Intégrer Meta Audience Network aux enchères

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces à partir de Meta Audience Network à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations d'enchères. Il explique comment ajouter Meta Audience Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Meta Audience Network dans une application iOS .

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation AdMob pour Meta Audience Network offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade d'annonces  1
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense
Natif

1 Meta Audience Network est passé aux enchères uniquement en 2021.

Conditions requises

  • Cible de déploiement iOS 10.0 ou version ultérieure

  • Meta Audience Network Adapter 5.10.0.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée)

  • La dernière version du SDK Meta Audience Network nécessite généralement la dernière version de Xcode

Étape 1: Définissez les configurations dans l'interface utilisateur de Meta Audience Network

Inscrivez-vous et connectez-vous à la page d'accueil de Business Manager.

Cliquez sur Commencer, puis sur Créer un compte.

Renseignez les champs obligatoires avec les informations sur votre entreprise, puis cliquez sur Suivant.

Créer une propriété

Une fois que vous avez renseigné les informations requises, vous êtes invité à créer une propriété pour votre application. Saisissez le nom souhaité pour votre application, puis cliquez sur Suivant.

Ensuite, sélectionnez la plate-forme à monétiser.

Ajoutez les informations sur votre application, puis cliquez sur Suivant.

Configurez votre compte de paiement en cliquant sur Ajouter un compte de paiement. Vous êtes alors redirigé vers une nouvelle page où vous pouvez saisir vos informations de paiement. Renseignez les informations nécessaires, puis cliquez sur Next (Suivant).

Sélectionnez Google AdMob comme Plate-forme de médiation, puis cliquez sur Créer un emplacement.

Sélectionnez un format, remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer.

Notez l'ID d'emplacement.

Cliquez sur OK.

Activer le mode test

Pour obtenir des instructions détaillées sur l'activation des annonces tests Meta Audience Network, consultez le guide de mise en œuvre d'Audience Network pour les tests.

Étape 2: Configurez la demande Meta Audience Network dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Vous devez ajouter Meta Audience Network à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.

Connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter Meta Audience Network comme source d'annonces.

Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.

Saisissez le format de votre annonce et votre plate-forme, puis cliquez sur Continuer.

Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Définissez ensuite l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.

Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annoncesAdMob existants. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Vous devriez maintenant voir la fiche des blocs d'annonces que vous avez sélectionnés:

Ajouter Meta Audience Network comme source d'annonces

Dans la fiche Enchères de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter une source d'annonce. Sélectionnez ensuite Meta Audience Network.

Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurer un partenariat d'enchères avecMeta Audience Network.

Cliquez sur Confirmer et accepter, puis sur Continuer.

Si vous disposez déjà d'un mappage pour Meta Audience Network, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.

Saisissez ensuite les Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Ajouter Facebook à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Facebook à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' AdMob UI.

Étape 3: Importez l'adaptateur et le SDK Meta Audience Network

  • Ajoutez la ligne suivante au Podfile de votre projet:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Dans la ligne de commande, exécutez la commande suivante:

    pod install --repo-update
    

Intégration manuelle

  • Téléchargez la dernière version du SDK Meta Audience Network pour iOS et associez FBAudienceNetwork.framework à votre projet.

  • Téléchargez la dernière version de l'adaptateur Meta Audience Network à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et associez MetaAdapter.framework à votre projet.

Étape 4: Implémentez les paramètres de confidentialité dans le SDK Meta Audience Network

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont divulguées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation d'identifiants d'appareils et de données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement des utilisateurs, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. À l'heure actuelle, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Suivez les conseils de la documentation de Meta concernant le RGPD et la publicité Meta.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de refuser la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi), via un lien bien visible intitulé "Ne pas vendre mes informations personnelles" sur la page d'accueil du tiers concerné. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google. Toutefois, Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Suivez les conseils de la documentation de Meta pour connaître les options de traitement des données pour les utilisateurs en Californie.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Erreurs de compilation

Swift

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration Swift.

