Interfejs Map Tiles API zapewnia bezpośredni dostęp do kafelków 2D i fotorealistycznych kafelków 3D Google. Kafelki 2D to pliki obrazów przedstawiające świat podzielony na indeksowaną siatkę. Podobnie jak kafelki 2D, kafelki 3D to pliki obrazów, ale zawierają fotorealistyczne zdjęcia budynków, zabytków i innych punktów orientacyjnych, które można zobaczyć po powiększeniu. Możesz używać kafelków 2D i 3D, aby w swojej aplikacji tworzyć realistyczne środowiska oparte na Mapach Google.
Dlaczego warto korzystać z interfejsu Map Tiles API
Map Tiles API jest przeznaczony dla klientów Google, którzy:
chcesz tworzyć mapy bez używania JavaScriptu ani pakietów SDK na urządzenia mobilne;
na komputerach z niestandardowymi aplikacjami, które nie są oparte na internecie;
W przypadku niestandardowego sprzętu i innych narzędzi, które wymagają mapy.
W przypadku systemów nawigacyjnych dla motoryzacji i lotnictwa.
Chcesz uzyskać więcej metadanych Street View niż te, które są dostępne w usłudze Street View lub interfejsie Static Street View API.
Chcesz tworzyć wysoce spersonalizowane i wciągające wizualizacje 2D i 3D.
Dostępne fragmenty mapy
Te tematyczne kafelki mapy są udostępniane za pomocą interfejsu Map Tiles API. Informacje o zasięgu znajdziesz w szczegółach zasięgu Google Maps Platform.
Motyw mapy | Opis |
---|---|
Plan | Standardowe fragmenty mapy podstawowej Map Google + dane nakładki (z drogami, budynkami, punktami orientacyjnymi i granicami politycznymi) |
Satelita | Zdjęcia satelitarne i lotnicze |
Teren | Mapa cieniowania i konturów, która pokazuje naturalne elementy krajobrazu, takie jak roślinność. |
Street View | panoramy Street View z metadanymi, |
Fotorealistyczne modele 3D | Teksturowana siatka 3D ze zdjęciami satelitarnymi i lotniczymi |
Jak korzystać z interfejsu Map Tiles API
Kafelki 2D
1 | Zapoznaj się z Warunkami korzystania z usługi Google Maps Platform | Więcej informacji znajdziesz w Warunkach korzystania z Google Maps Platform i zasadach dotyczących interfejsu Map Tiles API. |
2 | Konfiguracja | Zacznij od sekcji Konfigurowanie projektu Google Cloud i wykonaj podane tam instrukcje. |
3 | Pobieranie klucza interfejsu API | Utwórz i zabezpiecz klucz interfejsu API. Więcej informacji znajdziesz w artykule Używanie kluczy interfejsu API. |
4 | Uzyskiwanie tokena sesji | Pobierz token sesji, określając mapType i inne opcje sesji. |
5 | Wysyłanie żądań dotyczących fragmentów mapy 2D | Użyj klucza interfejsu API i tokena sesji, aby poprosić o kafelek mapy, uzyskać identyfikator panoramy lub pobrać metadane Street View. Jeśli chcesz poprosić o panoramy Street View, zapoznaj się ze szczegółami w sekcji Kafelki Street View. |
6 | Pobieranie informacji o obszarze widoku | W przypadku fragmentów mapy bazowej, satelitarnej i terenu możesz pobrać informacje o obszarze widocznym, aby uzyskać szczegółowe dane o wyświetlanych fragmentach. Żądania widocznego obszaru informują, które regiony mają zdjęcia i na jakich poziomach powiększenia, ponieważ nie wszystkie regiony obsługują maksymalny poziom powiększenia 22. |
Fotorealistyczne kafelki 3D
1 | Zapoznaj się z Warunkami korzystania z usługi Google Maps Platform | Więcej informacji znajdziesz w Warunkach korzystania z Google Maps Platform i zasadach dotyczących interfejsu Map Tiles API. |
2 | Konfiguracja | Zacznij od sekcji Konfigurowanie projektu Google Cloud i wykonaj podane tam instrukcje. |
3 | Pobieranie klucza interfejsu API | Utwórz i zabezpiecz klucz interfejsu API. Więcej informacji znajdziesz w artykule Używanie kluczy interfejsu API. |
4 | Żądanie fotorealistycznych kafelków 3D | Gdy uzyskasz klucz interfejsu API, możesz zacząć uzyskiwać dostęp do fotorealistycznych kafelków, podając adres URL głównego zbioru kafelków w wybranym przez siebie programie do renderowania kafelków 3D. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pobieranie kafelków 3D. |