.flyCameraTo(\n flyToOptions {\n endCamera = camera {\n center = latLngAltitude {\n latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE\n longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE\n altitude = 212.0 // in meters\n }\n heading = 34.0 // bearing in degrees\n tilt = 67.0 // relative to vertical\n range = 750.0 // distance away from the focal point in meters\n roll = 0.0 // roll relative to horizontal\n }\n durationInMillis = 2_000\n }\n)\n```\n\nFly around\n----------\n\n\nThe following code sample demonstrates how to animate the camera to fly around a specific point on a 3D map by\ncalling the [`flyCameraAround`](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/reference/com/google/android/gms/maps3d/GoogleMap3D#flyCameraAround(com.google.android.gms.maps3d.model.FlyAroundOptions))\nmethod. To use this code sample, follow the\ninstructions in\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) and\n[Add a 3D map to your app](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map)\nto set up your Android Studio project with a basic 3D map. Then, add the\nfollowing code to the **`MainActivity.kt`** file: \n\n```kotlin\n// Add imports and define constants\nimport com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233\nconst val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663\n\n...\n\n// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized\ngoogleMap3D.flyCameraAround(\n flyAroundOptions {\n center = camera {\n center = latLngAltitude {\n latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE\n longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE\n altitude = 212.0\n }\n heading = 34.0\n tilt = 67.0\n range = 750.0\n roll = 0.0\n }\n durationInMillis = 5_000\n rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional\n }\n)\n```"]]