Objective-C

Pour l'adaptateur Meta Audience Network 6.9.0.0 ou version ultérieure, vous devez suivre les étapes ci-dessous pour ajouter des chemins d'accès Swift aux paramètres de compilation de votre cible afin d'éviter les erreurs de compilation.

Ajoutez les chemins d'accès suivants aux paramètres de compilation de la cible sous Chemins de recherche de bibliothèques:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Ajoutez le chemin suivant aux paramètres de compilation de la cible sous Chemins de recherche du chemin d'exécution:

/usr/lib/swift

Suivi publicitaire activé

Si vous compilez pour iOS 14 ou une version ultérieure, Meta Audience Network exige que vous définissiez explicitement l'indicateur Suivi publicitaire activé à l'aide du code suivant:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de Meta Audience Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Meta Audience Network UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deMeta Audience Network, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Meta Audience Network (Bidding) sources d'annonces.

Étapes facultatives

Annonces natives

Certains composants d'annonce native Meta Audience Network ne sont pas mappés directement aux composants d'annonces natives Google. Ces éléments sont renvoyés à l'éditeur dans la propriété extraAssets de GADNativeAd. L'adaptateur permet de transmettre les éléments suivants:

Paramètres et valeurs de requête
GADFBSubtitle Chaîne : Sous-titre de l'annonce
GADFBSocialContext Chaîne : Contexte social publicitaire

Voici un exemple de code montrant comment extraire ces éléments:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Utiliser des annonces natives Meta Audience Network sans MediaView

Le format d'annonce native de Meta Audience Network nécessite d'afficher l'élément GADMediaView . Si vous prévoyez d'afficher des annonces natives sans cet asset, assurez-vous d'utiliser le format d'annonce bannière native de Meta Audience Network.

Si vous préférez utiliser les bannières natives de Meta Audience Network, vous devez sélectionner le format Native Banner lors de la configuration de Meta Audience Network. L'adaptateur charge alors automatiquement le format d'annonce native correspondant.

Rendu des annonces

L'adaptateur Audience Network renvoie ses annonces natives sous forme d'objets GADNativeAd . Il renseigne les champs de description des champs d'annonces natives pour un GADNativeAd.

Champ Segment rempli par l'adaptateur Meta Audience Network
Titre
Images 1
Corps
Icône de l'appli
Incitation à l'action
Nom de l'annonceur
Star rating [Note]
Stocker
Prix

1 L'adaptateur Meta Audience Network ne fournit pas d'accès direct à l'asset image principal pour ses annonces natives. Au lieu de cela, l'adaptateur insère une vidéo ou une image dans l'élément GADMediaView .

Suivi des impressions et des clics

Le tableau suivant indique à quel moment les impressions et les clics d'annonces natives sont enregistrés par le SDK Google Mobile Ads.

Enregistrement des impressions Cliquez sur "Enregistrement".
1 px de l'asset d'annonce native Meta Audience Network à l'écran + exigences d'affichage des assets Rappel du SDK Meta Audience Network

Meta Audience Network présente des exigences spécifiques concernant l'affichage des éléments pour qu'une impression soit considérée comme valide, selon que vous avez sélectionné le format Native ou Native Banner (Bannière native) lors de la configuration de Meta Audience Network.

Format natif de Meta Audience Network Composant obligatoire Classe de rendu requise
Natif Vue multimédia GADMediaView
Bannière native Icône de l'appli UIImageView

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'Audience Network, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce à l'aide de GADResponseInfo.adNetworkInfoArray dans les classes suivantes:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur Audience Network en cas d'échec de chargement d'une annonce:

