Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci dall'SDK BIGO Ads utilizzando la mediazione, incluse le integrazioni di offerte. Descrive come aggiungere l'SDK BIGO Ads alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore BIGO Ads in un'app Unity.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione di Ad Manager per l'SDK BIGO Ads ha le seguenti funzionalità:
| Integrazione | |
|---|---|
| Offerte | 1 |
| Cascata | |
| Formati | |
| Apertura app | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Con premio | |
| Interstitial con premio | |
| Nativo | |
1 L'integrazione di offerte è in versione beta chiusa. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.
Requisiti
- Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 2019.4 o versioni successive
- Per il deployment su Android
- Livello API Android 23 o versioni successive
- Per il deployment su iOS
- Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive
- Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per maggiori dettagli, consulta la Guida introduttiva.
- Configura la mediazione di Ad Manager
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente dell'SDK BIGO Ads
Accedi alla dashboard di BIGO Ads.
Crea un'app
Vai alla scheda Inventario e, nella tabella App e siti , seleziona il pulsante + Aggiungi.
Compila il resto del modulo e fai clic su Invia.
Prendi nota dell'ID applicazione.
Android
iOS
Crea uno slot pubblicitario
Una volta sottoposta a revisione l'applicazione, vai alla tabella Slot pubblicitari e seleziona il pulsante + Aggiungi.
Seleziona Offerte server per il Tipo di asta, compila il resto del modulo e fai clic su Invia.
Prendi nota dell'ID slot.
Android
iOS
Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (Venditori autorizzati per app) o app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario pubblicitario della tua
app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una riduzione significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt.
Se non l'hai ancora fatto,
crea un file app-ads.txt per Ad Manager.
Per implementare app-ads.txt per l'SDK BIGO Ads, vai alla scheda APP-ads.txt
dalla dashboard e segui
le istruzioni riportate nella scheda.
Passaggio 2: configura la domanda dell'SDK BIGO Ads nell'interfaccia utente di Ad Manager
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.
Aggiungi BIGO TECHNOLOGY PTE LTD all'elenco dei partner pubblicitari per il GDPR e le normative statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere BIGO TECHNOLOGY PTE LTD all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di Ad Manager.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore BIGO Ads
OpenUPM-CLI
Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK BIGO Ads per gli annunci per dispositivi mobili di Google per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestione pacchetti per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.
Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Ambiti:
com.google
Poi, vai a Finestra > Gestione pacchetti per aprire Unity Package Manager e seleziona I miei registri dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads Bigo Mediation e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per
l'SDK BIGO Ads dal link di download in
il
log delle modifiche
ed estrai il
GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage dal file
ZIP.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e individua il file GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.
Poi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android dell'app Unity.
Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK BIGO Ads
Per implementare le impostazioni sulla privacy per l'SDK BIGO Ads e rispettare le normative sulla privacy pertinenti, leggi le seguenti sezioni.
Consenso UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, è obbligatorio informare i tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ricevere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione. Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta di consenso dell'utente a queste reti.
L'SDK BIGO Ads legge automaticamente il consenso GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso , incluso l'SDK UMP. Per maggiori informazioni, consulta la guida al GDPR dell'SDK BIGO Ads per Android e iOS.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben in evidenza nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
Il seguente esempio di codice mostra come trasmettere il flag di consenso all'SDK BIGO Ads. Chiama questo metodo prima di richiedere gli annunci tramite Google Mobile Ads Unity Plugin.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Android
Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione dell'SDK BIGO Ads.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attiva gli annunci di prova
Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per Ad Manager.
BIGO Ads fornisce ID applicazione e ID slot pubblicitari di test per Android e iOS per facilitare i test e l'integrazione.
Verifica gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova dall' SDK BIGO Ads, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio SDK BIGO Ads (Offerte).
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio dall'SDK BIGO Ads, puoi controllare
l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando
ResponseInfo nelle
seguenti classi:
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
I codici e i messaggi associati vengono generati dall'adattatore dell'SDK BIGO Ads quando un annuncio non viene caricato:
Android
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | ID slot Bigo mancante o vuoto. |
| 1000-1100 | Inviato dall'SDK BIGO Ads | L'SDK BIGO Ads ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione dell'SDK BIGO Ads. |
iOS
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | Nella configurazione del server manca un ID applicazione obbligatorio. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bigo | Configurazione dell'annuncio non valida. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bigo | Errore di presentazione dell'annuncio. |
| 104 | com.google.ads.mediation.bigo | Dimensioni del banner non supportate. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bigo | Bigo ha caricato correttamente un annuncio banner, ma manca una visualizzazione dell'annuncio. |
| 1000-1100 | Inviato dall'SDK BIGO Ads | L'SDK BIGO Ads ha restituito un errore. Per maggiori dettagli, consulta la documentazione dell'SDK BIGO Ads. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity dell'SDK BIGO Ads
Versione 1.0.0
- Versione iniziale
- Supporta la versione 5.8.0.0 dell'adattatore Android dell'SDK BIGO Ads.
- Supporta la versione 5.1.2.0 dell'adattatore iOS dell'SDK BIGO Ads .
- Creato e testato con la versione 11.0.0 del plug-in Unity per gli annunci per dispositivi mobili di Google.