ML Kit bietet ein optimiertes SDK für die Segmentierung von Selfies.
Die Selfie Segmenter-Assets werden bei der Buildzeit statisch mit Ihrer App verknüpft. Dadurch erhöht sich die Downloadgröße Ihrer App um etwa 4,5 MB.Die API-Latenz kann je nach Größe des Eingabebilds zwischen 25 ms und 65 ms liegen, gemessen auf einem Pixel 4.
Jetzt ausprobieren
- In der Beispielanwendung sehen Sie ein Beispiel für die Verwendung dieser API.
Hinweis
- In die Datei
build.gradle
auf Projektebene muss das Maven-Repository von Google in die Abschnittebuildscript
undallprojects
aufgenommen werden. - Fügen Sie der Gradle-Datei Ihres Moduls auf App-Ebene (in der Regel
app/build.gradle
) die Abhängigkeiten für die ML Kit-Android-Bibliotheken hinzu:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Instanz von Segmenter erstellen
Segmentierungsoptionen
Wenn Sie ein Bild segmentieren möchten, erstellen Sie zuerst eine Instanz von Segmenter
und geben Sie die folgenden Optionen an.
Detektormodus
Der Segmenter
kann in zwei Modi betrieben werden. Achten Sie darauf, die Option auszuwählen, die zu Ihrem Anwendungsfall passt.
STREAM_MODE (default)
Dieser Modus ist für das Streaming von Frames aus einem Video oder einer Kamera konzipiert. In diesem Modus nutzt der Segmentierungsalgorithmus Ergebnisse aus vorherigen Frames, um glattere Segmentierungsergebnisse zu liefern.
SINGLE_IMAGE_MODE
Dieser Modus ist für einzelne Bilder gedacht, die nicht zusammenhängen. In diesem Modus verarbeitet der Segmentierungsalgorithmus jedes Bild unabhängig voneinander, ohne Glättung über Frames hinweg.
Maske für Rohgröße aktivieren
Der Segmentierer wird aufgefordert, die Rohgrößenmaske zurückzugeben, die der Modellausgabegröße entspricht.
Die Größe der Rohmaske (z.B. 256 × 256) ist in der Regel kleiner als die Größe des Eingabebilds. Wenn Sie diese Option aktivieren, rufen Sie SegmentationMask#getWidth()
und SegmentationMask#getHeight()
auf, um die Maskengröße abzurufen.
Wenn Sie diese Option nicht angeben, skaliert der Segmentierungsalgorithmus die Rohmaske so, dass sie der Größe des Eingabebilds entspricht. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine benutzerdefinierte Logik für die Neuberechnung anwenden möchten oder die Neuberechnung für Ihren Anwendungsfall nicht erforderlich ist.
Geben Sie die Segmentierungsoptionen an:
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Erstellen Sie eine Instanz von Segmenter
. Übergeben Sie die von Ihnen angegebenen Optionen:
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. Eingabebild vorbereiten
Wenn Sie eine Segmentierung für ein Bild ausführen möchten, erstellen Sie ein InputImage
-Objekt aus einem Bitmap
-, media.Image
-, ByteBuffer
-, Byte-Array oder einer Datei auf dem Gerät.
Sie können ein InputImage
-Objekt aus verschiedenen Quellen erstellen. Im Folgenden werden die einzelnen Quellen erläutert.
Mit einem media.Image
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem media.Image
-Objekt erstellen möchten, z. B. wenn Sie ein Bild mit der Kamera eines Geräts aufnehmen, übergeben Sie das media.Image
-Objekt und die Drehung des Bildes an InputImage.fromMediaImage()
.
Wenn Sie die
CameraX-Bibliothek verwenden, wird der Drehwert von den Klassen OnImageCapturedListener
und ImageAnalysis.Analyzer
berechnet.
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Wenn Sie keine Kamerabibliothek verwenden, die den Drehwinkel des Bildes angibt, können Sie ihn anhand des Drehwinkels des Geräts und der Ausrichtung des Kamerasensors im Gerät berechnen:
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Übergeben Sie dann das media.Image
-Objekt und den Wert für den Drehungsgrad an InputImage.fromMediaImage()
:
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Datei-URI verwenden
Wenn du ein InputImage
-Objekt aus einem Datei-URI erstellen möchtest, übergebe den App-Kontext und den Datei-URI an InputImage.fromFilePath()
. Das ist nützlich, wenn Sie mit einer ACTION_GET_CONTENT
-Intent den Nutzer auffordern, ein Bild aus seiner Galerie-App auszuwählen.