Code d'erreur Motif
101 Paramètres serveur non valides (ID d'emplacement manquant, par exemple).
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par Meta Audience Network.
103 L'éditeur doit demander des annonces avec un contexte Activity.
104 Échec de l'initialisation du SDK Meta Audience Network.
105 L'éditeur n'a pas demandé d'annonces natives unifiées.
106 L'annonce native chargée est un objet différent de celui attendu.
107 L'objet Context utilisé n'est pas valide.
108 Il manque les composants d'annonce native requis à l'annonce chargée.
109 Échec de la création d'une annonce native à partir de la charge utile de l'enchère.
110 Le SDK Meta Audience Network n'a pas pu présenter son interstitiel/annonce avec récompense.
111 Une exception est générée lors de la création d'un objet AdView Meta Audience Network.
101 Paramètres serveur non valides (ID d'emplacement manquant, par exemple).
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par Meta Audience Network.
103 Échec de l'initialisation de l'objet d'annonce Meta Audience Network.
104 Le SDK Meta Audience Network n'a pas pu présenter son interstitiel/annonce avec récompense.
105 Le contrôleur de vue racine de la bannière est nil.
106 Échec de l'initialisation du SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Meta Audience Network.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation iOS Meta Audience Network

Version 6.15.0.0

  • Compatibilité validée avec le SDK Meta Audience Network 6.15.0.
  • Nécessite désormais la version minimale d'iOS 12.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 11.0 ou version ultérieure.
  • Inclusion de Info.plist dans les frameworks dans MetaAdapter.xcframework
  • Suppression des méthodes de délégué willBackgroundApplication obsolètes des moteurs de rendu de bannière et d'interstitiel.
  • Remplacement de la méthode obsolète GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion par GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.2.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.15.0.

Version 6.14.0.0

  • Compatibilité validée avec le SDK Meta Audience Network 6.14.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.9.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.14.0.

Version 6.12.0.2

  • Toutes les vérifications d'enchères dans l'adaptateur ont été supprimées.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7.
  • Nécessite désormais la version minimale d'iOS 11.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 10.4.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.7.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.12.0.

Version 6.12.0.1

  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 10.0.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.0.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.12.0.

Version 6.12.0.0

  • Suppression de la compatibilité avec la cascade d'annonces de l'adaptateur.
  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser l'API didRewardUser.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 9.8.0 ou version ultérieure.
  • Compatibilité validée avec le SDK Meta Audience Network 6.12.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.11.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.12.0.

Version 6.11.2.0

  • Compatibilité validée avec le SDK Meta Audience Network 6.11.2.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.7.0.
  • Le SDK Meta Audience Network version 6.11.2.

Version 6.11.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.11.1.
  • Les journaux de l'adaptateur font désormais référence à l'adaptateur sous le nom de "Meta Audience Network".

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.5.0.
  • Le SDK Meta Audience Network version 6.11.1.

Version 6.11.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.11.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.4.0.
  • SDK FAN version 6.11.0.

Version 6.10.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.10.0.
  • Ajout de la prise en charge des rappels de clic et d'impression de transfert dans les annonces d'enchères.
  • Ajout de messages d'avertissement concernant l'abandon de la médiation en cascade. Pour en savoir plus, consultez le blog de Meta Audience Network.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.3.0.
  • SDK FAN version 6.10.0.

Version 6.9.0.1

  • Compatibilité validée avec la version 9.0.0 du SDK Google Mobile Ads.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 9.0.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.0.0.
  • SDK FAN version 6.9.0.

Version 6.9.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.9.0.
  • Pour les applications Objective-C uniquement, vous devez désormais ajouter des chemins d'accès Swift au Build Settings de votre cible afin d'éviter les erreurs de compilation. Pour en savoir plus, consultez la documentation destinée aux développeurs.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.12.0.
  • SDK FAN version 6.9.0.

Version 6.8.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.8.0.
  • Nécessite désormais la version minimale d'iOS 10.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.12.0.
  • SDK FAN version 6.8.0.

Version 6.7.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.7.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.10.0.
  • SDK FAN version 6.7.0.

Version 6.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.6.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.9.0.
  • SDK FAN version 6.6.0.

Version 6.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.1.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.6.0.
  • SDK FAN version 6.5.1.

