Wenn Sie die Latenz und Stabilität von Android verbessern möchten, verwenden Sie GMA Next-Gen SDK. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Google Mobile Ads Unity Plugin so konfigurieren, dass GMA Next-Gen SDK für Android verwendet wird.
Vorbereitung
Führen Sie die folgenden Schritte aus, bevor Sie fortfahren:
- Installieren Sie Google Mobile Ads Unity Plugin Version 10.6.0 oder höher.
- Verwenden Sie Unity Version 2019.4 oder höher.
- Richten Sie Google Mobile Ads Unity Plugin ein.
- Sie benötigen ein Unity-Projekt.
Mindest-API-Level auf 24 aktualisieren
GMA Next-Gen SDK erfordert ein Mindest-API-Level von 24. So aktualisieren Sie das Mindest-API-Level:
- Klicken Sie in der Menüleiste auf Datei > Build-Profile > Player-Einstellungen > Android > Weitere Einstellungen > Identifikation.
- Legen Sie für Mindest-API-Level die Option Android 7.0 „Nougat“ (API-Level 24) oder höher fest.
Abhängigkeitsdatei ändern
11.1.0 und höher
Wenn Sie GMA Next-Gen SDK für Ihre Android-Builds aktivieren möchten, wählen Sie im Unity-Editor Assets > Google Mobile Ads > Einstellungen aus:

Aktivieren Sie in der GMA Next-Gen SDK Einstellungsprüfung sowohl
Switch Google Mobile Ads Android Architecture als auch GMA Next-Gen SDK.

11.0.0–10.6.0
Wenn Sie GMA Next-Gen SDK für Ihre Android-Builds aktivieren möchten, ändern Sie die Abhängigkeitsdatei:
Rufen Sie in Ihrem Unity-Projekt die Datei
Assets/GoogleMobileAds/Editor/GoogleMobileAdsDependencies.xmlauf.- Wenn Sie Unity Package Manager verwenden, rufen Sie Packages > Google Mobile Ads for Unity > GoogleMobileAds > Editor > GoogleMobileAdsDependencies.xml auf.
Suchen Sie das Element
<androidPackage>mit der Spezifikationcom.google.android.gms:play-services-ads.Ersetzen Sie das Element durch die neueste verfügbare Version von
com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:<androidPackage spec="com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.1.1"> <repositories> <repository>https://maven.google.com/</repository> </repositories> </androidPackage>Speichern Sie die Datei.
Während des Build-Prozesses erkennt Google Mobile Ads Unity Plugin das Vorhandensein von GMA Next-Gen SDK und verwendet Ihre Implementierung.
Das folgende Beispiel zeigt die aktualisierte Datei GoogleMobileAdsDependencies.xml:
<dependencies>
<androidPackages>
<androidPackage spec="com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.1.1">
<repositories>
<repository>https://maven.google.com/</repository>
</repositories>
</androidPackage>
<androidPackage spec="androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4">
<repositories>
<repository>https://maven.google.com/</repository>
</repositories>
</androidPackage>
<androidPackage spec="androidx.lifecycle:lifecycle-process:2.6.2">
<repositories>
<repository>https://maven.google.com/</repository>
</repositories>
</androidPackage>
</androidPackages>
<iosPods>
<iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 12.11.0">
<sources>
<source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
</sources>
</iosPod>
</iosPods>
</dependencies>
Vermittlungs-Integrationen
Wenn Sie die Vermittlung verwenden, folgen Sie der Android-Migrationsanleitung, um com.google.android.gms-Module in Ihren Vermittlungs-Integrationen auszuschließen und Fehler durch doppelte Klassen zu vermeiden.