Reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji

Reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji to specjalny format reklam przeznaczony dla wydawców, którzy chcą zarabiać na swoich ekranach wczytywania aplikacji. Reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji można zamknąć w dowolnym momencie. Są one wyświetlane, gdy użytkownik uruchomi aplikację na pierwszym planie.

Reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji automatycznie wyświetlają niewielki obszar marki, aby użytkownicy wiedzieli, że znajdują się w aplikacji. Oto przykład, jak wygląda reklama wyświetlana przy otwarciu aplikacji:

Wymagania wstępne

Zawsze korzystaj z reklam testowych

Poniższy przykładowy kod zawiera identyfikator jednostki reklamowej, którego możesz użyć do wysłania żądania reklam testowych. Został on specjalnie skonfigurowany tak, aby w przypadku każdego żądania zwracać reklamy testowe zamiast reklam produkcyjnych, dzięki czemu można z niego korzystać.

Gdy jednak zarejestrujesz aplikację wAd Manager interfejsie internetowym i utworzysz własne identyfikatory jednostek reklamowych do wykorzystania w niej, podczas jej tworzenia skonfiguruj urządzenie jako urządzenie testowe.

/6499/example/app-open

Implementacja

Główne kroki, które trzeba wykonać, aby zintegrować reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji:

  1. Tworzenie klasy narzędzia
  2. Wczytaj reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji
  3. Wykrywanie zdarzeń reklam wyświetlanych przy otwarciu aplikacji
  4. Uwzględnij czas wygaśnięcia reklamy
  5. Nasłuchiwanie zdarzeń stanu aplikacji
  6. Wyświetlaj reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji
  7. Wyczyść reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji
  8. Wstępnie wczytuj następną reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji

Tworzenie klasy narzędzia

Aby wczytać reklamę, utwórz nową klasę o nazwie AppOpenAdController. Ta klasa steruje zmienną instancji, aby śledzić załadowaną reklamę, oraz identyfikator jednostki reklamowej dla każdej platformy.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // This ad unit is configured to always serve test ads.
    private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

Wczytaj reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji

Aby wczytać reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji, użyj statycznej metody Load() w klasie AppOpenAd. Metoda wczytywania wymaga identyfikatora jednostki reklamowej, obiektu AdManagerAdRequest i modułu obsługi zakończenia, który jest wywoływany po pomyślnym lub nieudanym wczytaniu reklamy. Załadowany obiekt AppOpenAd jest udostępniany jako parametr w module obsługi realizacji. Przykład poniżej pokazuje, jak wczytać AppOpenAd.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

Wykrywanie zdarzeń reklam wyświetlanych przy otwarciu aplikacji

Aby jeszcze bardziej dostosować działanie reklamy, możesz wziąć pod uwagę szereg zdarzeń w jej cyklu życia: otwarcie, zamknięcie itp. Aby wykrywać te zdarzenia, zarejestruj przedstawiciela w sposób pokazany poniżej.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Uwzględnij czas wygaśnięcia reklamy

Aby mieć pewność, że nie będziesz wyświetlać wygasłej reklamy, dodaj do AppOpenAdController metodę, która sprawdza, ile czasu minęło od wczytania reklamy. Następnie użyj tej metody, aby sprawdzić, czy reklama nadal jest prawidłowa.

Reklama wyświetlana przy otwarciu aplikacji ma 4 godziny czasu oczekiwania. Zapisuj czas wczytywania w pamięci podręcznej w zmiennej _expireTime.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

Zaktualizuj właściwość IsAdAvailable, aby sprawdzić, czy _expireTime załadowana reklama jest nadal prawidłowa.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

Nasłuchiwanie zdarzeń stanu aplikacji

Aby wykrywać zdarzenia na pierwszym planie i w tle, używaj interfejsu AppStateEventNotifier. Ta klasa będzie wywoływać zdarzenie AppStateChanged za każdym razem, gdy aplikacja znajduje się na pierwszym planie lub w tle.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

Gdy obsługujemy stan AppState.Foreground, a IsAdAvailable to true, do wyświetlenia reklamy wywołujemy ShowAppOpenAd().

