Интегрируйте i-mobile с медиацией

This guide shows you how to use the Google Mobile Ads SDK to load and display ads from i-mobile using mediation, covering waterfall integrations. It covers how to add i-mobile to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the i-mobile SDK and adapter into a Unity app.

The dashboard interface for i-mobile uses Japanese text for its labels, buttons, and descriptions. The screenshots in this guide have not been translated. In this guide's descriptions and instructions however, labels and buttons are translated with their English language equivalents in parentheses.

Supported integrations and ad formats

The AdMob mediation adapter for i-mobile has the following capabilities:

Integration
Bidding
Waterfall
Formats
Banner
Interstitial
Rewarded

Requirements

  • Unity 5.6 or higher
  • Latest Google Mobile Ads SDK
  • To deploy on Android
    • Android API level 21 or higher
  • To deploy on iOS
    • iOS deployment target of 12.0 or higher
  • A working Unity project configured with Google Mobile Ads SDK. See Get Started for details.
  • Complete the mediation Get started guide

Step 1: Set up configurations in i-mobile UI

Зарегистрируйтесь или войдите в свою учетную запись i-mobile.

Добавьте свое приложение на панель управления i-mobile, щелкнув вкладку «サイト/アプリ管理» (Управление сайтом/приложением) и кнопку, соответствующую платформе вашего приложения.

Андроид

iOS

Заполните форму и нажмите кнопку新規登録 (Зарегистрироваться) .

Андроид

iOS

Чтобы создать новое рекламное место, выберите свое приложение на вкладке «Управление сайтом/приложением» .

Андроид

iOS

Перейдите на вкладку広告スポット管理 (Управление рекламными местами) и нажмите кнопку新規広告スポット (Новое рекламное место) .

create_ad_spot

Затем заполните форму, указав広告スポット名 (название рекламного места) ,広告スポットサイズ (размер рекламного места) и другие данные. Затем нажмите кнопку新規登録 (Зарегистрироваться) .

new_ad_spot_form

Ваше новое рекламное место готово. Чтобы просмотреть детали интеграции, нажмите кнопкуアプリ設定取得 (Получить настройки приложения) .

ad_spot_list

Обратите внимание наパブリッシャーID (идентификатор издателя) ,メディアID (идентификатор носителя) иスポットID (идентификатор Spot) . Эти параметры понадобятся вам позже при настройке i-mobile для посредничества в пользовательском интерфейсе AdMob .

Андроид

iOS

Step 2: Set up i-mobile demand in AdMob UI

Настройте параметры медиации для своего рекламного блока

Андроид

Инструкции см. в шаге 2 руководства дляAndroid .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства дляiOS .

Step 3: Import the i-mobile SDK and adapter

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for i-mobile from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import.

Then, select Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. The Unity Play Services Resolver library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Step 4: Additional code required

Android

No additional code is required i-mobile integration.

iOS

SKAdNetwork integration

Follow i-mobile's documentation to add the SKAdNetwork identifiers to your project's Info.plist file.

Step 5: Test your implementation

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство дляAdMob.i-mobile предоставляет для тестирования идентификатор тестовой точки , идентификатор носителя и идентификатор издателя , их можно найти здесь .

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления отi-mobile, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений i-mobile (Waterfall) .

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from i-mobile, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

Format Class name
Banner com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Interstitial com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Native com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

Format Class name
Banner IMobileAdapter
Interstitial IMobileAdapter
Native GADMediationAdapterIMobile

Here are the codes and accompanying messages thrown by the i-mobile adapter when an ad fails to load:

Android

Error code Reason
0-99 i-mobile SDK returned an error. See code for more details.
101 i-mobile requires an Activity context to load ads.
102 i-mobile server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
103 The requested ad size does not match an i-mobile supported banner size.
104 i-mobile's native ad load success callback returned an empty native ads list.

iOS

Error code Reason
0-10 i-mobile SDK returned an error. See code for more details.
101 i-mobile server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 The requested ad size does not match an i-mobile supported banner size.
103 i-mobile failed to present an ad.
104 i-mobile returned an empty native ad array.
105 i-mobile failed to download native ad assets.
106 i-mobile does not support requesting for multiple interstitial ads using the same Spot ID.

i-mobile Unity Mediation Plugin Changelog

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.2

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.2

Version 1.0.1

Version 1.0.0