ML Kit یک کیت توسعه نرمافزار بهینهسازیشده برای بخشبندی سلفی ارائه میدهد.
داراییهای Selfie Segmenter در زمان ساخت بهطور ایستا به برنامهتان پیوند داده میشوند. این کار اندازه بارگیری برنامهتان را حدود ۴٫۵ مگابایت افزایش میدهد و تأخیر API میتواند بسته به اندازه تصویر ورودی، از ۲۵ میلیثانیه تا ۶۵ میلیثانیه متغیر باشد، همانطور که در Pixel 4 اندازهگیری شده است.
امتحان کنید
- با برنامه نمونه کار کنید تا نمونهای از کاربرد این API را ببینید.
قبلاز شروع
- در فایل
build.gradleسطح پروژه، حتماً مخزن Maven متعلق به Google را در هر دو بخشbuildscriptوallprojectsاضافه کنید. - وابستگیهای کتابخانههای ML Kit Android را به فایل gradle سطح برنامه واحدتان اضافه کنید، که معمولاً
app/build.gradleاست:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
۱. ایجاد نمونهای از Segmenter
گزینههای بخشبندی
برای انجام بخشبندی روی تصویر، ابتدا با مشخص کردن گزینههای زیر، نمونهای از Segmenter ایجاد کنید.
حالت آشکارساز
Segmenter در دو حالت کار میکند. حتماً موردی را انتخاب کنید که با مورد استفاده شما مطابقت دارد.
STREAM_MODE (default)
این حالت برای جاریسازی قابها از ویدیو یا دوربین طراحی شده است. در این حالت، بخشبندیکننده از نتایج فریمهای قبلی برای برگرداندن نتایج بخشبندی هموارتر استفاده میکند.
SINGLE_IMAGE_MODE
این حالت برای تصاویر تکی که به هم مرتبط نیستند طراحی شده است. در این حالت، بخشبندیکننده هر تصویر را بهطور مستقل پردازش میکند و هیچ هموارسازیای روی قابها انجام نمیشود.
فعال کردن ماسک اندازه خام
از بخشبندیکننده میخواهد ماسک اندازه خام را که با اندازه خروجی مدل مطابقت دارد برگرداند.
اندازه ماسک خام (مثلاً ۲۵۶×۲۵۶) معمولاً کوچکتر از اندازه تصویر ورودی است. لطفاً هنگام فعال کردن این گزینه، SegmentationMask#getWidth() و SegmentationMask#getHeight() را فراخوانی کنید تا اندازه ماسک را دریافت کنید.
بدون مشخص کردن این گزینه، بخشبندیکننده مقیاس ماسک خام را تغییر میدهد تا با اندازه تصویر ورودی مطابقت داشته باشد. اگر میخواهید منطق مقیاسبندی سفارشیشده اعمال کنید یا مقیاسبندی برای مورد استفاده شما لازم نیست، از این گزینه استفاده کنید.
گزینههای بخشبندی را مشخص کنید:
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
جاوا
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
نمونهای از Segmenter ایجاد کنید. گزینههایی را که مشخص کردهاید ارسال کنید:
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
جاوا
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
۲. آماده کردن تصویر ورودی
برای انجام بخشبندی روی تصویر، یک شیء InputImage
از Bitmap، media.Image، ByteBuffer، آرایه بایت، یا فایلی در
دستگاه ایجاد کنید.
میتوانید شیء InputImage را از منابع مختلف ایجاد کنید، هرکدام در زیر توضیح داده شده است.
استفاده از media.Image
برای ایجاد شیء InputImage
از شیء media.Image، مثلاً وقتی تصویری را از
دوربین دستگاه ضبط میکنید، شیء media.Image و چرخش تصویر را به
InputImage.fromMediaImage() ارسال کنید.
اگر از کتابخانه
CameraX استفاده میکنید، کلاسهای OnImageCapturedListener و
ImageAnalysis.Analyzer مقدار چرخش را برای شما
محاسبه میکنند.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
جاوا
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
اگر از کتابخانه دوربینی استفاده نمیکنید که درجه چرخش تصویر را به شما بدهد، میتوانید آن را از درجه چرخش دستگاه و جهت حسگر دوربین در دستگاه محاسبه کنید:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
جاوا
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
سپس، شیء media.Image و مقدار درجه چرخش را به InputImage.fromMediaImage() ارسال کنید:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استفاده از URI فایل
برای ایجاد شیء InputImage
از URI فایل، بافت برنامه و URI فایل را به
InputImage.fromFilePath() ارسال کنید. این کار زمانی مفید است که
از ACTION_GET_CONTENT intent برای درخواست از کاربر برای انتخاب
تصویری از برنامه گالریاش استفاده میکنید.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استفاده از ByteBuffer یا ByteArray
برای ایجاد شیء InputImage
از ByteBuffer یا ByteArray، ابتدا درجه چرخش تصویر را
همانطور که قبلاً برای ورودی media.Image شرح داده شد محاسبه کنید.
