Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Historia zmian wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity
Wersja 7.4.0
Funkcje:
- Naprawiono błędy kompilacji XCode [#2453] i [#2450] występujące podczas używania pakietu SDK iOS w wersji 9.14.0 lub nowszej.
Wersja 7.0.2
Funkcje:
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowy agent żądania.
- Rozwiązaliśmy błąd uniemożliwiający wywoływanie zdarzeń OnNativeAdClicked.
Wersja 7.0.1
Funkcje:
- Rozwiązano problem z błędami dotyczącymi braku metody w przypadku architektur ARM64.
- Rozwiązaliśmy problemy z zawieszaniem się aplikacji w krajach, w których przecinek jest używany jako separator dziesiętny.
- Metoda NativeAds.RegisterImageGameObject zwraca teraz liczbę elementów zarejestrowanych pomyślnie.
Wymagania:
- Wymaga wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0 lub nowszej.
- Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google na iOS w wersji 9.0.0 lub nowszej.
- Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google na Androida w wersji 20.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.1.
- Usługi Google Play w wersji 21.0.0
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google na iOS w wersji 9.0.0
- Zewnętrzny menedżer zależności dla Unity 1.2.171.
Wersja 7.0.0
Funkcje:
- Dodano obsługę wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.
- Dodano obsługę pakietu SDK do reklam mobilnych Google na iOS w wersji 9.0.0 lub nowszej.
- Dodano obsługę Usług Google Play w wersji 20.0.0 lub nowszej.
Wymagania:
- Wymaga wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0 lub nowszej.
- Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google na iOS w wersji 9.0.0 lub nowszej.
- Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google na Androida w wersji 20.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.
- Usługi Google Play w wersji 20.6.0
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google na iOS w wersji 9.0.0
- Zewnętrzny menedżer zależności dla Unity 1.2.165.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis changelog highlights updates for the Google Mobile Ads Native Unity Plugin, addressing critical bug fixes and feature enhancements across various versions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.4.0 resolves Xcode build errors encountered when using iOS SDK 9.14.0 or greater, specifically targeting issues #2453 and #2450.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.2 focuses on fixing errors related to incorrect request agents and ensures OnNativeAdClicked events are properly raised.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.1 introduces fixes for missing method errors on ARM64 architectures, crashes in countries using decimal commas, and enhances NativeAds.RegisterImageGameObject functionality.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.0 introduces significant updates with support for Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0, Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher, and Google Play services v20.0.0 or higher.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Google Mobile Ads for Unity native plugin is deprecated; use native overlay ads instead. For native ads in-game environments, fill out the beta request form. Version updates include fixes for Xcode build errors, incorrect request agents, and issues with event triggers, missing methods, and decimal commas. Plugin updates added support for newer versions of Google Mobile Ads Unity, iOS SDK, and Google Play services, requiring specific versions for all components.\n"],null,["| **Caution:** The Google Mobile Ads for Unity native plugin is deprecated. Use [native overlay ads](../native-overlay) instead. If you want to continue to use native ads rendered as part of the game environment, fill out the [Google Immersive InGame Ads beta request form](//docs.google.com/forms/d/1uj-DfkLBqtP_KS8rxaYSF_E9Ebxxv74rFDlWNPpTHZw) and notify your account manager.\n\nGoogle Mobile Ads Native Unity Plugin Change Log\n================================================\n\nVersion 7.4.0\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed \\[#2453\\] and \\[#2450\\] XCode build error when using iOS SDK 9.14.0 or greater.\n\nVersion 7.0.2\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed error causing incorrect request agent.\n- Fixed error preventing OnNativeAdClicked events from being raised.\n\nVersion 7.0.1\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed missing method errors on ARM64 architectures.\n- Fixed crashes in countries using decimal commas.\n- NativeAds.RegisterImageGameObject now returns an int for number of items registered successfully.\n\n### Requirements:\n\n- Requires Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads Android SDK v20.0.0 or higher.\n\n### Built and tested with:\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin 7.0.1.\n- Google Play services 21.0.0\n- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0\n- External Dependency Manager for Unity 1.2.171.\n\nVersion 7.0.0\n-------------\n\n### Features:\n\n- Added support for Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0.\n- Added support for Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Added support for Google Play services v20.0.0 or higher.\n\n### Requirements:\n\n- Requires Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads Android SDK v20.0.0 or higher.\n\n### Built and tested with:\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin 7.0.0.\n- Google Play services 20.6.0\n- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0\n- External Dependency Manager for Unity 1.2.165."]]