En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de AppLovin mediante mediación, que abarca las integraciones de ofertas y cascadas. En ella, se explica cómo agregar AppLovin a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de AppLovin en una app de Unity .
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación de AdMob para AppLovin tiene las siguientes funciones:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | 1 |
Intersticial | |
Recompensado |
Los anuncios de banner (excepto los banners de MREC) solo son compatibles con la mediación. Las ofertas no admiten ningún tipo de anuncio de banner.
Requisitos
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Unity 5.6 o una versión posterior
- [Para ofertas]: Complemento de mediación de Google Mobile Ads para AppLovin 4.2.0 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente)
- Para implementar en Android, haz lo siguiente:
- Android con nivel de API 21 o superior
- Para implementar en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o una versión posterior
- Un proyecto Unity en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más detalles.
- Completa la guía de introducción de mediación.
Paso 1: Configura la IU de AppLovin
Regístrate o accede a tu cuenta de AppLovin.
Para configurar tu unidad de anuncios de AdMob, necesitarás tu clave de SDK y clave de informes de AppLovin. Para encontrarlos, ve a la IU de AppLovin > Cuenta > Llaves para ver ambos valores.
Si solo planeas integrar ofertas, puedes continuar con la configuración de mediación.
Selecciona la app para la mediación
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
En la IU de AppLovin, selecciona Aplicaciones en la sección Monetización para acceder a tus apps registradas. Selecciona la app que deseas usar con la mediación de la lista de apps disponibles.
Crear una zona
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
En la IU de AppLovin, selecciona Zonas en la sección Monetización para acceder a los IDs de zona registrados. Si ya creaste las zonas requeridas para tu app, avanza al Paso 2. Para crear un ID de zona nuevo, haz clic en Crear zona.
Ingresa el nombre del ID de zona, selecciona Android como Plataforma y elige el Tipo de anuncio.
Para configurar la Fijación de precios de la zona, selecciona CPM fijo o Optimizado por AppLovin. Los CPM se pueden configurar por país para la opción CPM fijo. Luego, haz clic en Guardar.
Android
iOS
Una vez que se crea la zona, el ID de la zona se puede encontrar en la columna ID de zona.
Android
iOS
Activa el modo de prueba
Sigue las instrucciones de la guía de MAX Test Mode de AppLovin para habilitar los anuncios de prueba de AppLovin.
Paso 2: Configura la demanda de AppLovin en la IU de AdMob
Configura la configuración de mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Se agregó AppLovin Corp. a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en la configuración del RGPD y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Applovin Corp. a la lista de socios de anuncios del RGPD y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de AppLovin
OpenUPM-CLI
Si tienes instalado OpenUPM-CLI, puedes instalar el complemento de mediación de AppLovin para Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto. Para ello, ejecuta el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del Administrador de paquetes de Unity.
En la pestaña Registros con alcance, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:
- Nombre:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Permisos:
com.google
Luego, navega a Window > Package Manager para abrir el Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.
Selecciona el paquete Google Mobile Ads AppLovin Mediation y haz clic en Install.
Paquete de Unity
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para AppLovin desde el vínculo de descarga en el Registro de cambios y extrae el GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.
Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android
de tu app para Unity.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de AppLovin
Consentimiento de la UE y RGPD
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen determinadas divulgaciones a los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) y de obtener su consentimiento con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica de la UE y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
A partir de la versión 7.0.0 del complemento de mediación de Anuncios de Google para celulares, AppLovin admite la lectura de la cadena de consentimiento desde las preferencias compartidas y la configuración del estado de consentimiento según corresponda.Si
no usas el complemento de mediación de Google Mobile Ads para Applovin
versión 7.0.0 o versiones posteriores, o si
no usas una CMP que escriba la cadena de consentimiento en las preferencias
compartidas, puedes usar los métodos
AppLovin.SetHasUserConsent()
y
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
. En la siguiente muestra de código, se muestra cómo pasar información de consentimiento al SDK de AppLovin. Estas opciones deben establecerse antes de inicializar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para garantizar que se reenvíen correctamente al SDK de AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Además, si se sabe que el usuario está en una categoría con restricción de edad, también puedes establecer la siguiente marca en true
.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Consulta la configuración de privacidad de AppLovin para obtener más información.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para AppLovinversión 6.3.1incluye el método
AppLovin.SetDoNotSell()
. En el siguiente código de muestra, se muestra cómo pasar información de consentimiento al SDK de AppLovin. Estas opciones deben establecerse antes de que inicialices el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para asegurarte de que se reenvíen correctamente al SDK de AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Consulta la documentación de privacidad de AppLovin para obtener más información.
