Google Mobile Ads (GMA) SDK टूल के वर्शन 21.0.0 से, इन विज्ञापनों को चालू किया जा सकता है SDK टूल को बेहतर बनाने के लिए, ऑप्टिमाइज़ किए गए SDK टूल को शुरू करने और विज्ञापन लोड करने की प्रोसेस विज्ञापनों का रिस्पॉन्सिव होना और "ऐप्लिकेशन काम नहीं कर रहा है" को रोकने में मदद करना (ANR) से जुड़ी गड़बड़ियां शामिल हैं. इस गाइड में, इन ऑप्टिमाइज़ेशन को चालू करने के लिए किए जाने वाले बदलावों के बारे में बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
- शुरुआती निर्देश के बारे में पूरी जानकारी दें.
- Google मोबाइल विज्ञापन Unity प्लगिन का 7.2.0 या इसके बाद वाला वर्शन.
अपनी Google मोबाइल विज्ञापन सेटिंग अपडेट करें
Google मोबाइल विज्ञापनों में दो ऑप्टिमाइज़ेशन फ़्लैग उपलब्ध हैं स्क्रिप्ट करने लायक सेटिंग का ऑब्जेक्ट: Optimize की प्रोसेस शुरू करना और Optimize AdLoading. इन सुविधाओं के चालू होने के बाद, शुरू करने और विज्ञापन लोड करने के टास्क जिन्हें प्रोसेस करने में ज़्यादा समय लगता है, उन्हें बैकग्राउंड थ्रेड पर लोड कर दिया जाता है.
सेटिंग | व्यवहार |
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Optimize की प्रोसेस शुरू करना | यह MobileAds.initialize() शुरू करने की कॉल को ऑप्टिमाइज़ करता है. |
विज्ञापन लोड करने की प्रोसेस को ऑप्टिमाइज़ करें | सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, विज्ञापन लोड करने के कॉल को ऑप्टिमाइज़ करता है. |
Unity एसेट मेन्यू से, Google मोबाइल विज्ञापन की सेटिंग को ऐक्सेस किया जा सकता है:
ऐसेट > Google मोबाइल विज्ञापन > सेटिंग
चुने जाने के बाद, सेटिंग यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) आपकी Unity Editor इंस्पेक्टर विंडो में दिखता है.
ध्यान दें कि आप एक ही ऐप्लिकेशन में एक या दोनों विकल्पों को चालू कर सकते हैं.