Integrare myTarget con la mediazione

Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da myTarget utilizzando la mediazione, coprendo le integrazioni con struttura a cascata. Viene spiegato come aggiungere myTarget alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK myTarget in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

Requisiti

  • Unity 4 o superiore
  • Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 19 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment per iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Consulta la guida introduttiva per i dettagli.
  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di myTarget

Innanzitutto, registrati o accedi al tuo account myTarget. Passa alla pagina App facendo clic su APPS nell'intestazione. Aggiungi la tua app facendo clic su AGGIUNGI APP.

Se la tua app supporta sia la piattaforma Android che quella iOS, devi configurarle separatamente.

Android

Dopodiché, indica l'URL di Google Play dell'app.

iOS

Quindi, fornisci l'URL di iTunes** per la tua app.

Quando aggiungi un'app, myTarget richiede la creazione di un'unità pubblicitaria prima di completare la procedura.

Seleziona BANNER tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Interstitial

Seleziona INTERSTITIAL tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Con premio

Seleziona VIDEO CON PREMIO tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Nativo

Seleziona NATIVO tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic su AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Nella pagina dei dettagli dell'unità pubblicitaria, prendi nota dell'ID area che puoi trovare sotto le impostazioni dell'unità pubblicitaria come slot_id. Questo ID area annuncio verrà utilizzato per configurare l'unità pubblicitaria Ad Manager nella sezione successiva.

Oltre al slot_id, ti serve anche il token di accesso permanente myTarget per impostare l'ID unità pubblicitaria AdMob. Vai alla scheda Profilo e seleziona Token di accesso. Fai clic su Crea token o Mostra token per visualizzare il token di accesso permanente di myTarget.

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella documentazione di myTarget per aggiungere e configurare un dispositivo di test nella UI di myTarget.

Passaggio 2: configura la domanda myTarget nell' Ad Manager interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungi Mail.ru all'elenco di partner pubblicitari ai sensi delle normative GDPR e degli stati USA

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Mail.ru all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' Ad Manager UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore myTarget

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per myTarget dal link di download nel Log delle modifiche ed estrai GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e individua il file GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Quindi, seleziona Asset > Play Services Resolver > Android Resolver > Forza risoluzione. La libreria di resolver Unity Play Services eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK myTarget

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informazioni relative all'utilizzo di identificatori di dispositivi e dati personali agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e il loro consenso è stato ottenuto. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare i dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per myTarget versione 2.1.0 include i metodi SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). Il seguente codice di esempio mostra come passare le informazioni sul consenso degli utenti all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se è noto che l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età, puoi anche chiamare il metodo SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Per ulteriori informazioni, consulta la guida di myTarget su privacy e GDPR.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono che gli utenti abbiano il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben visibile nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti consente di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non può applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per myTarget versione 3.13.3 include il metodo SetCCPAUserConsent(bool). Il seguente codice campione mostra come passare le informazioni sul consenso dell'utente all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Per ulteriori informazioni, contatta l'assistenza di myTarget.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di myTarget.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di myTarget per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager e abilitare la modalità di test nell'interfaccia myTarget UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova damyTarget, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le myTarget (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da myTarget, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta di annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore myTarget quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
100 L'SDK myTarget ha restituito un errore.
101 I parametri del server myTarget configurati nell' Ad Manager interfaccia utente risultano mancanti o non validi.
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da myTarget.
103 La richiesta di annuncio non è una richiesta di annuncio nativo unificato.
104 L'annuncio nativo caricato da myTarget è diverso dall'annuncio nativo richiesto.
105 Nell'annuncio nativo caricato da myTarget mancano alcuni asset obbligatori (ad es. immagine o icona).

iOS

Codice di errore Motivo
100 myTarget SDK non dispone ancora di un annuncio.
101 I parametri del server myTarget configurati nell' Ad Manager interfaccia utente risultano mancanti o non validi.
102 myTarget Adapter non supporta il formato di annuncio richiesto.
103 Si è tentato di visualizzare un annuncio myTarget che non è stato caricato.
104 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da myTarget.
105 Asset degli annunci nativi obbligatori mancanti.

Log delle modifiche del plug-in Unity per la mediazione myTarget

Versione 3.15.0

Versione 3.14.0

Versione 3.13.2

Versione 3.13.1

Versione 3.13.0

Versione 3.12.0

Versione 3.11.4

Versione 3.11.3

Versione 3.11.2

Versione 3.11.1

Versione 3.11.0

Versione 3.10.2

Versione 3.10.1

Versione 3.10.0

Versione 3.9.0

Versione 3.8.2

Versione 3.8.1

Versione 3.8.0

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.2

Versione 3.5.1

Versione 3.5.0

Versione 3.4.0

Versione 3.3.0

Versione 3.2.0

Versione 3.1.0

Versione 3.0.0

  • Il plug-in è stato aggiornato in modo che supporti la nuova API con premio in versione beta aperta.
  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.3.9.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 5.0.4.0.

Versione 2.3.2

  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.2.5.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.9.0.

Versione 2.3.1

  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.2.5.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.5.0.

Versione 2.3.0

  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.2.2.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.0.0.

Versione 2.2.0

  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.1.4.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.0.0.

Versione 2.1.2

  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.1.3.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.7.11.0.

Versione 2.1.1

  • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.1.1.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.7.10.0.

Versione 2.1.0

  • Supporta l'SDK Android myTarget versione 5.1.0.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.9.
  • Sono stati aggiunti i seguenti metodi:
    • MyTarget.SetUserConsent() per inoltrare lo stato del consenso dell'utente all'SDK MyTarget.
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted che imposta un flag per indicare se è noto che l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età (ovvero, di età inferiore a 16 anni).
    • MyTarget.IsUserConsent() per ottenere lo stato attuale del consenso dell'utente.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() per ottenere il flag che indica che l'utente è noto per una categoria soggetta a limiti di età (ad esempio, di età inferiore a 16 anni).

Versione 2.0.1

  • Supporta l'SDK Android myTarget versione 5.0.2.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.8.

Versione 2.0.0

  • Supporta l'SDK Android myTarget versione 5.0.0.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.7.

Versione 1.1.0

  • Supporta l'SDK Android myTarget versione 4.7.2.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.6.

Versione 1.0.0

  • Prima uscita.
  • Supporta l'SDK Android myTarget versione 4.6.27.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.6.24.