Paso 5: Agrega el código obligatorio
Android
No se requiere ningún código adicional para la integración de AppLovin.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de AppLovin para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilita los anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Applovin.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de Applovin, habilita la prueba de fuente del anuncio individual en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios Applovin (ofertas) y Applovin (cascada).
Pasos opcionales
Optimizaciones
Si agregas una llamada a
AppLovin.Initialize()
a tu actividad de inicio, AppLovin puede hacer un seguimiento de los eventos apenas se inicia la app.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de AppLovin, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Estos son los códigos y los mensajes que muestra el adaptador de AppLovin cuando no se puede cargar un anuncio:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
De -1,009 a -1,204 | El SDK de AppLovin mostró un error. Consulta la documentación de AppLovin para obtener más detalles. |
101 | El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con AppLovin. |
103 | El contexto es nulo. |
104 | El token de oferta de AppLovin está vacío. |
105 | Se solicitaron varios anuncios para la misma zona. AppLovin solo puede cargar 1 anuncio a la vez por zona. |
106 | El anuncio no está listo para mostrarse. |
108 | El adaptador de AppLovin no admite el formato de anuncio que se solicita. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
De -1,009 a -1,204 | El SDK de AppLovin mostró un error. Consulta la documentación de AppLovin para obtener más detalles. |
101 | El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con AppLovin. |
102 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de AppLovin configurados en la IU de AdMob . |
103 | No se pudo mostrar el anuncio de AppLovin. |
104 | Se solicitaron varios anuncios para la misma zona. AppLovin solo puede cargar 1 anuncio a la vez por zona. |
105 | No se encontró la clave del SDK de AppLovin. |
107 | El token de oferta está vacío. |
108 | El adaptador de AppLovin no admite el formato de anuncio que se solicita. |
110 | AppLovin envió una devolución de llamada de carga correcta, pero no se cargaron anuncios. |
111 | No se pudo recuperar la instancia del SDK de AppLovin. |
112 | El usuario es menor de edad. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de AppLovin
Versión 8.0.2
- Se quitaron los siguientes métodos de la clase
AppLovin
:Initialize()
SetIsAgeRestrictedUser(bool)
- Es compatible con la versión 13.0.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 13.0.0.2 del adaptador para iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.4.1
- Es compatible con la versión 12.6.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.6.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.4.0
- Es compatible con la versión 12.6.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.6.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.3.1
- Es compatible con la versión 12.5.0.1 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.5.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.3.0
- Es compatible con la versión 12.5.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.5.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.2.2
- Es compatible con la versión 12.4.3.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.4.2.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.2.1
- Es compatible con la versión 12.4.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.4.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.2.0
- Es compatible con la versión 12.4.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.4.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.1.0
- Es compatible con la versión 12.3.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.2.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.0.1
- El complemento ya no verifica la clave del SDK de AppLovin desde el archivo
Info.plist
yAndroidManifest.xml
. - Es compatible con la versión 12.1.0.1 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.1.0.1 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 8.7.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 7.0.0
- El complemento ya no verifica la clave del SDK de AppLovin desde el archivo
Info.plist
yAndroidManifest.xml
. - Es compatible con la versión 12.1.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 12.1.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.9.1
- Admite la versión 11.11.3.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.11.3.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 8.5.2 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.9.0
- Es compatible con la versión 11.11.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.11.2.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 8.5.2 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.8.0
- Es compatible con la versión 11.10.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.10.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 8.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.7.0
- Admite la versión 11.9.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.9.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
. - Se refactorizó el espacio de nombres del adaptador para usar
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
.
Versión 6.6.0
- Es compatible con la versión 11.7.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.7.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.5.1
- Admite la versión 11.6.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.6.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.5.0
- Admite la versión 11.6.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.6.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.4.3
- Es compatible con la versión 11.5.5.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.5.5.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.4.2
- Es compatible con la versión 11.5.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.5.4.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.4.1
- Admite la versión 11.5.3.1 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.5.3.0 del adaptador para iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.4.0
- Es compatible con la versión 11.5.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.5.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.3.1
- Se agregó el método
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
para admitir los requisitos de la CCPA. - Admite la versión 11.4.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.4.3.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.3.0
- Admite la versión 11.4.3.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.4.2.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.2.1
- Admite la versión 11.3.3.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.3.3.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.2.0
- Admite la versión 11.3.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.3.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.1.0
- Es compatible con la versión 11.2.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.2.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 6.0.0
- Es compatible con la versión 11.0.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 11.0.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 5.1.3
- Es compatible con la versión 10.3.5.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 10.3.7.0 del adaptador para iOS de AppLovin.
