A partir de la versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles (GMA), puedes habilitar
la inicialización y carga de anuncios optimizadas del SDK para mejorar la respuesta general
de los anuncios y ayudar a evitar errores de "La aplicación no responde" (ANR) en tu app.
En esta guía, se describen los cambios que debes realizar para habilitar estas optimizaciones.
Complemento de Google Mobile Ads para Unity versión 7.2.0 o posterior
Actualiza la configuración de tus anuncios de Google para dispositivos móviles
Hay dos marcas de optimización disponibles en el objeto de secuencias de comandos de configuración de Google Mobile Ads: Optimize Initialization y Optimize AdLoading. Una vez que se activan, las tareas de inicialización y carga de anuncios que requieren un tiempo de procesamiento extendido se transfieren a subprocesos en segundo plano.
Configuración
Comportamiento
Cómo optimizar la inicialización
Optimiza la llamada de inicialización de MobileAds.initialize().
Optimiza AdLoading
Optimiza las llamadas de carga de anuncios para todos los formatos de anuncios.
Puedes acceder a la configuración de Google Mobile Ads a través del menú de recursos de Unity:
Recursos > Anuncios móviles de Google > Configuración
Una vez que lo hagas, la IU de configuración aparecerá en la ventana del inspector del editor de Unity.
Ten en cuenta que puedes activar una o ambas opciones en la misma app.
[null,null,["Última actualización: 2025-02-08 (UTC)"],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]