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
InputImage image;
try {
image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Mit einem ByteBuffer
oder ByteArray
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem ByteBuffer
oder ByteArray
erstellen möchten, berechnen Sie zuerst den Drehwinkel des Bildes, wie oben für die media.Image
-Eingabe beschrieben.
Erstellen Sie dann das InputImage
-Objekt mit dem Puffer oder Array sowie der Höhe, Breite, Farbcodierung und dem Drehgrad des Bilds:
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Mit einem Bitmap
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem Bitmap
-Objekt erstellen möchten, verwenden Sie die folgende Deklaration:
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Das Bild wird durch ein Bitmap
-Objekt zusammen mit den Drehgraden dargestellt.
3. Bild verarbeiten
Übergeben Sie das vorbereitete InputImage
-Objekt an die Methode process
von Segmenter
.
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Segmentierungsergebnis abrufen
So rufen Sie das Segmentierungsergebnis ab:
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
Ein vollständiges Beispiel für die Verwendung der Segmentierungsergebnisse finden Sie im Beispiel für die ML Kit-Kurzanleitung.
Tipps zur Leistungsverbesserung
Die Qualität der Ergebnisse hängt von der Qualität des Eingabebilds ab:
- Damit ML Kit ein genaues Segmentierungsergebnis liefern kann, muss das Bild mindestens 256 × 256 Pixel groß sein.
- Auch ein unscharfer Bildfokus kann sich auf die Genauigkeit auswirken. Wenn Sie keine zufriedenstellenden Ergebnisse erhalten, bitten Sie den Nutzer, das Bild noch einmal aufzunehmen.
Wenn Sie die Segmentierung in einer Echtzeitanwendung verwenden möchten, beachten Sie die folgenden Richtlinien, um die besten Frameraten zu erzielen:
- Verwenden Sie
STREAM_MODE
. - Sie können auch Bilder mit niedrigerer Auflösung aufnehmen. Beachten Sie jedoch auch die Anforderungen an die Bildabmessungen dieser API.
- Aktivieren Sie die Option „Maske für Rohgröße“ und kombinieren Sie alle Logik zur Größenänderung. Anstatt die Maske zuerst von der API an die Größe des Eingabebilds anpassen zu lassen und sie dann noch einmal an die Größe der Ansicht anzupassen, können Sie einfach die Maske in der Rohgröße anfordern und diese beiden Schritte in einem ausführen.
- Wenn Sie die
Camera
- odercamera2
-API verwenden, begrenzen Sie die Aufrufe an den Detektor. Wenn während der Laufzeit des Detektors ein neuer Videoframe verfügbar wird, legen Sie ihn ab. Ein Beispiel finden Sie in der KlasseVisionProcessorBase
in der Beispiel-App für die Schnellstartanleitung. - Wenn Sie die
CameraX
API verwenden, muss die Backpressure-Strategie auf den StandardwertImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
festgelegt sein. So wird sichergestellt, dass immer nur ein Bild zur Analyse gesendet wird. Wenn mehr Bilder erstellt werden, während der Analyser beschäftigt ist, werden sie automatisch gelöscht und nicht für die Übermittlung in die Warteschlange gestellt. Sobald das analysierte Bild durch Aufrufen von ImageProxy.close() geschlossen wurde, wird das nächste aktuelle Bild gesendet. - Wenn Sie die Ausgabe des Detektors verwenden, um Grafiken auf das Eingabebild zu legen, rufen Sie zuerst das Ergebnis aus ML Kit ab und rendern Sie dann das Bild und das Overlay in einem einzigen Schritt. Dieser wird nur einmal pro Eingabeframe auf der Displayoberfläche gerendert. Eines dieser Beispiele finden Sie in der Beispiel-App für den Schnellstart in den Klassen
CameraSourcePreview
undGraphicOverlay
. - Wenn Sie die Camera2 API verwenden, sollten Sie Bilder im
ImageFormat.YUV_420_888
-Format aufnehmen. Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder imImageFormat.NV21
-Format auf.