Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da i-mobile utilizzando la mediazione e le integrazioni con struttura a cascata. Descrive come aggiungere i-mobile alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK i-mobile in un'app Unity.
L'interfaccia della dashboard di i-mobile utilizza testo in giapponese per etichette, pulsanti e descrizioni. Gli screenshot in questa guida non sono stati tradotti. Tuttavia, nelle descrizioni e nelle istruzioni di questa guida, le etichette e i pulsanti sono tradotti con i relativi equivalenti in lingua inglese tra parentesi.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L' AdMob adattatore di mediazione per i-mobile ha le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | |
Struttura a cascata | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio |
Requisiti
- Unity 5.6 o successive
- Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads
- Per eseguire il deployment su Android
- Livello API Android 19 o superiore
- Per eseguire il deployment su iOS
- Target di deployment per iOS 12.0 o versioni successive
- Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
- Completa la mediazione Guida introduttiva
Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di i-mobile
Registrati o accedi al tuo account i-mobile.
Aggiungi l'app alla dashboard di i-mobile facendo clic sulla scheda サイト/アプッ管理 (Site/Application Management) e sul pulsante della piattaforma dell'app.
Android
iOS
Compila il modulo e fai clic sul pulsante renew規☁ (Registrati).
Android
iOS
Per creare un nuovo spot pubblicitario, seleziona l'app nella scheda サイト/アプす管理 (Site/Application Management).
Android
iOS
Passa alla scheda 広告ルポット管理 (Ad Spot Management) e fai clic sul pulsante 規広告ちポット (Nuovo spot pubblicitario).
A questo punto, compila il modulo fornendo i seguenti dati: 広告 dirigentiポット名 (nome spot pubblicitario), 広告ちポットサイズ (Dimensione spot pubblicitario) e altri dettagli. A questo punto, fai clic sul pulsante Reminder 規設話 (Registrati).
Il tuo nuovo spot pubblicitario è pronto. Per visualizzare i dettagli dell'integrazione, fai clic sul pulsante アプットpossono取得 (Scarica impostazioni app).
Prendi nota di パすチットID (ID publisher), デッアID (Media ID), e finiポットID (ID spot). Avrai bisogno di questi parametri in un secondo momento durante la configurazione di i-mobile per la mediazione nell' AdMob interfaccia utente.
Android
iOS
Passaggio 2: configura la domanda di i-mobile nell' AdMob interfaccia utente
Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore i-mobile
Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per i-mobile dal link di download nel Log delle modifiche ed estrai GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
dal file ZIP.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto >
Pacchetto personalizzato e cerca il file GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.
Quindi, seleziona Asset > Play Services Resolver > Android Resolver > Forza risoluzione. La libreria di resolver Unity Play Services eseguirà
la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella
directory Assets/Plugins/Android
della tua app Unity.
Passaggio 4: è necessario codice aggiuntivo
Android
Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione con i-mobile.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di i-mobile per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist
del progetto.
Passaggio 5: testa l'implementazione
Attiva annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob i-mobile fornisce ID spot, ID media e ID publisher per i test. Puoi trovarli qui.
Verifica annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova dai-mobile, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le i-mobile (Waterfall) origini annuncio.
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio da i-mobile, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo
nelle seguenti classi:
Android
Formato | Nome corso |
---|---|
Banner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Interstitial | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Nativo | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
Formato | Nome corso |
---|---|
Banner | IMobileAdapter |
Interstitial | IMobileAdapter |
Nativo | GADMediationAdapterIMobile |
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore i-mobile quando un annuncio non viene caricato:
Android
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-99 | L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Consulta il codice per maggiori dettagli. |
101 | i-mobile richiede un contesto Activity per caricare gli annunci. |
102 | I parametri del server i-mobile configurati nell' AdMob UI mancano o non sono validi. |
103 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da i-mobile. |
104 | Il callback di successo del caricamento degli annunci nativi di i-mobile ha restituito un elenco di annunci nativi vuoto. |
iOS
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-10 | L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice. |
101 | I parametri del server i-mobile configurati nell' AdMob UI mancano o non sono validi. |
102 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da i-mobile. |
103 | i-mobile non ha potuto presentare un annuncio. |
104 | i-mobile ha restituito un array di annunci nativi vuoto. |
105 | i-mobile non è riuscito a scaricare gli asset annuncio nativi. |
106 | i-mobile non supporta la richiesta di più annunci interstitial utilizzando lo stesso ID spot. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity per i-mobile
Versione 1.3.2
- Contenuti dell'adattatore spostati in
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
. - Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.1.1.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.3.2.0.
- Costruito e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 8.1.0.
Versione 1.3.1
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.0.0.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.3.0.1.
- Costruito e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.4.1.
Versione 1.3.0
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.0.0.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.3.0.0.
- Costruito e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.3.1.
Versione 1.2.2
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.23.1.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.2.0.1.
- Costruito e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.0.2.
Versione 1.2.1
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.23.0.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.2.0.1.
- Costruito e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.0.0.
Versione 1.2.0
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.23.0.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.2.0.0.
Versione 1.1.0
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.22.2.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.1.0.1.
Versione 1.0.2
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.22.0.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.0.32.0.
Versione 1.0.1
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.21.0.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.0.31.0.
Versione 1.0.0
- Prima uscita.
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.20.1.
- Supporta l'adattatore iOS i-mobile versione 2.0.29.0.