Versión 5.1.2
- Admite la versión 10.3.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 10.3.6.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 5.1.1
- Es compatible con la versión 10.3.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 10.3.4.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 5.1.0
- Es compatible con la versión 10.3.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 10.3.2.0 del adaptador de AppLovin para iOS.
Versión 5.0.0
- Es compatible con la versión 10.1.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 10.2.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.8.1
- Admite la versión 9.14.6.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.14.6.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.8.0
- Admite la versión 9.14.5.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.14.5.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.7.0
- Admite la versión 9.14.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.14.4.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.6.2
- Admite la versión 9.13.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 6.13.4.1 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.6.1
- Admite la versión 9.13.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.13.1.0 del adaptador para iOS de AppLovin.
Versión 4.6.0
- Admite la versión 9.13.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.13.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.8
- Admite la versión 9.12.8.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.8.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.7
- Es compatible con la versión 9.12.7.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.7.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.6
- Admite la versión 9.12.6.1 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.6.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.5
- Es compatible con la versión 9.12.5.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.5.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.4
- Admite la versión 9.12.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.4.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.3
- Es compatible con la versión 9.12.3.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.3.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.2
- Es compatible con la versión 9.12.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.2.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.1
- Admite la versión 9.12.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.5.0
- Es compatible con la versión 9.12.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.12.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.4.1
- Admite la versión 9.11.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.11.4.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.4.0
- Admite la versión 9.11.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.11.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.3.0
- Admite la versión 9.9.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.9.5.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.2.0
- Admite la versión 9.4.2.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 6.6.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.1.0
- Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
- Es compatible con la versión 9.2.1.1 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 6.3.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 4.0.0
- Admite la versión 9.2.1.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 6.2.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 3.1.2
- Admite la versión 8.1.4.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 5.1.2.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 3.1.1
- Admite la versión 8.1.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 5.1.1.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 3.1.0
- Admite la versión 8.1.0.0 del adaptador de Android de AppLovin.
- Admite la versión 5.1.0.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 3.0.3
- Admite la versión 8.0.2.1 del adaptador de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 5.0.2.0 del adaptador de iOS de AppLovin.
Versión 3.0.2
- Es compatible con la versión 8.0.1 del SDK de Android de AppLovin.
- Admite la versión 5.0.1 del SDK de AppLovin para iOS.
Versión 3.0.1
- Es compatible con la versión 8.0.0 del SDK de Android de AppLovin.
- Admite la versión 5.0.1 del SDK de AppLovin para iOS.
- Se agregó el método
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
para indicar si se sabe que el usuario está en una categoría con restricción de edad.
Versión 3.0.0
- Es compatible con la versión 8.0.0 del SDK de Android de AppLovin.
- Admite la versión 5.0.1 del SDK de AppLovin para iOS.
- Se agregó el método
AppLovin.SetHasUserConsent()
para reenviar la marca de consentimiento del usuario al SDK de AppLovin.
Versión 2.0.0
- Es compatible con la versión 7.8.6 del SDK de Android de AppLovin.
- Admite la versión 5.0.1 del SDK de AppLovin para iOS.
Versión 1.2.1
- Es compatible con la versión 7.8.6 del SDK de Android de AppLovin.
- Admite la versión 4.8.3 del SDK de AppLovin para iOS.
Versión 1.2.0
- Es compatible con la versión 7.8.5 del SDK de Android de AppLovin.
- Admite la versión 4.8.3 del SDK de AppLovin para iOS.
Versión 1.1.0
- Es compatible con la versión 7.7.0 del SDK de AppLovin para Android.
- Admite la versión 4.7.0 del SDK de AppLovin para iOS.
Versión 1.0.0
- Primer lanzamiento
- Es compatible con la versión 7.4.1 del SDK de Android de AppLovin.
- Es compatible con la versión 4.4.1 del SDK de AppLovin para iOS.