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

Wyświetlaj reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji

Aby wyświetlić wczytaną reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji, wywołaj w wystąpieniu AppOpenAd metodę Show(). Reklamy mogą być wyświetlane tylko raz podczas każdego wczytywania. Aby sprawdzić, czy reklama jest gotowa do wyświetlenia, użyj metody CanShowAd().

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

Wyczyść reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji

Gdy skończysz korzystać z metody AppOpenAd, pamiętaj, by wywołać metodę Destroy(), zanim przeniesiesz do niej odwołanie:

appOpenAd.Destroy();

Informuje ono wtyczkę, że obiekt nie jest już używany, a zajmowaną przez niego pamięć można odzyskać. Nieudane wywołanie tej metody powoduje wyciek pamięci.

Wstępnie wczytuj następną reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji

AppOpenAd to obiekt jednorazowy. Oznacza to, że po wyświetleniu reklamy wyświetlanej przy otwarciu aplikacji obiekt nie może być ponownie użyty. Aby wysłać żądanie kolejnej reklamy wyświetlanej przy otwarciu aplikacji, musisz utworzyć nowy obiekt AppOpenAd.

Aby przygotować reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji na kolejną możliwość wyświetlenia reklamy, wczytuj ją z wyprzedzeniem po wywołaniu zdarzenia reklamy OnAdFullScreenContentClosed lub OnAdFullScreenContentFailed.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

Uruchamianie „na zimno” i ekrany wczytywania

Dotychczasowa dokumentacja zakłada, że wyświetlasz reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji tylko wtedy, gdy użytkownicy otwierają aplikację, gdy jest ona zawieszona w pamięci. „Uruchomienia „na zimno” mają miejsce, gdy aplikacja jest uruchamiana, ale nie jest wcześniej zawieszona w pamięci.

Przykładem uruchomienia „na zimno” jest pierwsze uruchomienie aplikacji przez użytkownika. Dzięki uruchamianiu „na zimno” nie masz wczytanej wcześniej reklamy wyświetlanej przy otwarciu aplikacji, która jest gotowa do wyświetlenia od razu. Czas oczekiwania między wysłaniem żądania reklamy a otrzymaniem reklamy może prowadzić do sytuacji, w której użytkownicy mogą skorzystać z Twojej aplikacji, zanim zaskoczy ją reklama nieprzypisana do kontekstu. Należy unikać takich sytuacji, ponieważ może to zmniejszyć komfort korzystania z witryny.

Preferowanym sposobem korzystania z reklam wyświetlanych przy otwarciu aplikacji w trakcie uruchamiania „na zimno” jest użycie ekranu wczytywania do wczytania gry lub komponentów z linkiem do aplikacji i wyświetlanie reklamy tylko z ekranu wczytywania. Jeśli aplikacja została wczytana i przekierowała użytkownika do głównej treści aplikacji, nie wyświetlaj reklamy.

Sprawdzone metody

Reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji pozwalają zarabiać na ekranie wczytywania aplikacji zaraz po jej uruchomieniu i podczas jej przełączania. Warto jednak pamiętać o tych sprawdzonych metodach, aby zadbać o przyjemność użytkowników.

  • Pokazuj pierwszą reklamę wyświetlaną przy otwarciu aplikacji dopiero wtedy, gdy użytkownicy skorzystają już kilka razy z Twojej aplikacji.
  • Wyświetlaj reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji w czasie, gdy użytkownicy czekaliby na wczytanie aplikacji.
  • Jeśli ekran wczytywania znajduje się pod reklamą wyświetlaną przy otwarciu aplikacji i wczyta się przed zamknięciem reklamy, zamknij ten ekran w module obsługi zdarzeń OnAdDidDismissFullScreenContent.
  • Na platformie iOS AppStateEventNotifier tworzy instancję AppStateEventClient GameObject. Element GameObject jest niezbędny do uruchamiania zdarzeń, więc go nie niszcz. Zdarzenia przestają się uruchamiać, jeśli GameObject zostanie zniszczony.

Dodatkowe zasoby