En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network mediante mediación, lo que abarca las integraciones de ofertas. En ella, se explica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar Meta Audience Network y el adaptador en una Unity app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación AdMob para Meta Audience Network tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada 1 | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Anuncio intersticial recompensado |
1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.
Requisitos
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Unity 5.6 o una versión posterior
- Complemento de mediación de Google Mobile Ads para Meta Audience Network 2.11.0 (se recomienda la versión más reciente)
- Para implementar en Android, haz lo siguiente:
- Android con nivel de API 21 o superior
- Para implementar en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 10.0 o versiones posteriores
- Por lo general, el SDK de Meta Audience Network más reciente requiere la versión más reciente de Xcode.
- Un Unity proyecto en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más información.
- Completa la Guía de introducción de mediación.
Paso 1: Configura los parámetros en la IU de Meta Audience Network
Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.
Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.
Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.
Crea una propiedad
Después de completar la información requerida, se te solicitará que crees una propiedad para tu app. Ingresa el nombre que quieras para la propiedad de tu app y haz clic en Siguiente.
A continuación, selecciona la plataforma para monetizar.
Agrega los detalles de tu app y haz clic en Siguiente.
Android
iOS
Para configurar tu cuenta de pagos, haz clic en Agregar una cuenta de pagos nueva. Se te redireccionará a una página nueva para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.
Selecciona Google AdMob como la plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.
Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.
Toma nota del ID de posición.
Haz clic en Listo.
Activa el modo de prueba
Consulta la guía de prueba de la implementación de Audience Network para obtener instrucciones detalladas sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de la red de público de Meta.
Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la AdMob IU
Configura la configuración de mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Se agregó Facebook a la lista de socios publicitarios del RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en la configuración del RGPD y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Meta a la lista de socios publicitarios del RGPD y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network
OpenUPM-CLI
Si tienes instalado OpenUPM-CLI, puedes instalar el complemento de mediación de Google Mobile Ads Meta Audience Network para Unity en tu proyecto. Para ello, ejecuta el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork
OpenUPM
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del Administrador de paquetes de Unity.
En la pestaña Registros con alcance, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:
- Nombre:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Permisos:
com.google
Luego, navega a Window > Package Manager para abrir el Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.
Selecciona el paquete Google Mobile Ads Meta Audience Network Mediation y haz clic en Install.
Paquete de Unity
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para Meta Audience Network desde el vínculo de descarga en el registro de cambios y extrae GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.
Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android
de tu app para Unity.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network
Consentimiento de la UE y RGPD
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen determinadas divulgaciones a los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) y de obtener su consentimiento con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica de la UE y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
Revisa la guía de Meta para obtener información sobre el RGPD y la publicidad de Meta.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
En el caso de los usuarios de California, revisa las opciones de procesamiento de datos de Meta.
Paso 5: Agrega el código obligatorio
Android
No se requiere código adicional para la integración de Meta Audience Network.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Meta Audience Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Seguimiento de publicidad habilitado
Si compilas para iOS 14 o versiones posteriores, consulta las instrucciones de Meta Audience Network para configurar su marca de seguimiento de anuncios.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilita los anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Meta Audience Network.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de Meta Audience Network, habilita la prueba de una sola fuente del anuncio en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios de Meta Audience Network (ofertas).
Pasos opcionales
Almacenamiento en caché en Android 9
Android
A partir de Android 9 (nivel de API 28), la compatibilidad con texto simple está inhabilitada de forma predeterminada, lo que afectará la funcionalidad del almacenamiento en caché de contenido multimedia del SDK de Meta Audience Network y podría afectar la experiencia del usuario y los ingresos publicitarios. Sigue la documentación de Meta para actualizar la configuración de seguridad de red en tu app.
iOS
No se aplica a las integraciones de iOS.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
iOS
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Estos son los códigos y los mensajes que genera el adaptador de la red de públicos de Meta cuando no se puede cargar un anuncio:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Parámetros de servidor no válidos (p. ej., falta el ID de posición) |
102 | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con la Red de público de Meta. |
103 | El editor debe solicitar anuncios con un contexto Activity . |
104 | No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network. |
105 | El publicador no solicitó anuncios nativos unificados. |
106 | El anuncio nativo cargado es un objeto diferente del esperado. |
107 | El objeto Context que se usó no es válido. |
108 | Al anuncio cargado le faltan los recursos de anuncios nativos obligatorios. |
109 | No se pudo crear un anuncio nativo a partir de la carga útil de la oferta. |
110 | El SDK de Meta Audience Network no pudo presentar su anuncio intersticial o recompensado. |
111 | Se genera una excepción cuando se crea un objeto AdView de la red de público de Meta. |
1000-9999 | Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más detalles. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Parámetros de servidor no válidos (p. ej., falta el ID de posición) |
102 | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con la Red de público de Meta. |
103 | No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network. |
104 | El SDK de Meta Audience Network no pudo presentar su anuncio intersticial o recompensado. |
105 | El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil . |
106 | No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network. |
1000-9999 | Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más detalles. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de Meta Audience Network
Versión 3.14.0
- Es compatible con la versión 6.18.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.16.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.13.1
- Es compatible con la versión 6.18.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.15.2.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.13.0
- Es compatible con la versión 6.18.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.15.2.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.12.2
- Es compatible con la versión 6.17.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.15.2.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.12.1
- Es compatible con la versión 6.17.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.15.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.12.0
- Es compatible con la versión 6.17.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.15.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.11.0
- Es compatible con la versión 6.15.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.14.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.5.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.10.0
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/MetaAudienceNetwork/
. - Es compatible con la versión 6.14.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.12.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.9.1
- Es compatible con la versión 6.12.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.12.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.9.0
- Es compatible con la versión 6.12.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.12.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.8.0
- Se cambió el nombre del complemento de mediación de Unity a "Meta Audience Network".