Version 6.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.0.
  • Dépendance flexible à la version 8.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.5.0.
  • SDK FAN version 6.5.0.

Version 6.4.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.4.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.4.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.4.0.
  • SDK FAN version 6.4.1.

Version 6.3.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.2.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.2.0.
  • SDK FAN version 6.3.1.

Version 6.3.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.1.0 ou version ultérieure.
  • Suppression de la prise en charge de l'architecture arm64 pour les simulateurs iOS, car le SDK Facebook Audience Network ne la prend pas encore en charge.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.1.0.
  • SDK FAN version 6.3.0.

Version 6.2.1.2

  • Ajout de la prise en charge de l'architecture arm64 pour les simulateurs iOS.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.0.0.
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.1.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser le format .xcframework.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.0.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.0.0.
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.69.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.69.0.
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.67.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.67.0.
  • SDK FAN version 6.2.0.

Version 6.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.0.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.66.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.66.0.
  • SDK FAN version 6.0.0.

Version 5.10.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.10.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.62.0 ou version ultérieure.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'option "adapterWillLeaveApplication:" : n'était pas appelé pour les annonces interstitielles pour la médiation en cascade.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.62.0.
  • SDK FAN version 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.10.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.61.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.61.0.
  • SDK FAN version 5.10.0.

Version 5.9.0.1

  • Ajout de la compatibilité avec les annonces interstitielles avec récompense.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.60.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.60.0.
  • SDK FAN version 5.9.0.

Version 5.9.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.9.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.59.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.59.0.
  • SDK FAN version 5.9.0.

Version 5.8.0.2

  • Mise à jour de l'adaptateur, qui appelle désormais "adaptateurWillPresentScreen:" immédiatement suivi de "Adapter DidDismissScreen:" si la diffusion d'annonces interstitielles échoue.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines demandes de bannières avec la raison "Le format d'affichage ne correspond pas".

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.58.0.
  • SDK FAN version 5.8.0.

Version 5.8.0.1

  • Correction d'un bug introduit dans la version 5.6.1.0, où tagForChildDirectedTreatment était mal mappé sur la méthode setMixedAudience de Facebook.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.57.0.
  • SDK FAN version 5.8.0

Version 5.8.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.8.0.
  • Mise à jour de l'adaptateur, qui renvoie désormais un format mediaContent non nul, que la vue multimédia soit affichée ou non.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.57.0.
  • SDK FAN version 5.8.0.

Version 5.7.1.2 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Ajout de codes et de messages d'erreur standardisés pour les adaptateurs.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.56.0.
  • SDK FAN version 5.7.1.

Version 5.7.1.1 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture i386.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.56.0.
  • SDK FAN version 5.7.1.

Version 5.7.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.1.
  • Ajout de la prise en charge des bannières natives Facebook lors de l'utilisation des enchères.
  • Les annonces natives affichent désormais un GADNativeAdImage pour le composant Icône.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1.
  • SDK FAN version 5.7.1.

Version 5.7.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1.
  • SDK FAN version 5.7.0.

Version 5.6.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.1.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.53.1.
  • SDK FAN version 5.6.1.

Version 5.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.51.0.
  • SDK FAN version 5.6.0.

Version 5.5.1.1

  • Mise à jour de Adapter, qui renvoie désormais un format mediaContent non nul une fois que la vue multimédia est affichée dans une vue.
  • Ajout d'une journalisation supplémentaire pour les enchères.

Version 5.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.1.

Version 5.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.46.0 ou version ultérieure.
  • Ajout de la compatibilité avec les bannières natives de Facebook.
  • Ajout de code pour gérer correctement les gestionnaires d'achèvement après l'appel.
  • Modification du code pour respecter le style de code Objective-C de Google.

Version 5.4.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.4.0.

Version 5.3.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.3.2.

Version 5.3.0.0

  • Modification de la version de l'adaptateur d'inclusion de la chaîne du service de médiation.
  • Correction d'un bug pour les annonces natives où AdOptions n'était pas initialisé correctement.

