دمج Zucks مع ميزة "توسّط AdMob"

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام ميزة "توسّط AdMob" مع Zucks. ويوضّح لك كيفية إعداد محوّل التوسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلبات إضافية.

مراجع Zucks
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوِّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

أدلة تمهيدية مفيدة

تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:

تضمين محوِّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوِّل لشبكة Zucks من الروابط المقدَّمة. تتضمّن بعض حِزم تطوير البرامج (SDK) محوّل Google Mobile Ads Unity Plugin، بينما يوفّره البعض الآخر كملف منفصل. يمكنك الاطّلاع على تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.

أدرِج حزم تطوير البرامج (SDK) وملفات المحوّلات الخاصة بالشبكات التي تتوسطها الإعلانات ضمن الدليل المناسب لمشروعك على Unity:

  • نظام تشغيل Android:‏ Assets/Plugins/Android
  • نظام تشغيل iOS:‏ Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض شبكات الإعلانات إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على AndroidManifest.xml داخل دليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء Xcode من Unity، أدرِج أي أُطر أو علامات برنامج تجميع أو علامات برنامج ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى طلب أي رمز برمجي لشبكة إعلانات تابعة لجهة خارجية مباشرةً، إذ يتفاعل Google Mobile Ads Unity Plugin مع محوّل الشبكة التي تتم التوسّط لها لجلب إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.