سپس، شیء InputImage را با میانگیر یا آرایه، بههمراه ارتفاع، عرض، قالب کدبندی رنگ، و درجه چرخش تصویر ایجاد کنید:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
جاوا
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استفاده از Bitmap
برای ایجاد شیء InputImage
از شیء Bitmap، اعلان زیر را انجام دهید:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
تصویر با شیء Bitmap بههمراه درجه چرخش نشان داده میشود.
۳. پردازش تصویر
شیء InputImage آمادهشده را به روش process مربوط به Segmenter ارسال کنید.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image)
.addOnSuccessListener { results ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}جاوا
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
۴. دریافت نتیجه بخشبندی
میتوانید نتیجه بخشبندی را بهصورت زیر دریافت کنید:
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
جاوا
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
برای مشاهده نمونه کامل نحوه استفاده از نتایج بخشبندی، لطفاً نمونه شروع سریع ML Kit را ببینید.
نکتههایی برای بهبود عملکرد
کیفیت نتایج شما به کیفیت تصویر ورودی بستگی دارد:
- برای اینکه ML Kit نتیجه بخشبندی دقیقی دریافت کند، تصویر باید حداقل ۲۵۶×۲۵۶ پیکسل باشد.
- تمرکز ضعیف تصویر نیز میتواند بر دقت تأثیر بگذارد. اگر نتایج قابلقبولی دریافت نکردید، از کاربر بخواهید تصویر را دوباره ضبط کند.
اگر میخواهید از بخشبندی در برنامهای همزمان استفاده کنید، این دستورالعملها را دنبال کنید تا به بهترین نرخ فریم دست پیدا کنید:
- از
STREAM_MODEاستفاده کنید. - تصاویر را با وضوح پایینتری بگیرید. بااینحال، الزامات ابعاد تصویر این API را نیز درنظر داشته باشید.
- گزینه ماسک اندازه خام را فعال کنید و همه منطقهای تغییر مقیاس را باهم ترکیب کنید. برای مثال، بهجای اینکه اجازه دهید میانای برنامهسازی کاربردی ابتدا ماسک را برای مطابقت با اندازه تصویر ورودی شما تغییر مقیاس دهد و سپس شما دوباره آن را برای مطابقت با اندازه «نما» برای نمایش تغییر مقیاس دهید، فقط ماسک اندازه خام را درخواست کنید و این دو مرحله را در یک مرحله ترکیب کنید.
- اگر از
Cameraیاcamera2API استفاده میکنید، فراخوانیهای آشکارساز را محدود کنید. اگر درحین اجرای آشکارساز، فریم ویدیویی جدیدی دردسترس قرار گرفت، فریم را رها کنید. برای دیدن نمونه، کلاسVisionProcessorBaseرا در برنامه نمونه شروع سریع ببینید. - اگر از
CameraXAPI استفاده میکنید، مطمئن شوید که استراتژی فشار برگشتی روی مقدار پیشفرض آنImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATESTتنظیم شده باشد. این کار تضمین میکند که در هر بار فقط یک تصویر برای تجزیهوتحلیل ارسال شود. اگر وقتی تحلیلگر مشغول است تصاویر بیشتری تولید شود، این تصاویر بهطور خودکار حذف میشوند و برای تحویل در صف قرار نمیگیرند. وقتی تصویری که درحال تجزیهوتحلیل است با فراخوانی ImageProxy.close() بسته شود، تصویر جدید بعدی ارائه خواهد شد. - اگر از خروجی آشکارساز برای همپوشانی گرافیک روی تصویر ورودی استفاده میکنید، ابتدا نتیجه را از ML Kit دریافت کنید، سپس تصویر و همپوشانی را در یک مرحله رندر کنید. این مورد فقط یکبار برای هر فریم ورودی
در سطح نمایشگر پرداز میشود. برای دیدن نمونه، کلاسهای
CameraSourcePreviewوGraphicOverlayرا در برنامه نمونه شروع سریع ببینید. - اگر از Camera2 API استفاده میکنید، تصاویر را در قالب
ImageFormat.YUV_420_888ضبط کنید. اگر از Camera API قدیمیتر استفاده میکنید، تصاویر را در قالبImageFormat.NV21ضبط کنید.