Version 5.2.0.2

  • Ajout d'une fonctionnalité d'enchères à l'adaptateur pour tous les formats d'annonces.

Version 5.2.0.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser la nouvelle API avec récompense.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.41.0 ou version ultérieure.

Version 5.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.2.0.
  • Remplacement de FBAdChoicesView par FBAdOptionsView.

Version 5.1.1.1

  • Il est désormais possible de renseigner le composant Nom de l'annonceur pour les annonces natives unifiées.

Version 5.1.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.1.

Version 5.1.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.0.

Version 5.0.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.1.

Version 5.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.0.

Version 4.99.3.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.99.3.

Version 4.99.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.99.2.

Version 4.99.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.99.1.

Version 4.28.1.2

  • Ajout du rappel adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: à l'adaptateur.

Version 4.28.1.1

  • Définissez le service de médiation pour l'adaptateur Facebook.

Version 4.28.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.28.1.
  • Mise à jour de la méthode de délégation de vidéo avec récompense.

Version 4.28.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.28.0.
  • Ajout de la compatibilité avec les annonces natives unifiées Google.

Version 4.27.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.2.

Version 4.27.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.1.

Version 4.27.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.0.

Version 4.26.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.26.1.

Version 4.26.0.0

  • Les annonces vidéo avec récompense sont désormais acceptées.
  • Ajout de la compatibilité avec les annonces vidéo natives.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.26.0.

Version 4.25.0.0

  • Mise à jour du suivi des vues de l'adaptateur pour les annonces natives afin d'enregistrer des vues d'éléments individuelles avec le SDK Facebook plutôt que l'intégralité de l'affichage de l'annonce. Cela signifie que les clics d'arrière-plan (ou "espaces blancs") sur l'annonce native n'entraîneront plus de clics.
  • Compatibilité vérifiée avec la version 4.25.0 du SDK FAN.

Version 4.24.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.24.0.

Version 4.23.0.1

  • Ajout de la prise en charge de la propriété backgroundShown dans la vue "Choisir sa pub" de Facebook via des extras réseau.
  • Modification du comportement par défaut de l'icône Choisir sa pub. L'adaptateur permet à Facebook de définir le comportement par défaut si aucun extra n'est fourni.

Version 4.23.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.23.0.

Version 4.22.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.22.1.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7s.

Version 4.22.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.22.0.

Version 4.21.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.21.0.

Version 4.20.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.20.2.

Version 4.20.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.20.1.

Version 4.20.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.20.0.

Version 4.19.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.19.0.

Version 4.18.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.18.0.
  • Correction d'un bug pour les annonces natives où l'icône Choisir sa pub s'affichait en dehors des limites.

Version 4.17.0.0

  • Remplacement du système de dénomination des versions par [version du SDK FAN].[version du correctif de l'adaptateur].
  • Mise à jour du SDK Google Mobile Ads minimal requis vers la version 7.12.0.
  • Ajout de la compatibilité avec les annonces natives.

Version 1.4.0

  • Nécessite le SDK Google Mobile Ads 7.8.0 ou version ultérieure.
  • Nécessite le SDK FAN 4.13.1 ou version ultérieure.
  • L'adaptateur utilise désormais [kFBAdSizeInterstitiel] au lieu de [kFBAdSizeInterstital].
  • Bitcode activé.

Version 1.2.1

  • Correction d'un bug qui empêchait l'appel des rappels d'application pour les interstitiels présentés et ceux quittant l'application.

Version 1.2.0

  • Envoie des rappels lorsqu'une annonce est présentée et ignorée.

Version 1.1.0

  • Ajout de la prise en charge du format pleine largeur x 250 lorsque la requête porte sur kGADAdSizeMediumRectangle.

Version 1.0.1

  • Ajout de la prise en charge de kGADAdSizeSmartBanner.

Version 1.0.0

  • Version initiale.