- Es compatible con la versión 6.11.0.1 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.11.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.7.0
- Es compatible con la versión 6.10.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.10.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.6.1
- Es compatible con la versión 6.8.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.9.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.6.0
- Es compatible con la versión 6.8.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.8.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.5.0
- Es compatible con la versión 6.7.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.7.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.4.0
- Admite la versión 6.6.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.6.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.3.2
- Es compatible con la versión 6.5.1.1 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.5.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.3.1
- Es compatible con la versión 6.5.1.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.5.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.3.0
- Es compatible con la versión 6.4.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.4.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.2.0
- Es compatible con la versión 6.2.0.1 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.2.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.1.0
- Es compatible con la versión 6.2.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.2.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 3.0.0
- Es compatible con la versión 6.1.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 6.0.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.12.0
- Es compatible con la versión 5.11.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.10.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.11.1
- Es compatible con la versión 5.10.1.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.10.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.11.0
- Es compatible con la versión 5.10.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Es compatible con la versión 5.10.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.10.0
- Es compatible con la versión 5.9.1.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.9.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.9.2
- Es compatible con la versión 5.9.0.2 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.9.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.9.1
- Es compatible con la versión 5.9.0.1 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.9.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.9.0
- Es compatible con la versión 5.9.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.9.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.8.1
- Es compatible con la versión 5.8.0.1 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.8.0.2 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.8.0
- Es compatible con la versión 5.8.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.8.0.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.7.1 (obsoleto, usa 2.8.0 o una versión posterior)
- Es compatible con la versión 5.7.1.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.7.1.1 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.7.0 (obsoleto, usa 2.8.0 o una versión posterior)
- Es compatible con la versión 5.7.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.7.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.6.1 (obsoleto, usa 2.8.0 o una versión posterior)
- Es compatible con la versión 5.6.1.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.6.1.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.6.0
- Es compatible con la versión 5.6.0.0 del adaptador de Android de Meta Audience Network.
- Admite la versión 5.6.0.0 del adaptador de Meta Audience Network para iOS.
Versión 2.5.1
- Es compatible con la versión 5.5.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.5.1.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.5.0
- Es compatible con la versión 5.5.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Compatible con la versión 5.5.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.4.1
- Es compatible con la versión 5.4.1.1 del adaptador de Facebook para Android.
- Compatible con la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.4.0
- Es compatible con la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Compatible con la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.3.2
- Es compatible con la versión 5.3.1.2 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.3.2.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.3.1
- Es compatible con la versión 5.3.1.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.3.2.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.3.0
- Es compatible con la versión 5.3.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.3.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.2.0
- Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
- Es compatible con la versión 5.2.0.1 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.2.0.1 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.1.1
- Es compatible con la versión 5.1.0.1 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.1.0
- Es compatible con la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 2.0.0
- Admite la versión 5.0.1.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 5.0.1.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 1.2.1
- Es compatible con la versión 4.99.3.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 4.99.3.0 del adaptador para iOS de Facebook.
Versión 1.2.0
- Admite la versión 4.99.1.1 del adaptador de Facebook para Android.
- Compatible con la versión 4.99.2.0 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 1.1.3
- Es compatible con la versión 4.28.2.1 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 4.28.1.2 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 1.1.2
- Se corrigió un posible conflicto con el complemento de mediación de Unity Ads para Unity.
Versión 1.1.1
- Es compatible con la versión 4.28.2.0 del adaptador de Facebook para Android.
- Es compatible con la versión 4.28.1.1 del adaptador de Facebook para iOS.
Versión 1.1.0
- Es compatible con la versión 4.28.1 del SDK de Facebook para Android.
- Admite la versión 4.28.1 del SDK de Facebook para iOS.
Versión 1.0.0
- Primer lanzamiento
- Es compatible con la versión 4.27.0 del SDK de Facebook para Android.
- Admite la versión 4.27.1 del SDK de Facebook para iOS.